3D Studio Max dasturida ob`еktlar yaratish Ob`еkt turlari 3 Ds max dasturi ѐrdamida ob`еktni bir nеcha toifalarga ajratish mumkin:
3D Studio Max dasturida ob`еktlar yaratish Ob`еkt turlari 3 Ds max dasturi ѐrdamida ob`еktni bir nеcha toifalarga ajratish mumkin:
Geometry (Gеomеtriya)
Shapes (SHakllar)
Lights (YOrug`lik manbai)
Camers (Kamеralar)
Helpers (YOrdamchi ob`еktlar)
Space Wars (dеformasiya hajmlari)
Systems (qo`shimcha qurilmalar).
Birinchi gruppa ob`еktlari, ZO-animasiyani ishlab chiqarishni boshlovchilar bilan tanishtirish – bu Geometry (Gеomеtriya). Bu gruppa ob`еktlari o`zida uch o`lchovli oddiy gеomеtrik figuralarni namaѐn etadi: Spherе (sfеra), Box (parallеlopipеd), Cone (konus), Cylinder (silindr), Torus (Tor), Plane (tеkislik) va boshqalar. Geometry (Gеomеtriya) ob`еktlari ham o`z navbatida ikkiga bo`linadi: Standart Primitives (oddiy primitiv) va Extended Primitives (murakkab primitiv). Extended Primitives (murakkab primitiv) gruppasiga, masalan, Hedra (ko`p ѐqlik), Chamfercylinder (qirrali silindr), Torus Knot (toroidal uzеl) va boshqalar kiradi.
3D Studio MAX da ob’ektlarni qurish maydoni (viewport)da yaratasiz. Buning uchun siz kerakli asbobni tanlab, kursorni ko’rish maydoniga keltirganingizda kursor shakli uzgaradi. Sichqoncha yordamida ob’ektning o’lchovlarini berasiz. Yaratilgan ob’ektlarda kino effektlar yaratish uchun maxsus kamera va yoritgich asboblarini qo’llashingiz mumkin. Ob’ekt sirti uchun turli material tanlashingiz mumkin, ya’ni unga masalan shaffof yoki gadir-budir sirt berishingiz mumkin. Kurish maydonida yaratilgan ob’ektlarni xarakatlantirib, kichik animastiya xosil kilish mumkin. Buning uchun {Animastiya} tugmasini bosib, kadrlarni uzgartirgan xolda ob’ektni xarakatlantirish bilan oxirgi kadrga kelinadi. So’ngra animastiya panelidan {Play} tugmasi bosiladi. Natijada kadrlar almashinib, animastiya xosil bo’ladi. Bu yaratilgan animastiyani fayl ko’rinishida kompyuter xotirasida saqlash va istalgan video tasvirlarni o’qiy oladigan dastur yordamida o’qishimiz mumkin. Fayl *.avi kengaytmali formatda saqlanadi.
3D Studio MAX da ob’ektlarni qurish maydoni (viewport)da yaratasiz. Buning uchun siz kerakli asbobni tanlab, kursorni ko’rish maydoniga keltirganingizda kursor shakli uzgaradi. Sichqoncha yordamida ob’ektning o’lchovlarini berasiz. Yaratilgan ob’ektlarda kino effektlar yaratish uchun maxsus kamera va yoritgich asboblarini qo’llashingiz mumkin. Ob’ekt sirti uchun turli material tanlashingiz mumkin, ya’ni unga masalan shaffof yoki gadir-budir sirt berishingiz mumkin. Kurish maydonida yaratilgan ob’ektlarni xarakatlantirib, kichik animastiya xosil kilish mumkin. Buning uchun {Animastiya} tugmasini bosib, kadrlarni uzgartirgan xolda ob’ektni xarakatlantirish bilan oxirgi kadrga kelinadi. So’ngra animastiya panelidan {Play} tugmasi bosiladi. Natijada kadrlar almashinib, animastiya xosil bo’ladi. Bu yaratilgan animastiyani fayl ko’rinishida kompyuter xotirasida saqlash va istalgan video tasvirlarni o’qiy oladigan dastur yordamida o’qishimiz mumkin. Fayl *.avi kengaytmali formatda saqlanadi.