Tarkib
Kirish
Asosiy qism
1-bob. Kompyuter grafikasi haqida umumiy ma'lumot
Vektor grafika
Bitmapli grafiklar
Fayl formatlari
JPEG formati
GIF formati
BMP formati
PNG formati
PSD formati
TIFF formati
2-bob. Adobe Photoshop CS3 interfeysi tavsifi, filtrlar, kompaniya va dasturiy mahsulotlar haqida umumiy ma'lumot Adobe Systems
2.1 Kompaniya va dasturiy mahsulotlar haqida umumiy ma'lumot Adobe Systems Inc
2.2 Interfeys elementlari
2.2.1 Sarlavha, holat paneli, menyu
2.3 Filtrlar haqida asosiy ma'lumotlar
2.3.1 "Blur" pastki menyusining filtrlari
2.3.2 "Rendering" pastki menyusining filtrlari
2.3.3 "Aniqlik" pastki menyusining filtrlari
3-bob. Adobe Photoshop CS3 uchun o'quv qo'llanma yaratish.
3.1 O'quv qo'llanmasini yaratishda foydalanilgan dasturiy ta'minot
3.2 O'quv qo'llanmaning qisqacha tavsifi
Xulosa
Xavfsizlik muhandisligi
Foydalanilgan adabiyotlar ro'yxati
Kirish
Ushbu dissertatsiya kompyuter grafikasi haqida batafsil ma'lumot beradi, shuningdek Adobe Photoshop CS3 dasturi, Adobe o'zi haqida, interfeysi ko'rib chiqiladi, grafik fayl formatlari, plaginlar, filtrlar haqida so'z boradi va darslik yaratilgan. dasturni tushunishga yordam beradi.
Kompyuter grafikasi texnologiyalari mavhum tushunchalarga tayanadi va shuning uchun o'rganish hozirgina muhokama qilingan matnni belgilash texnologiyalariga qaraganda oson emas. Hatto bu sohadagi professionallar uchun ham formatlar, dasturlar va standartlarning rang-barang chalkashliklarini umumiy ko'rib chiqish uchun bir qadam orqaga qaytish foydali bo'lishi mumkin.
Agar kompyuter abstraksiyalarni amalga oshirish quroli ekanligi rost bo‘lsa, u bilan muvaffaqiyatli ishlash uchun odam abstraksiyalarni o‘zi oson o‘zlashtirishi va ularga real olam hodisalarini keltira olishi kerak. Grafika kabi yaxlit va uyg'un (Pushkinning "uyg'unligi" ma'nosida, uni "algebra ishonib bo'lmaydi") bilan, bu har doim bir oz quruq va rasmiyatchilikka moyil bo'lgandan ko'ra qiyinroq ko'rinishi mumkin. grammatikaning formalizmi yoki kompyuter belgilash tilining formalizmi) matn. Biroq, mos kelmaydigan narsalarni ulashning mukofoti katta: agar kompyuterdagi matn doimo matn bo'lib qolsa, u holda tasvirlar bilan ishlashda kompyuter sizga shunday ijodiy erkinlik beradi va sizning oldingizda kompyuterdan oldingi davrda qiyin bo'lgan imkoniyatlarni ochadi. hatto tasavvur qilish.
Asosiy qism
1-bob. Kompyuter grafikasi haqida umumiy ma'lumot
1.1 Vektorli grafikalar
Barcha kompyuter tasvirlari, ularni saqlash uchun barcha formatlar va ularni qayta ishlash uchun barcha dasturlar ikkita katta sinfga bo'linadi - vektor va rastr - birinchi navbatda tasvirga qo'llaniladigan abstraktsiya darajasida farqlanadi. Aytishimiz mumkinki, agar vektor grafikasi tasvirlarni odamlar tomonidan idrok etishga taqlid qilishga harakat qilsa, rastr formati grafiklarni kompyuter tomonidan eng oson hazm bo'ladigan shaklda saqlaydi. Shunga ko'ra, ko'pchilik vektorli grafikalar noldan odam tomonidan vektor muharririda yaratiladi va uni avtomatik ravishda yaratishga urinishlar kamdan-kam hollarda qoniqarli natijaga olib keladi. Aksincha, bitmaplarning asosiy yetkazib beruvchisi fotografiya, ya'ni. asosan oson raqamlashtirilgan natijalarga ega avtomatlashtirilgan jarayon.
Vektorli tasvir ob'ektlardan iborat - to'g'ri chiziqlar, aylana yoylari va Bezier egri chiziqlaridan tashkil topgan geometrik shakllar. Barcha vektor formatlarida ob'ektlar konturning qalinligi va rangini o'zgartirishi mumkin, yopiq ob'ektlar ham to'ldirish rangini o'zgartirishi mumkin. Ob'ektlar bir-birini to'liq yoki qisman to'sib qo'yishi mumkin. Bitmaplar va satrlar yoki matnning paragraflari alohida ob'ektlar sifatida kiritilishi mumkin (ularning harflari geometrik shakllar shaklida ham saqlanishi mumkin, lekin ayni paytda yuqori darajadagi abstraksiyaga imkon beradi - tahrirlanishi mumkin bo'lgan matnning o'ziga bo'linishi va uning dizayn parametrlari). Bu 1986 yilda paydo bo'lgan va hanuzgacha vektor tasvirlari uchun lingua franca bo'lib qoladigan birinchi vektor formatlaridan biri bo'lgan PostScript-da taqdim etilgan asosiy imkoniyatlar to'plamidir.
