RR RENDER / 3D qattiq yoki sirt modelining fotoreal yoki real soyali tasvirini yaratadi.
RW RENDERWIN / Renderlash oynasini ko'rsatish operatsiyasini boshlamasdan ko‘rsatadi.
S STRETCH / Tanlash oynasi yoki ko'pburchak bilan kesishgan obyektlarni cho'zadi
SC SCALE / Tanlangan obyektlarni kattalashtiradi yoki kamaytiradi, masshtablashdan keyin
obyektning nisbatlarini bir xilda saqlaydi
SCR SCRIPT / Skript faylidan buyruqlar ketma-ketligini bajaradi
SEC SECTION / Mintaqani yaratish uchun tekislik va qattiq jismlar, sirtlar yoki to'rning
kesishmasidan foydalanadi
SET SETVAR / Tizim o'zgaruvchilari qiymatlarini ro'yxatga oladi yoki o'zgartiradi
SHA SHADEMODE / VSCURRENT buyrug'ini ishga tushiradi
SL SLICE / Mavjud obyektlarni kesish yoki bo‘lish orqali yangi 3D qattiq jismlar va sirtlarni
yaratadi.
SN SNAP / Kursor harakatini belgilangan intervalgacha cheklaydi.
SO SOLID / Qattiq to‘ldirilgan uchburchaklar va to‘rtburchaklar yaratadi.
SP SPELL / Chizmadagi imloni tekshiradi.
SPE SPLINEDIT / Spline yoki spline-fit poliliniyani tahrirlaydi.
SPL SPLINE / Belgilangan nuqtalar orqali yoki uning yonidan o‘tuvchi silliq egri chiziq hosil
qiladi.
SPLANE SECTIONPLANE / 3D obyektlar orqali kesish tekisligi vazifasini bajaradigan qism
obyektini yaratadi.
SPLAY SEQUENCEPLAY / Bir turkumda nomli ko‘rishlarni o‘ynaydi.
SPLIT MESHSPLIT / Toʻr yuzini ikki yuzga ajratadi.
SSM SHEETSET / Sheet Set Manager-ni ochadi.
ST STYLE / Matn uslublarini yaratadi, o‘zgartiradi yoki belgilaydi.
STA STANDARTS / Standart fayllarni chizmalar bilan bog‘lashni boshqaradi.