Özünütanıma və özünüdəyərləndirmə
Uşağa özünü, ailəsini və daxil olduğu mədəni şəraiti təsvir
etməklə yardım et.
Rolların oynanılması iĢində oğlanın, yaxud qızın kuklasından
istifadə et.
Dramatik oyun mərkəzində uĢaqlara rolları bölmək iĢində
müstəqillik ver. lazım olduğu halda hər hansı bir fəaliyyət növü ilə
məĢğul olmaqda onları həvəsləndirmək məqsədilə uĢaqlara spesifik
suallar ver: «Səhər çağı məktəbə gəlmək üçün ilk əvvəl nə edirsən?
Yatağa girməmişdən əvvəl nə edirsən?» Spesifik əĢyaların
adlandırılması uĢaqlara ətraf aləmin öyrənilməsində yardım göstərir.
«Hər Ģey mənim haqqında» (məktəbdə və evdə ən sevimli
əyləncə növləri yemək növləri və rənglər, dostlar və s.) və «Mənim
ailəm» (ailə üzvləri, yaxud ailənin bazar günü məĢğul olduğu fəaliyyət
növü) kimi fərdi, yaxud sinif kitablarının təĢkil edilməsi.
UĢaqlara özlərinə və digərlərinə qarĢı müsbət münasibət nümayiĢ
etdirməkdə kömək et.
Avtoportretin yaradılması.
Üzərində bədən hissələri çəkilmiĢ kağız parçalarının
birləĢdirilməsi.
Diqqəti bədən hissələrinə yönəldən mahnı və oyunların
yaradılması və bu yolla uĢaqda müsbət ideyalara meylin artırılması:
«Sən özün haqqında nə fikirləĢirsən».
Bayram ənənəsini nümayiĢ etdirmək məqsədilə musiqidən
istifadə edilməsi: «Bu mahnını bilirsənmi? Bu mahnı ailədə oxuduğunuz
mahnının eynidir, yaxud ondan fərqlidir?»
Səhər çağı elə etmək lazımdır ki, uĢaq yavaĢ-yavaĢ valideynin
müĢayiəti olmadan yoluna davam edə bilsin. Valideyn və uĢaq hər səhər
ayrılmazdan əvvəl birlikdə kitab oxuya bilər, yaxud Ģəkil çəkə bilər.
155
Bəzən yola düĢməzdən qabaq bu, ev iĢlərinin paltarların asılması, hər bir
fəaliyyətin seçilməsi və s. birlikdə görülməsi ilə müĢayiət oluna bilər.
UĢaq valideyn üçün Ģəkil çəkə bilər və günün sonunda evə
aparmaq üçün məktub yaza bilər.
UĢağa zamanın, müddətin nədən ibarət olmasını öyrətmək üçün
təqribən belə demək olar. «Anan sənin yanında getməmiĢdən qabaq on
dəqiqə qalacaqdır».
UĢağın cədvəl dəqiq Ģəkildə bilməyinə əmin ol və valideynin
onu aparmağa vaxtında gəlməsini təmin et. Lazım olduqda, uĢağa
cədvəlin tutulmasında köməklik göstər.
UĢaq evdən oyuncağı, yaxud digər Ģeyləri gətirdikdə, heç bir
maneçilik törətmək lazım deyildir. Lazım olduqda uĢaq ailəsinin
fotosunu cibində gəzdirə bilər və gün ərzində istədiyi vaxt cibindən
çıxarıb o Ģəklə baxa bilər.
Müəllim valideyni, yaxud digər yaĢlı Ģəxsi inandırmaq üçün
münasib informasiyaya malik olmalıdır.
Bəzi uĢaqlar məktəbdə dostlarının olub-olmayacağı ilə
maraqlanırlar- sadəcə bir yerdə, oturmaq, oynamaq və s. üçün.
UĢağın Ģəkil çəkmək, yaxud Ģəkilləri kəsmək fəaliyyətindən
hansını xoĢladığını bilərək, buna müvafiq fəaliyyət növlərini, rəngi,
yeməyi seçin və Ģəkillərdən kollag yaradın.
Özünəinamın yaradılması
Kağız qutunun düzəldilməsi. Ġstənilən vaxt uĢaq hər hansı yeni
vərdiĢ və ya bacarığı öyrənir, yaxud sinifdə müəyyən bir uğur qazanır,
bütün bunları, zolaqlı kağızın üzərinə qeyd edərək onları bir-birinə
sancaqlamaq lazımdır.