PostScript tiliga egalik qiluvchi Adobe kompaniyasi birinchi vektor grafik muharriri Adobe Illustrator ni ham ishlab chiqdi, buning uchun PostScript standart fayl formati edi. Biroq, ko'p yillar davomida ushbu formatning monopol pozitsiyasi shafqatsiz hazil o'ynadi: uning o'sha paytda paydo bo'lgan lazer printerlari va fotosetterlar uchun standart kiritish formatiga aylanishi uning rivojlanishini deyarli sekinlashtirdi, chunki dasturiy ta'minot kompyuterga o'rnatilgan. kompyuteringizda o'rnatilgan dasturdan farqli o'laroq, printerni yangilash oson emas. Natijada, 90-yillarning boshlariga kelib, PostScript Adobe Illustrator uchun ham, boshqa kompaniyalarning vektor muharrirlari uchun ham muammoga aylandi, ular, masalan, ob'ektlarning qisman shaffofligini amalga oshirishi mumkin edi, lekin yo'qotishdan qo'rqib, bunga jur'at eta olmadi. PostScript bilan muvofiqligi.
Biroq, so'nggi paytlarda PostScripts gipnozidan xalos bo'lgan holda, vektor formatlari juda tez rivojlanmoqda - tabiatan "abstraktsiyalar to'plami" bo'lib, ular qo'shni sohalardan mos g'oyalarni osongina olishadi. Ushbu formatlarning ba'zilari mantiqiy belgilash elementlari bilan murakkab ko'p sahifali hujjatlarni qo'llab-quvvatlashga o'tmoqda va ular bilan ishlash dasturlari tobora ko'proq tartib tizimlariga o'xshash. Boshqalar esa animatsiya, multimedia va interaktivlik elementlarini taqdim etadi. Bularning barchasi grafikaning haqiqiy vektor bazasini ishlab chiqish, ob'ektlarning tobora ko'proq xususiyatlarini ixtiro qilish va ular bilan ishlash uchun o'zgartirishlar bilan birga keladi. Albatta, vektor effektlari hali rastr effektlari kabi ko'p emas, lekin ular ba'zan vektor grafiklarida o'zining barcha o'ziga xos afzalliklarini saqlab qolgan holda, yaqin vaqtgacha faqat va faqat rastrning imtiyozi bo'lib tuyulgan narsalarga erishishga imkon beradi.
Va vektor grafikasining juda ko'p afzalliklari bor. Dizayner nuqtai nazaridan uning asosiy va hal qiluvchi ustunligi - ob'ektlarning har doim saqlanib qolgan mustaqilligi va qaytarilmas harakatlarni amalga oshirishning mumkin emasligi. Vektorli tasvirni cheksiz tahrirlash va o'zgartirish mumkin, "teshikni o'chirish" yoki dastlabki ma'lumotlarning bir qismini tasodifan yo'qotishdan qo'rqmasdan. Vektorli grafikaning xossasi shunchalik muhimki, dizaynga hech bo'lmaganda qandaydir aloqasi bo'lgan kompozitsiyalarni faqat vektor muharririda yaratish mantiqan to'g'ri keladi - garchi bu kompyuter analogi, masalan, rasm uchun to'g'ri kelmasligi mumkin. (Aslida, vektor muharrirlarining rastrga nisbatan eng aniq afzalliklari matnni o'z ichiga olgan kompozitsiyalar ustida ishlashda namoyon bo'ladi va aynan shu sababli grafika emas, balki dizayn janri bilan bog'liq.)
1.2 Bitmapli grafiklar
to'rtburchaklar, bir katak joylashgan rang-barang maydonlarida, deb nomlangan piksel: grafik raster (bitmap) vakillik ob'ektlar faqat bitta turi ruxsat qaysi turdagi vektoriga bir "nasli", deb qabul qilinishi mumkin. a vektor tasvir ustida biz aynan o'rniga individual piksel Raster keyin, iborat bo'lgan ob'ektlarni ko'rish bo'lsa, biz piksel bizning ongida allaqachon qo'shiladi qaysi bir yaxlit rasm, sezmagan. Raster, bir asosiy afzalligi uning mutlaq erkinlik bo'ladi: bir tasvir pixel narsa bo'lishi mumkin - u har qanday matematik formulalar itoat yo'q yoki konturi haqida "eslayman", uning o'zgarishlar bilan cheklangan bo'lsa ham, faqat bir (rang) muvofiqlashtirish u tegishli bo'lgan suratida e'tiroz. bir vektor va raster o'rtasidagi farq bir studiya, ro'yxatdan o'tishingiz va jonli konsert orasidagi farq o'xshaydi. studio master nusxa alohida qismlari ustida har vositasi qismini saqlaydi; a vektor tasvir kabi, u siz kabi, o'zgaruvchan individual ovoz qatlamlarini tashlab, yangisini qo'shib, ko'p deb o'zgarib, "tarjima" mumkin. Konsert qayd va bitmap tasvir, ular qayta ishlangan va "tekislab" mumkin bo'lsa, u holda faqat farosatli filtrlar yordami bilan. Bu egilmaslik uchun, musiqa xarakterli ifoda va tovush "jonli" to'qimalarining yilda evaziga olish, va kompyuter Raster - bir vektor to'qimalarning bir boylik va ba'zi ta'siri mutlaqo erishib bo'lmaydigan.
