Psixologiya” fakulteti “iqtisodiyot va turizm” kafedrasi



Yüklə 36,91 Kb.
səhifə4/4
tarix07.01.2024
ölçüsü36,91 Kb.
#204073
1   2   3   4
4mus raq

To'liq anatomiya. Complete Anatomy - bu tibbiyot talabalari va tibbiyot mutaxassislari uchun o'zaro faoliyat platformali dastur. Ushbu ilova foydalanuvchilarga 3D modellar sifatida mavjud bo'lgan 17 mingdan ortiq inson tanasi tuzilmalarini taqdim etadi. Talabalar ularning har biri bilan an'anaviy tarzda yoki tana qismlarini tekis yuzaga chiqarish orqali o'zaro ta'sir qilishlari mumkin.
Kengaytirilgan reallik foydalanuvchilarga tananing anatomiyasini yaxshiroq tushunish imkonini beradi. Virtual tanadan foydalanib, talabalar har bir mushakning funktsiyasini o'rganishlari, mushaklar harakatining batafsil animatsiyalarini tomosha qilishlari, katta suyak tuzilmalarini kichikroqlarga ajratishlari va suyaklarning turli qatlamlarini o'rganishlari mumkin.
Virtual tanadan foydalanib, talabalar har bir mushakning funktsiyasini o'rganishlari, mushaklar harakatining batafsil animatsiyalarini tomosha qilishlari, katta suyak tuzilmalarini kichikroqlarga ajratishlari va suyaklarning turli qatlamlarini o'rganishlari mumkin.
Yulduzli diagramma. Yulduzli diagramma astronomiya ixlosmandlari uchun ta'limdagi kengaytirilgan haqiqatning yana bir namunasidir. Foydalanuvchilar o‘z qurilmalarini osmonga qaratganda, ilova ekrandagi yulduz turkumini ajratib ko‘rsatadi va foydalanuvchilarga uning batafsil tavsifini taqdim etadi. Shuningdek, u alohida yulduzlar haqidagi ma'lumotlarni ko'rsatadi. Ilova maʼlumotlar bazasida 120 000 dan ortiq yulduz va 88 ta yulduz turkumiga ega, shuning uchun astronomlar uchun juda koʻp kontent mavjud.
Shunday qilib, VR va AR texnologiyalari asta-sekin nafaqat o'yin-kulgi vositasiga aylanib bormoqda, balki hayotning boshqa sohalarida, ayniqsa professional sohalarda: qurilish, ishlab chiqarish, madaniyat, sport, ta'lim va hatto tibbiyotda ham faol foydalanilmoqda. So'nggi yillarda virtual va to'ldirilgan reallik texnologiyalari bozorining o'sishiga auditoriyaning umumiy kengayishi va sog'liqni saqlash, sanoat, ilm-fan, marketing va boshqa sohalar o'rtasida talabning ortib borishi yordam berdi. Har yili texnologiyalar yanada ixcham, arzon va sifatli bo'lib borayotganini hisobga olsak, VR va AR turli sohalarda tobora kengayib borishini taxmin qilishimiz mumkin.
Virtual reallik iqtisodiyotning jadal rivojlanayotgan, katta daromadga ega sektoridir, lekin texnologiyaning oʻzi hali keng tarqalmagan. Virtual haqiqat texnologiyasini ishlab chiqishdatexnologikga boʻlinadigan muammolar mavjud (sanoat va axborot texnologiyalarining nomukammalligi bilan bogʻliq); iqtisodiy (ommaviy foydalanuvchi uchun uskunaning mavjud emasligi); huquqiy (identifikatsiyani o‘g‘irlash va kiberxavfsizlik); dasturiy ta'minot va uslubiy (VR uchun turli xil kontent va ilovalarning etishmasligi). Bundan tashqari, virtual reallik foydalanuvchi salomatligi uchun xavf tug‘diradi.
Texnologik. Hozirgi vaqtda virtual olamga to'liq singib ketishni taqlid qiluvchi apparat tizimlari mavjud emas. Bu zamonaviy sanoat va axborot texnologiyalarining mukammal emasligi bilan bog'liq. Ishlab chiqaruvchilar tomonidan taqdim etilgan barcha virtual haqiqat tizimlari qisman immersion tizimlardir.