«Emosiya müqəvvaları»nı yarat. UĢaqlar müvafiq müqəvva
sifətindən öz emosiyalarını ifadə etməkdə çətinlik çəkdikləri zaman
istifadə edə və onları göstərə bilərlər.
Müəllim gün ərzində «emoosiya etiketlərindən» istifadə edə
bilər və gün ərzində .zünü necə hiss etdiyini bu yolla büruzə verə bilər.
UĢaq da hissiyatını büruzə verə bilmədikdə, belə emosiya etiketlərindən
istifadə edə bilər və nəticə etibarilə müəllim hansı konkret problemin
olduğunu müəyyənləĢdirəcək.
Tapmaca oyunundan istifadə et, məsələn «Bu kimin səsidir?» -
bu oyunda uĢaq gizlənir və digər uĢaq səs eĢitməklə kimin gizləndiyini
tapmalıdır. Hansı səsdən Ģən, qəmgin, yaxud qorxulu səsdən istifadə
edilməsi haqqında spesifik göstəriĢlər ver.
156
Ġndividual uĢaq üçün kitablar, yaxud emosiyalar haqqında sinif
kitabını hazırla.
Yaşa uyğun oyunların oynanılması.
ĠnkiĢaf baxımından uyğun gələn oyun fəaliyyətinin təmin
edilməsi. AzyaĢlı uĢaqlar tək, yaxud heç bir ünsiyyətə girmədən
uĢaqlarla oynaya bilər. UĢaq yetkinləĢdikcə, onlar digər uĢaqlarla oyun
fəaliyyətinə cəlb olunacaqdır və burada hər bir Ģəxsin üzərinə hansı
vəzifələrin düĢdüyü müəyyənləĢəcəkdir (dramatik oyunda rolların
müəyyənləĢdirilməsi kimi).
UĢağın inkiĢafını, yaxud artımını əks etdirən fəaliyyətdən və
manipulyasiyadan istifadə et – deyək ki, Duplos və Leqos üçün: qrup
daxilində partnyorla xüsusi rəqsin oynanılması; yaxud düyməni və
zəncirli paltarların geyindirilib soyundurulması.
Oyunda və uşağın öz tay-tuşu ilə qarşılıqlı münasibətində
əməkdaşlığın yaranması.
Fəaliyyət növləri uĢaqların inkiĢaf səviyyələri ilə
uyğunlaĢmalıdır. AzyaĢlı uĢaqlar digər uĢaqlarla ünsiyyət prosesində
dildən istifadəyə hazır olmaya bilərlər, ancaq bu zaman nisbətən yaĢlı
uĢaqlar öz fikirlərini ifadə etmək üçün sözlərdən istifadə edə bilirlər.
AzyaĢlı uĢaqlar üçün nəzərdə tutulan fəaliyyət növlərinəoyun
üçün lazım olan qənaətbəxĢ atributlar (məsələn, bir kukla, yaxud
dramatik oyunda hər bir Ģəxs üçün müvafiq bir əĢya) daxildir. UĢaq
yetkinləĢdikcə, o, bu atributlardan istifadə etməyə uyğunlaĢır.
UĢaq tək oynayırsa və qrup daxilində oynamağa çətinlik çəkirsə,
«Bu gün kiminlə oynamaq istərdim?» tipli suallar verə bilərsən. Sonra
bu uĢağın əlindən tutub digər uĢaqların yanına gətir. «Con bu gün
səninlə dost olmaq istərdi. O, səninlə oyun oynamaq istəyir. Xahiş
edirəm, elə et ki, onun heç bir çətinliyi olmasın.»
Oyuncaqların bölüĢdürülməsində narahatlıq yarandıqda,
müvafiq əməliyyatı sözlə təkrar-təkrar izah et. «Ġndi Bobun növbəsidir».
O, oyunu qurtardıqda, öz yerini sənə verəcəkdir.» Sonra siz Bobun bir
daha yadına salmalısınız ki, onun növbəsi qurtarır və bu halda o, öz
yerini digər uĢağa verməlidir.
UĢaqlar materialları növbə ilə götürməkdə çətinlik çəkdikdə,
proses getdiyi zaman onlara müvafiq izahat iĢini apar. Ġki uĢağı bir
yerdə oyunda iĢtirak etməyə həvəsləndir (növbə gözləmək əvəzinə
ikilikdə oxumaq), yaxud onları öz ehtiyaclarına uyğunlaĢdırmaq üçün
qaydaları yaxĢı mənimsəmək üçün həvəsləndirmək.
|