Ushbu kontseptual soddalikning qiziqarli natijasi - ishlatiladigan bitmap formatlarining nisbatan kichik soni. Endi bu sohada tubdan yangi narsani o'ylab topish qiyin. Vektor kabi o'z tarixini ma'lum bir dasturning xususiy formatlari sifatida boshlagan rastr formatlarining aksariyati uzoq vaqtdan beri o'ziga xos hayotga ega bo'lgan va endi barcha mavjud rastr muharrirlari uchun bir xil "mahalliy" bo'lib ko'rinadi (shuning uchun, ikkita tez-tez ishlatiladigan uchta formatdan tashqariga chiqishning hojati yo'q). Faqatgina PostScript vektor formatlaridan xuddi shunday "ijtimoiylashgan" bo'lishga muvaffaq bo'ldi, ammo u bir dasturda yozilgan PostScript faylini boshqa dasturda o'qishdan bosh tortadigan vaziyatga duch kelishi odatiy hol emas, bu rastr formatini tasavvur qilib bo'lmaydi. .
To'rt tomondan. Rastrli grafikaning ekzotik turi - ikki o'lchamli rasmni emas, balki ma'lum bir nuqtadan to'liq aylana ko'rinishini saqlaydigan, keng burchakli kamera bilan bir nechta tasvirlardan "yopishgan" panoramali formatlar. Bunday panoramani ko'rish uchun siz uni chop etishingiz va halqaga aylantirishingiz kerak yoki (albatta, bu ancha qulayroq) dumaloq tasvirni proektsiyalashda yuzaga keladigan buzilishlarni qoplaydigan maxsus dastur yordamida "aylantirish" kerak. tekis ekran. Ushbu formatlarning ba'zilari nafaqat panorama, balki sferik ko'rinishni, jumladan "zenitga" va "oyoq ostidagi" ko'rinishni ham ta'minlaydi. Bunday panoramalardan, masalan, Toyota tomonidan potentsial mijozlarga o'z avtomobillarining ichki qismini ko'rsatish uchun foydalaniladi.
1.3 Fayl formatlari
Rangli ma'lumotlarning kodlanishini tavsiflashda biz to'g'ridan-to'g'ri amalga oshirishni emas, balki printsipni nazarda tutdik. Albatta, tasvirlarni kompyuter xotirasida saqlash usulini aniq dasturlarni ishlab chiquvchilar belgilaydi. Boshqa tomondan, ularni saqlash, kompyuterlar va turli ilovalar o'rtasida o'tkazish uchun yozish usulini - fayl formatini ba'zi bir standartlashtirish talab qilinadi. Tasvirlar turlarining xilma-xilligi va ulardan foydalanish sohalari tufayli juda ko'p turli xil grafik formatlar mavjud. Hatto faqat rastr formatlari uchun "Ko'proq standartlar, yaxshi va boshqacha!" tamoyili amal qiladi. Agar siz yuqori darajada ixtisoslashgan formatlarni hisobga olmasangiz, eng keng tarqalgan bir nechtasi qoladi. Dasturlar turli formatdagi fayllarni tushunishi uchun konvertorlar mavjud. Ular ma'lumotni o'zlarining fayl formatlaridan berilgan dastur tushunadigan formatga o'tkazadilar. Dasturda qancha konvertor mavjud bo'lsa, u shunchalik ko'p turli xil fayllarni taniy oladi. Xuddi shu dasturning versiyasidan versiyasiga uning fayllari formati o'zgaradi, shuning uchun oldingi versiya faylini o'qish uchun dasturga konvertor ham kerak.
1.3.1 JPEG formati
JPEG (Joint Photographic Experts Group) formati rastr fayllarni siqish bilan saqlash uchun mo'ljallangan. Ushbu usul yordamida siqish fayl hajmini foizning o'ndan bir qismidan yuz baravargacha qisqartiradi (amaliy diapazon 5 dan 15 gacha), ammo sifatni yo'qotish mavjud (ko'p hollarda bunday yo'qotishlar maqbul chegaralar ichida). JPEG fayl ochilganda avtomatik ravishda paketdan chiqariladi. Format faqat RGB va CMYK modellarida kulrang va toʻliq rangli tasvirlarni qoʻllab-quvvatlaydi. Siz kesish yo'llari va rang profillarini saqlashingiz mumkin. Internet va printerda chop etish uchun grafiklarni yaratishda ko'rib chiqilayotgan yo'qotishlar muhim emas, lekin ular bosma mahsulotlar sifatiga halokatli ta'sir ko'rsatadi. Juda samarali siqish algoritmi JPEG ning World Wide Webda eng keng tarqalishiga olib keldi. Ushbu formatdan matbaa sanoatida foydalanish tavsiya etilmaydi.
1.3.2 GIF formati
GIF Internetdagi yana bir keng tarqalgan formatdir.
(Grafik almashish formati). Bundan tashqari, u CompuServe tomonidan tasvirlarni keng tarmoqli tarmoqlar orqali uzatish uchun maxsus yaratilgan.
