İ S T A N B U L
YA B A N C I L A R İ Ç İ N T Ü R K Ç E Ö Ğ R E T İ M S E T İ C 1
56
YA SİZ?
DİL BİLGİSİ
Siz tavla mı satranç mı oynamayı seversiniz? Hangisini neden tercih edersiniz?
Duyulan Geçmiş Zamanın Şartı (If Clause In Reported Past Tense)
Fiile kesin olmama, başkasından duyulma anlamları yükler.
It refers to an occurrence that is possible but very unlikely, and is heard by someone else.
Örnek:
Teminatı yatırmışsanız ihaleye girersiniz.
İstanbul’a gelmişse beni mutlaka arar.
Tatile gitmişse onu evde bulamayız.
Haberi duymuşsa gelir.
fiil+ mIşsA+ kişi eki
Tarihî kaynaklara göre, tavla 1400 yıl önce Pers İmparatoru Nevşiyan’ın başveziri Büzur Mehir tarafından geliştirilmiştir.
Zaman kavramından alınarak tasarlanan tavlanın günümüze kadar hiç etkilenmeden gelmesi çok enteresan.
Eski zamanlarda Hint İmparatoru, satranç oyununu Pers İmparatoruna, yanında bir mektup ile hediye olarak göndermiş-
tir. Hint İmparatoru mektubunda oyunla ilgili hiçbir açıklama yapmadan şöyle bir mesaj yazmıştır:
Pers İmparatoruna,
Kim daha çok düşünüyor,
Kim daha iyi biliyor,
Kim daha ileriyi görüyorsa o kazanır.
İşte hayat budur...
Pers İmparatoru, bu mesajı dönemin başveziri Buzur Mehir ile paylaşarak ondan bu oyunu çözmesini ve kendisinin de
karşılık olarak Hint İmparatoruna hediye edilmek üzere başka bir oyun icat etmesini ister. Vezir, haftalarca çalıştıktan sonra
satrancın her taş hareketini ve oyunun nasıl oynandığını çözer, daha sonra da on günde tavlayı icat ederek imparatora su-
nar. Hint İmparatoruna tavla oyunuyla birlikte gönderilmek üzere şöyle bir mesaj hazırlanır:
Hint imparatoruna,
Evet, kim daha çok düşünüyor,
Kim daha iyi biliyor,
Kim daha ileriyi görüyorsa o kazanır.
Ama bu biraz da şanstır. İşte hayat budur...
Tavlada, 4500 kadar hamle ihtimali bulunur. Ancak oyunda kullanılan zarlar da oyunu kazanmak için önemli bir faktör
olduğundan şans da işin içine girer ama satrançta şansa yer yoktur.
Dostları ilə paylaş: