3. Qopni personaj oyog'i modelning aylanish markazida
bo'lishi uchun joylashtiring. Odatda personaj gorizontal yuzada
yurganligi sababli, uning aylanish markazi (ya'ni uning
transformatsiya pozitsiyasi) shu yuzada bo'lsa,
u bilan ishlash
ancha oson bo'ladi.
4. Iloji bo'lsa, T-pozada modellashtiring. Bu erishish qiyin
bo'lgan joylarda (masalan, qo'ltiq ostida) ishlaganda
qo'shimcha tebranish joyini beradi. Bu, shuningdek, qurilmani
qop ichiga joylashtirishni osonlashtiradi.
5. Model tartibda saqlanishi kerak. Yuzalarda teshik qolmasligi,
uchlar birlashtirilmasligi va umuman ko'rinmaydigan yashirin
qismlarni ishlatmaslik kerak. Bu skinningga yordam beradi,
ayniqsa terini tozalash avtomatlashtirilgan bo'lsa.