Uning paydo bo'lishi vaqtida format tasvirni uzatish vaqtini va tarmoq yukini kamaytirish uchun zarur bo'lgan eng samarali siqish usuliga ega edi. Format 89a versiyasining chiqarilishi bilan o'zining "ikkinchi shamolini" topdi. Ushbu versiyada u bir nechta tasvirlarni bitta faylda saqlashga imkon beradi. Ushbu xususiyatdan eng keng tarqalgan foydalanish Internetda. Veb-brauzer GIF 89a-dagi rasmlarni ketma-ketlikda ko'rsatadi. Har bir rasm animatsiya bosqichini ifodalasa, siz kichik multfilmni ko'rasiz.
Format faqat indekslangan tasvirlarni saqlashga qodir. U nashr qilish uchun ishlatilmaydi, lekin u Internetda juda keng tarqalgan.
Standart GIF eksport filtri faqat o'zaro skanerlashni qo'llab-quvvatlaydi. Interlaced skanerlash brauzerlar tomonidan qo'llaniladi: yuklanganda, tasvirda batafsilroq ko'rinadi. Bu foydalanuvchiga rasmlarni yuklayotganda, uning tugashini kutish kerakmi yoki keyingi sahifaga o'tish yaxshiroqmi, qaror qabul qilish imkonini beradi.
1.3.3 BMP formati
BMP (bitmap) formati Windows uchun mo'ljallangan va shuning uchun qo'llab-quvvatlanadi
ushbu muhitda ishlaydigan barcha ilovalar. To'liq rangli RGB tasvirlarni va indekslangan tasvirlarni saqlashga imkon beradi. Rang profillarini yoki kesish yo'llarini qo'llab-quvvatlamaydi.
U nashriyotda qo'llanilmaydi, lekin amaliy dasturlarni loyihalashda keng qo'llaniladi.
1.3.4 PNG formati
Portativ tarmoq grafikasi formatining nomi uning maqsadi - tasvirlarni tarmoqlar orqali uzatish haqida gapiradi. RGB to'liq rangli tasvirlarni va indekslangan tasvirlarni qo'llab-quvvatlaydi. Shaffoflik niqobini saqlash uchun bitta qo'shimcha kanaldan foydalanish mumkin. Ma'lumotni yo'qotmasdan samarali siqish algoritmiga ega.
1.3.5 PSD formati
PSD (Adobe PhotoShop Document) formati Adobe Photoshop uchun ichki hisoblanadi. Qora va oq chiziqli rasmdan to to'liq rangli CMYKgacha bo'lgan barcha turdagi tasvirlarni qo'llab-quvvatlaydi. U hujjat haqidagi barcha ma'lumotlarni, jumladan qatlamlar, kanallar, konturlar, rang profillari va chop etish sozlamalarini saqlaydi. Har qanday yangi yaratilgan hujjatlar uchun sukut bo'yicha o'rnatiladi. Agar siz boshqa Adobe dasturlari bilan ishlasangiz, PSD ilovalar (InDesign, Illustrator, FrameMaker, GoLive) o'rtasida tasvir almashish uchun ideal format bo'ladi. Yaqinda format boshqa nashriyot dasturlarini ishlab chiquvchilar tomonidan ham qo'llab-quvvatlandi. Biroq, uchinchi tomon dasturlari bilan ishlash uchun biz keng tarqalgan TIFF yoki EPS dan foydalanishni tavsiya qilamiz.
1.3.6 TIFF formati
TIFF (Tagged Image File Format) skanerlangan tasvirlarni rangli kanallar (tif fayli) bilan saqlash uchun umumiy maqsad sifatida yaratilgan. Formatning muhim afzalligi uning turli platformalarga ko'chishidir (saqlashda siz IBM yoki Macintosh bilan mos keladigan kompyuterlarda o'qiladigan hujjat yaratishingiz mumkin). U barcha ish stoli nashriyot dasturlari tomonidan import qilinadi va u deyarli har qanday rastr grafik dasturi tomonidan ochilishi va qayta ishlanishi mumkin. Format har qanday rang chuqurligi va rang modeli bilan tasvirlarni saqlash imkonini beradi. Ko'p sonli yo'qotishsiz siqish algoritmlari ham qo'llab-quvvatlanadi, bu katta to'liq rangli tasvirlar bilan ishlash uchun muhimdir.
2-bob. Adobe Photoshop CS3 interfeysi tavsifi, filtrlar, kompaniya va dasturiy mahsulotlar haqida umumiy ma'lumot Adobe Systems Inc.
2.1 Kompaniya va dasturiy mahsulotlar haqida umumiy ma'lumot Adobe Systems Inc.
Shaxsiy kompyuterlarning paydo bo'lishi va ko'payishi ko'plab kasblarni o'zgartirdi. Nashriyot haqida gap ketganda, inqilob bo‘ldi. O'n yil oldin nashrlarni tayyorlash va chop etish bilan juda kam odam shug'ullanardi. Bu ishlarning aksariyati qo'lda bajarilgan. Yaxshi printer jarayonning barcha tafsilotlarini va uskunaning injiqliklarini bilardi va yuqori professional edi. Kompyuterlar etarlicha kuchli bo'lib, yuqori sifatli chiqish qurilmalari paydo bo'lgach, nashrlarni joylashtirish jarayonini avtomatlashtiradigan dasturlar - ish stoli nashriyot tizimlari (DTP - Desktop Publishing) ishlab chiqila boshlandi. Ilgari tajribali mutaxassisga bir soatdan ko‘proq vaqt ketadigan operatsiya endi bir necha tugmani bosish orqali amalga oshiriladi.
Ko'p yillar davomida so'zsiz sanoat rahbari Adobe Systems Inc. U birinchi bo'lib barcha yuqori sifatli tasvir chiqarish qurilmalari tomonidan qo'llaniladigan PostScript sahifa tavsifi tilining dasturiy va apparat tarjimonlarini, birinchi navbatda, zamonaviy tsiklning texnologik asosini tashkil etuvchi fotomatbaa mashinalarini joriy qildi. poligrafik asl maketlarni tayyorlash. Photoshop, Illustrator, FrameMaker, InDesign, Acrobat va boshqalar zamonaviy nashriyotlar uchun ajoyib va kuchli dasturlar to'plamini tashkil etadi.
Adobe o'zining nashriyot to'plamini zamon talablariga va ish stoli kompyuterlarining o'sib borayotgan hisoblash quvvatiga javob berish uchun doimiy ravishda rivojlantirmoqda. Ushbu dasturlar to'plamini rivojlantirishning yana bir yo'nalishi ularning muvofiqligini va ular o'rtasida hujjatlarni ko'chirish qobiliyatini yaxshilashdir. Shuning uchun, sizning Adobe Photoshop foydasiga tanlovingiz bir vaqtning o'zida ushbu kompaniyaning nashriyot dasturlari qatorini tanlashdir. Shubhasiz, siz ushbu dasturlarning integratsiyalashuvi va interfeysining birligi ishni qanchalik tezlashtirishi va ularni o'rganishni osonlashtirishini amalda bilib olasiz.
Adobe Photoshop tasvirni qayta ishlash dasturining yangi versiyasi o'zining eng keng imkoniyatlari, yuqori samaradorligi va ish tezligi bilan professional grafik muharrirlar orasida so'zsiz yetakchi hisoblanadi. Dastur to'g'rilash, tahrirlash, tasvirlarni chop etishga tayyorlash va yuqori sifatli chiqish uchun barcha kerakli vositalarni taqdim etadi.
Dasturning ikkinchi, kam bo'lmagan keng qamrovi bu Web-dizayn va elektron nashriyotdir. Yangi versiya veb-dizaynga qaratilgan ko'plab maxsus xususiyatlar bilan boyitilgan. Mubolag'asiz aytish mumkinki, Photoshop har bir professional kompyuter dizayneri va maket dizaynerining arsenalida.
O'zining o'n yillik faoliyati davomida (1990 yildan boshlab - Adobe ushbu dasturga huquqlarni qo'lga kiritgandan so'ng) Adobe Photoshop, har bir keyingi versiyada rivojlanayotgan texnologiyalar va ergonomika talablariga javob beradigan yangi funktsiyalarni o'z ichiga olgan holda, zarur bo'lmagan vositaga aylandi. faqat keyingi chop etish uchun bosmadan oldin - kuchli chizma vositalarining keng tanlovi, retushlash, ranglarni to'g'rilash va yarim ohang va rangli tasvirlarning ranglarini ajratish uchun maxsus effektlar tufayli, shuningdek, multimedia loyihalarini ishlab chiqarishda va veb-dizaynda, qoplash (ko'ra) Adobe-ning o'ziga) Mac, Windows va UNIX operatsion tizimlarida professional bozorning 80% dan ortig'i.
Adobe Photoshop bitmapli tasvirlarni tahrirlash va yaratish uchun mo'ljallangan. Dasturdan fotosuratlar va ulardan kollajlar, qo'lda chizilgan illyustratsiyalar, slaydlar va animatsiyalar, Web sahifalar uchun tasvirlar, kino ramkalar bilan ishlash uchun foydalaniladi.
Photoshop deyarli cheksiz imkoniyatlarga ega. U fotosuratchilar tomonidan retush, rang va ohangni tuzatish, o'tkirlash va badiiy effektlarni yaratish uchun muvaffaqiyatli qo'llaniladi. Tasvir qismlari bilan ishlash uchun yaxshi o'ylangan vositalar to'plami montajlarni bezash uchun ajralmas hisoblanadi.
Maxsus filtrlarning keng to'plami (buzilishlar, ranglarning o'zgarishi va boshqa maxsus effektlar) ham tijorat dizayni, ham badiiy asarlarni yaratishda faol foydalaniladi. Veb-dizaynerlar Photoshop-ga o'rnatilgan ImageReady-ning ishlatish uchun qulay va kuchli interfeysini qadrlashadi.
Dastur nashrdan oldin xizmat ko'rsatish vositalarining to'liq to'plamini taqdim etadi - skanerlashdan ranglarni ajratish va skrining parametrlarini sozlashgacha. Photoshop sanoat standarti bo'lib, nashr qilish siklidagi barcha boshqa dasturlar bilan mumkin bo'lgan eng yaxshi natija va maksimal muvofiqlikni kafolatlaydi.
