65. Quyida S ning qiymati nimaga teng? begin for j:=-2 to 3 do begin S:=0; S:=S+(j+1); end; writeln(S); end. *a) 4
b) 2
c) 10
d) 6
66. Dastur natijasi nimaga teng? var a,b,x:real; begin a:=8; b:=a/2; x:=A/B; x:=a*sqr(sqrt(x+b/2)); writeln(x); end. *a) 32
b) 8
c) 256
d) 24
67. Quyidagi operator necha marta takrorlanadi? for x:=1 downto 10 do write (x); *a) 1 marta
b) 5 marta
c) 10 marta
d) 0 marta
68. Dastur natijasini aniqlang. begin A:=12; B:=8; D:=20; if A>18 then D:=A-B; writeln(D); end. *a) 20
b) 5
c) 8
d) 4
69. Dastur natijasini aniqlang. begin X:=2; p:=1; 1:P:=P*(2*x-2); X:=X+3; if X<=6 then goto 1; writeln(P); end. *a) 16
b) 20
c) 2
d) 24
70. Hisob natijasini aniqlang? begin A:=10; B:=8; C:= 6; if (A>B) and (C>B) then y:=A+B-C else y:=A-B+C; writeln(y); end. *a) 8
b) 12
c) 10
d) 14
71. O’zbekiston Respublikasining “Axborotlashtirish to’g’risida”gi Qonuni qachon qabul qilingan? *a) 2003 yil 11 dekabr
b) 1992 yil 8 dekabr
c) 1997 yil 29 avgust
d) 1991 yil 1 sentyabr
72. Kompyuter grafikasi tasvirlarni hosil qilish usullariga ko‘ra quyidagi turlarga bo‘linadi: *a) rastrli (nuqtali) grafika; vektorli grafika; fraktal grafika; uch o‘lchovli (3D) grafika; kompyuter grafikasi va animatsiya.
b) rastrli (nuqtali) grafika; vektorli grafika; fraktal grafika; uch o‘lchovli (3D) grafika;
c) rastrli (nuqtali) grafika; vektorli grafika; fraktal grafika;
d) rastrli (nuqtali) grafika; vektorli grafika;
73. Rastrli grafika – nima? *a) bu nuqtalar to‘plamiga asoslangan grafika bo‘lib, uning asosiy elementi nuqta hisoblanadi.
b) bu vektorli tasvirlar yaratish, qayta ishlash va ularni saqlash usullarini o‘rganuvchi kompyuter grafikasining bir bo‘limi hisoblanadi.
c) bu matematik formulalarga asoslangan grafika bo‘lib, uning asosoy elementi matematik formulalar hisoblanadi.
d) fazoviy ob’ektlar tasvirini kompyuter ekranida tasvirlash usullarini o‘rganadi.