Рама (Frame) filtri Pама (Frame) filtri rastr tasvirlarga ramka qoyadi.Muloqat oynasida quyidagilar mavjud. Вкладка Выбор (Select) ramka bilan birgalikda rasmni yigindisini aniqlaydi. Agarda bu olingan natijani qolganlari uchun ham ishlatmoqchi bo’lsag u holda “+” belgisini bosib va paydo bo’lgan oynada nomi kiritilishi kerak. Настройка (Modify) ramkalarni har xil turini tanlaydi. Цвет (Color) maydonida rangni o’zgartirish mumkin,Непрозрачность (Opacity) va Размытие/Растушевка (Blur/Feather) qalin yoki ramka qalinbo’lmagan ramkalar, По горизонтали (Horizontal) va По вертикали (Vertical)gorizontal va vertikal ramka ulchovlari. Вращение (Rotate) maydoni aylanish burchagini aniqlaydi. Отражение по горизонтали/вертикали (Flip) tugmalari yonalishlarnini osangina o’zgartiradi.ungdan- chapga yoki chapdan- ungga yoqaridan pastga va teskarisi. Перенести центр (Align) va Восстановить центр (Re-center) ramkani markazini aniqlashni va uning eski markazini qayta tiklaydi. Список Слияние (Blend) tasvir bilan ramkani ranglari moslik variantlari beriladi.
(Glass Block) filtri Стеклянные блоки (Glass Block) filtri ob’yektlarni stena yoki shisha bloklaridan ko’rgandagi tasvirini beradi. Muloqat oynasida Ширина блока (Block width) va Высота блока (Block height) bloklarni o’lchamlarini aniqlaydi.
Детские игры (Kid's Play) filtri Детские игры (Kid's Play) filtri har xil bolalar oyinlari beradi. Muloqat oyna Игра (Game) da quyidagi variantlar mavjud: Крокетные колышки (Lite Pegs), Строительные блоки (Building Block), Рисование пальцем (Finger Paint), Рисование ограниченным числом красок (Paint By Numbers).
Мозаика (Mosaic) filtri Мозаика (Mosaic) filtri rangli toshlardan terilgan tasvirlar Muloqat oynani Размер (Size)da elementlar o’lchamlari beriladi, Цвет фона (Background Color) maydonda – orqa tomondagi rangi. Виньетка (Vignette) bayroqchasi rasm atrofida ellips shaklidagi formalardan foydalanish.
Частицы (Particles) filtri Частицы (Particles) filtri yuduzcha yoki boshqa narsalar bilan rasmlar ustini to`ldirish. Muloqat oyna Вид (Style)da ikkita variant berilagan: Звезды (Stars) va Пузырьки (Bubbles). Размер (Size) maydoni tanlangan zarrachlarni o’lchamlarini beradi, Плотность (Density) maydoni belgili bir yuzada ularni soni, Цветность (Coloration) va Прозрачность (Transparency) lar ranlarni toqligi yoki ochqligini biladiradi. Угол (Angle) maydoni barcha zarrachalarni berilgan burchak ostida joylashtirish.
Распыление (Scatter) filtri Распыление (Scatter) filtri tasvirda piksellar chang ko’rinishida beriladi. Muloqat oynasida По горизонтали (Horizontal) va По вертикали (Vertical) mos ravishta yonalishlarini bildiradi.
Задымленное стекло (Smoked Glass) filtri Задымленное стекло (Smoked Glass) filtri rangli yuvilgan oynadan qaralgan ob’yektlar tasvirini beradi. Muloqat oynaning Цвет (Color) rangini , Оттенок (Tint) bildiradi. Yuvilsh darajasi Размытие (Blurring) maydonda beriladi.
Витраж Stained Glass filtri Витраж (Stained Glass) filtri rangli shisha lar yoratilgan vitraj ko’rinishidagi tasvirni o`rgatadi. Muloqat oynadagi Размер (Size) vitraj elemenlarini o’lchami beriladi, Интенсивность освещения (Light Intensity) yoriqliq tushishini bildiradi (yoriqliliq tushishi yuqari bo’lsa vitraj aniq ko’rinadi). Solder Color (Цвет перемычки) va Толщина перемычки (Solder Width) maydonlari har xil materiallardan vitrajlar yasaydi. Трехмерное освещение (3D Lighting) bayroqcha qoyilsa ob’yekt realroq ko’rinadi.
Виньетка (Vignette) filtri Виньетка (Vignette) filtri tasvir atrofida aylana shaklini yaratadi. Muloqat oynaning Цвет (Color) maydonida qora ,oq yoki hoqlagan rang tanlanishi munkin, Форма (Shape) maydonida — shakllardan bittasi tanlaniladi: Эллипс (Ellipse), Круг (Circle), Прямоугольник (Rectangle) va Квадрат (Square). Сдвиг (Offset) va Затухание (Fade) maydonlari vinetka qalinligi va rastushevkani bildiradi.
Вихритель (Vortex) filtri Вихритель (Vortex) filtri berilgan markaz atrofida suvni aylanishi yoki shamal bo’lishini tasvirlaydi.
Muloqat oynasidagi Вид (Style) yordamida quyidagilarni bittasini tanlash mumkin: Обычное (Brushed), Слоистое (Layered), Широкое (Thick) va Тонкое (Thin), Markaini aniqlashda Центр (Set Center)dan foydalanamiz. Размер (Size) maydoni esa shtrix uzunligini o’rnatadi. Внутреннее направление (Inner Direction) va Внешнее направление (Outer Direction) markazdagi yoki chetdagi nuqtalar aylanish yonalishini ko’rsatadi.