Nihoyat, ko'plab ishlab chiquvchilar va uchinchi tomon ishlab chiqaruvchilari dasturning asboblarini plaginlar bilan kengaytiradilar. Ular dasturni to'qimachilik dizaynidan ilmiy kuzatishlar natijalarini qayta ishlashgacha bo'lgan ko'plab aniq muammolarni hal qilish uchun moslashtiradilar.
Yangi versiya rasm muharrirlarining keyingi avlodini ifodalaydi, shu jumladan bir paketda ilgari faqat bir nechta dasturlar bilan ishlashda mavjud bo'lgan xususiyatlar.
2.2 Interfeys elementlari
Dastur ishga tushirilgandan so'ng ekranda Photoshop dasturining asosiy oynasi paydo bo'ladi (1-rasm). Ish sessiyasi, qoida tariqasida, diskdan tayyor tasvirni ochish bilan boshlanadi, chunki Photoshop asl kompyuter rasmlarini yaratishdan ko'ra ko'proq tasvirni qayta ishlash uchun ishlatiladi. Biroq, yangi, bo'sh hujjatni tashkil qilishingizga hech narsa to'sqinlik qilmaydi.
2.2.1 Sarlavha, holat paneli, menyu
Dastur interfeysi elementlarining aksariyati juda standartdir - har qanday ilovada sarlavha satri, tizim menyusi, holat paneli va dastur menyusi mavjud. Keling, ushbu elementlarning har birining maqsadini qisqacha eslaylik. Sarlavha satri bu holda dasturning nomi va belgisini tasdiqlaydi. Chiziqning o'ng tomonidagi tizimni boshqarish tugmalari dastur oynasini minimallashtirish / kengaytirish, hajmini o'zgartirish va yopish uchun ishlatiladi. Dastur belgisini bosganingizda tizim menyusi ochiladi. U oyna bilan ishlash uchun buyruqlarni o'z ichiga oladi, bu sizga uni qayta tiklash, ko'chirish, yopish va hajmini o'zgartirish imkonini beradi. Tizim menyusi buyruqlari operatsion tizimga tegishli, shuning uchun ularning tili dastur sozlamalaridan farq qilishi mumkin.
Holat satri (oynaning pastki chegarasi bo'ylab) ochiq hujjat, skretch disklari, faol vosita va boshqalar haqidagi ma'lumotlarni ko'rsatish uchun mo'ljallangan. Agar dasturda ochiq hujjatlar bo'lmasa, holat paneli bo'sh.
Dastur menyusida funktsiyalarning yaqinligi bilan birlashtirilgan tasvir va hujjatlarni boshqarish uchun buyruqlar guruhlari mavjud. Asosiy menyu buyruqlari, o'z navbatida, tarmoqlangan, ancha murakkab tuzilmani tashkil etuvchi pastki menyularni o'z ichiga olishi mumkin. Bu erda menyu buyruqlarining asosiy guruhlari haqida qisqacha ma'lumot.
Fayl Fayl operatsiyalari: fayllarni nusxalash, ochish va yopish, import va eksport. Bu, shuningdek, kiritish qurilmalaridan tasvirlarni olish, boshqa ilovalarga o'tish, avtomatlashtirish va hujjatni chiqarishdan oldin tekshirish buyruqlarini o'z ichiga oladi. Bu erda, shuningdek, rasmlar kataloglarini ko'rish oynasini chaqirish buyrug'i - Photoshop brauzeri.
Tahrirlash. Tahrirlash buyruqlari - butun rasmni yoki uning alohida qismlarini kesish, nusxalash va boshqa har qanday o'lchamini o'zgartirish va buzish. Xuddi shu guruh naqsh, cho'tka va shaklni belgilash buyruqlarini, buferni va barcha dastur sozlamalarini (sozlamalar, ranglarni boshqarish va namunalar to'plamini), alohida hududlarning buzilishlarini tozalash buyruqlarini o'z ichiga oladi.
Rasm. Ta'sir qilish uchun mo'ljallangan buyruqlar
tasvir, - ohang va rangni tuzatish, tasvir turini o'zgartirish, kesish, fondan parchalarni kesish va h.k.
Qatlam Rasm qatlamini boshqarish.
Tanlang. Tanlash va undan keyingi ishlash uchun buyruqlar
ta'kidlangan maydon.
Filtr. Maxsus tasvirni qayta ishlash uchun buyruqlar. Photoshop to'plamidan filtrlar bo'lishi kerak va qo'shimcha o'rnatilgan filtrlar bo'lishi mumkin.
Ko'rinish. Ishchi sahifaning ko'rinishini boshqarish vositalari - masshtab va rangli displey modeli, yo'riqnomalar, o'lchagichlar va boshqalar.
Oyna Asosiy oynada ish muhitini tashkil qilish vositalari
dasturlar - bu menyuning buyruqlari palitralar va hujjat oynalarini ko'rsatishni boshqaradi.
• Yordam. Yordam ma'lumotlarini olish, dasturda yordam berish, onlayn qo'llab-quvvatlash xizmatiga kirish uchun buyruqlar.
2.3 Filtrlar haqida asosiy ma'lumotlar
Filtrlarni qo'llash
Filtrlar fotosuratlarni tozalash va retushlash, tasvirni eskiz yoki impressionistik rasmga o'xshatib qo'yadigan maxsus badiiy effektlarni qo'llash va buzilish va yorug'lik effektlari yordamida o'ziga xos o'zgarishlarni qo'llash uchun ishlatiladi. Adobe tomonidan taqdim etilgan barcha filtrlar Filtr menyusida joylashgan. Uchinchi tomon ishlab chiquvchilari tomonidan taqdim etilgan ba'zi filtrlar tashqi modullar sifatida mavjud. O'rnatilgandan so'ng ular Filtr menyusining pastki qismida paydo bo'ladi.
2.3.1 "Blur" pastki menyusining filtrlari
Xiralashtirish filtrlari tanlangan yoki butun tasvirni yumshatadi va retush paytida qo'llaniladi. Ular kuchli chiziqlarning o'tkir qirralari va tasvirning soyali joylari yaqinidagi piksellarning xususiyatlarini o'rtacha hisoblab, o'tishlarni tekislaydi.
Sayoz DOF filtrini qo'llashdan oldin (chapda) va keyin (o'ngda) rasm. Orqa fon xiralashgan, lekin oldingi fon aniqligicha qolmoqda
O'rtacha. Tasvir yoki tanlovning oʻrtacha rangini topadi, soʻngra uni silliq koʻrinishi uchun tasvir yoki tanlovni shu rang bilan toʻldiradi. Misol uchun, agar o't maydoni tanlangan bo'lsa, bu filtr maydonni qattiq yashil nuqtaga aylantiradi.
Xiralashtirish va xiralashtirish +. Rasmda sezilarli rang o'tishlari mavjudligida shovqinni yo'q qiling. Loyqalik kuchli chiziqlarning oʻtkir qirralari va tasvirning soyali joylari yaqinidagi piksellar xususiyatlarini oʻrtacha hisoblab, silliq oʻtishlarni filtrlaydi. Blur + filtrining ta'siri Blur filtriga qaraganda uch-to'rt baravar aniqroq.
Ramkani xiralashtirish. Qo'shni piksellarning o'rtacha rang qiymatiga qarab tasvirni xiralashtiradi. Ushbu filtr maxsus effektlarni yaratish uchun mo'ljallangan. Berilgan piksel uchun o'rtacha qiymatni hisoblashda foydalaniladigan maydonning o'lchamini o'zgartirish mumkin (radiusni oshirish natijasida ko'proq loyqalik paydo bo'ladi).
Gauss xiralashishi. Tanlovni oʻzgaruvchan miqdor boʻyicha tezda xiralashtiradi. Gauss taqsimoti - bu toraytirilgan egri chiziq bo'lib, u piksellarga o'rtacha og'irlik qo'llanilganda Photoshop hisoblaydi. Gauss Blur filtrini qo'llash tafsilotlar miqdorini kamaytiradi va suv ostidagi tuman effektini yaratishga imkon beradi.
2.3.2 "Rendering" pastki menyusining filtrlari
Rendering pastki menyusidagi filtrlar tasvirda 3D shakllar, bulutlar, sinishi va yorug‘lik akslarini yaratishga imkon beradi. Shuningdek, u hajmli yoritish effektlarini amalga oshirish uchun 3D kosmosdagi ob'ektlarni manipulyatsiya qilish, 3D ob'ektlarni (kublar, sharlar va silindrlar) yaratish va kulrang rangdagi tasvir fayllaridan teksturalarni to'ldirish imkoniyatini beradi.
Bulutlar. Old va fon ranglari oralig‘idagi tasodifiy ranglardan foydalangan holda yumshoq, bulutli tekstura yaratadi. Ushbu filtrni qo'llash faol qatlamdagi tasvir ma'lumotlarini almashtiradi.
Bulutlarni qoplaydi. Ushbu filtr oldingi va fon ranglari o'rtasida farq qiluvchi loyqalik uchun tasodifiy qiymatlardan foydalanadi. Ushbu filtr bulut ma'lumotlarini mavjud piksellar bilan bir xil tarzda, Farq rejimi ranglarni aralashtiradi. Ushbu filtrni birinchi tanlagandan so'ng, bulut naqshidagi tasvir bo'laklari teskari bo'ladi. Filtrni qayta qo'llash marmar to'qimalariga o'xshash dallanish va tomir naqshlarini yaratadi. Overlay Clouds filtrini qoʻllash faol qatlamdagi tasvir maʼlumotlarini almashtiradi.
Elyaflar. Old va fon ranglarini ishlatib, to'qilgan tolalar ko'rinishini hosil qiladi. Rang o'zgarishini boshqarish uchun Deviation slayderidan foydalaning (past qiymatlar uzun rangli chiziqlar hosil qiladi, yuqori qiymatlar ko'proq o'zgaruvchan rang taqsimotiga ega bo'lgan qisqa tolalarga olib keladi). "Intensity" slayderi har bir tolaning ko'rinishini nazorat qiladi. Ushbu parametrning past qiymatlarida erkin to'quv hosil bo'ladi, katta qiymatlarda qisqa, matlangan tolalar. Fiber filtrini qo'llash faol qatlamdagi tasvir ma'lumotlarini almashtiradi.
Yarqirash. Yorqin yorug'lik kamera linzalariga tushishi natijasida yuzaga keladigan sinishiga taqlid qiladi.
Yoritish effektlari. 17 uslubni, uchta turdagi va to'rtta yorug'lik xususiyatlarini birlashtirib, RGB tasvirlarida turli yorug'lik effektlarini yaratishga imkon beradi. 3D effektlarni yaratish uchun kulrang rangdagi tasvir fayllaridan (bump xaritalar deb ataladi) teksturalarni ham qo'llashingiz va boshqa tasvirlarda foydalanish uchun o'z uslublaringizni saqlashingiz mumkin.
2.3.3 "Aniqlik" pastki menyusining filtrlari
Aniqlik pastki menyusidagi filtrlar qo‘shni piksellar kontrastini oshirish orqali loyqa tasvirlarga fokuslanadi.
Aniqlik va aniqlik +. Tanlovning diqqatini yaxshilaydi va uni aniqroq qiladi. Sharpness + filtri Sharpness filtriga qaraganda ko'proq aniqlikni ta'minlaydi.
Qirralarni charxlash va o'tkirlash. Rangi sezilarli darajada o'zgargan tasvirdagi joylarni topadi va ularni aniqlaydi. Sharpen Edges filtri tasvirning qolgan qismini silliq ushlab, faqat qirralarni aniqlaydi. Ushbu filtr hech qanday miqdoriy parametrlarni ko'rsatmasdan qirralarni keskinlashtirish uchun ishlatiladi. Ranglarni professional darajalash uchun, har ikki tomoniga engilroq va quyuqroq chiziqlar chizish orqali qirralarning kontrastini sozlash uchun Unsharp niqob filtridan foydalaning. Natijada, qirralar yanada aniqroq bo'lib, tasvirni keskinlashtirish illyuziyasini beradi.
Smart Sharpen. U tasvirni aniqlaydi, bu sizga algoritmni o'rnatish va ta'kidlangan va soyali joylarda uning darajasini nazorat qilish imkonini beradi.
3-bob. Adobe Photoshop CS3 uchun o'quv qo'llanmasini yaratish
Ushbu bo'lim sizga Adobe Photoshop CS3 uchun o'quv qo'llanmasini yaratish orqali o'tadi. Darslikni yaratishda qanday dasturiy ta’minotdan foydalanilganligi va darslikning o‘zi va uning mazmuni bayon qilinadi.
3.1 O'quv qo'llanmasini yaratishda foydalanilgan dasturiy ta'minot
Darslikni yaratish uchun Microsoft Office 2007 Publisher dasturiy paketi dasturidan foydalanildi.
Htm2Chm dasturi .CHM formatida bitta faylga kompilyatsiya qilish uchun ishlatilgan.
3.2 O'quv qo'llanmaning qisqacha tavsifi.
"Photoshop asboblari" bo'limi.
Qo'llanmaning ushbu bo'limi asboblar paneli bilan tanishadi, Qalam, Brush, Gradient va History Brush vositalari haqida batafsil ma'lumot beradi.
"Ishni boshlash" bo'limi.
Ushbu bo'lim Photoshop-da ishlashni boshlashdan oldin nimani bilishingiz kerakligini tushuntiradi.
"Matn bilan ishlash", "Rasm yaratish", "Tasvirga ishlov berish" va "Foydalar" bo'limlari.
Ushbu bo'limlarda yosh dizaynerlar va rassomlarga yordam berish uchun amaliy, bosqichma-bosqich mashqlar misollari keltirilgan.
Xulosa
Ushbu tezisda kompyuter grafikasi, grafik fayl formatlari haqida umumiy ma’lumotlar ko‘rib chiqildi, Adobe Photoshop CS3 rastr va vektor grafik muharriri haqida batafsil ma’lumotlar, dastur interfeysi, filtrlar, Adobe Systems Inc. haqida umumiy ma’lumotlar bayon qilindi. Microsoft Office Publisher 2007 dasturi yordamida elektron darslik yaratildi.
Foydalanilgan adabiyotlar ro'yxati
Gurskiy Yu. Kompyuter grafikasi. Fokuslar va effektlar, - SPb .: Piter, 2009.
L.A. Zalogova Kompyuter grafikasi: ustaxona. - M .: LBZ, 2010 yil.
Muhandislik va kompyuter grafikasi. - M .: Oliy maktab, 2009 yil.
V. V. Melnichenko Kompyuter grafikasi bo'yicha haqiqiy qo'llanma. - Kiev: asr, 2009 yil.
Mironov D. Dizaynda kompyuter grafikasi. - SPb .: Piter, 2009 yil.
Muzychenko. Kompyuter grafikasi bo'yicha o'z-o'zini o'qitish bo'yicha qo'llanma. - M .: Tech-Nolodzhi 3000, 2009 yil.
Petrov M.N., Molochkov V.P. Kompyuter grafikasi: Universitetlar uchun darslik. 2-nashr. - SPb. Piter, 2010 yil.
Rainbow V. Kompyuter grafikasi: Entsiklopediya. - SPb .: Piter, 2009 yil.
Xandadasheva L.N., Istomina I.G. Kompyuter fanlari. Texnik grafika. MART nashriyoti, 2009 yil.
A. L. Kheifets Muhandislik va kompyuter grafikasi. Autocad. BHV, 2009 yil.
~ 23 ~
Dostları ilə paylaş: |