Avvalo, virtual haqiqatga to'liq sho'ng'ish uchun insonning barcha his-tuyg'ularini rag'batlantiradigan oltita apparat komponenti kerak: ko'rish, eshitish, ta'm, hid, teginish hissi va odamning kosmosdagi pozitsiyasi. Bugungi kunda oltita komponentdan faqat ikkitasi (ko'rish va eshitish) to'liq amalga oshirilgan.
Yana bir muammo - foydalanuvchi va virtual dunyo o'rtasidagi kontaktsiz aloqani tashkil etish. Virtual haqiqat uchun katta hajmli va noqulay minigarnituralardan foydalanish, kompyuter va VR periferik qurilmalarini birlashtiruvchi simlarning mavjudligi: harakat datchiklari, dubulg'a, qo'lqoplar va boshqalar virtual haqiqatga to'liq singib ketishga xalaqit beradi.
Virtual dunyoda yurishni simulyatsiya qilishda ham qiyinchiliklar mavjud. Hozirgi vaqtda jismoniy va virtual harakat simulyatsiyasi qo'llaniladi.
Iqtisodiy. O'zingizni haqiqatga to'liq singdirish uchun sizga qimmatbaho, yuqori unumdorlikdagi taqiladigan qurilmalar kerak, va arzon mobil qurilmalar va dubulg'alar va ko'zoynaklar navlari sizni yuqori sifatli VR kontentiga botirishga imkon bermaydi. Xuddi shu holat VR uchun maxsus dasturiy ta'minot sohasida ham mavjud. Maxsus ishlab chiqilgan maxsus echimlar qimmatga tushadi, ayniqsa ular yuqori ixtisoslashgan sohalar uchun ishlab chiqilgan bo'lsa va bir qator sanoat xususiyatlarini hisobga olish kerak.
Dasturiy ta'minot va uslubiy muammolar. VRni rivojlantirish sohasida mutaxassislarning etishmasligi, shuningdek, texnologiyaning hisoblash uskunalari va periferik uskunalarning ishlab chiqarish quvvatiga bog'liqligi tufayli virtual haqiqat uchun sifatli kontent etishmasligi mavjud. VR ishlab chiquvchilarning professionalligi yo'qligi real ob'ektlar va hodisalarni virtual dunyoga o'tkazishda ilmiy aniqlik nuqtai nazaridan xatolar ko'rinishida namoyon bo'ladi; yaxlitlikning yo'qligi, elementlar orasidagi noto'g'ri fazoviy munosabatlarda ifodalangan dunyoning yomon ishlab chiqilishi. Uskunaning ishlashiga bog'liqlik grafik va video displeydagi kamchiliklarga, sensorli simulyatsiyaga, yomon kontentni optimallashtirishga va yomon ishlashga olib keladi.
Huquqiy masalalar. Ular foydalanuvchining joylashuvi, uning harakatlari, odatlari va jamiyatini kuzatib boradigan VR dasturiy va apparat vositalarining ishlash xususiyatlari tufayli yuzaga keladi. VR-dagi eng katta tahdid - bu shaxsiy foydalanuvchilar va butun kompaniyalarning ma'lumotlar maxfiyligi va kiberxavfsizligi. Shunday qilib, virtual dunyoda virtual mulkni virtual o'g'irlash foydalanuvchiga bevosita moddiy zarar keltirmaydi, balki iste'molchining foydalanilayotgan resurs yoki ilovaga ishonchini susaytiradi.
Shaxsiy va ro'yxatga olish ma'lumotlarini o'g'irlash jinoyatchilarga nafaqat foydalanuvchi nomlari va parollarini olish, balki foydalanuvchining shaxsini o'z identifikatorini olish imkonini beradi (o'z tanasini skanerdan o'tkazgandan so'ng giperreal avatar yaratish). Biometrik parametrlar yordamida jinoyatchilar o‘zini haqiqiy shaxs sifatida ko‘rsatishi mumkin. Firibgarlar avatarlar va boshqa ma'lumotlarni o'g'irlashlari yoki foydalanuvchini shantaj qilishlari mumkin. Kiber jinoyatchilar tomonidan haqiqatni o'zgartirish ularga virtual haqiqatni manipulyatsiya qilish imkonini beradi.
Virtual reallik orqali insonga salbiy ruhiy ta'sir ham real bo'ladi. Masalan, virtual haqiqat ilovasini buzish orqali kiberjinoyatchilar turli usullardan (25-kadr, akustik to'lqinlarning infra-past yoki o'ta yuqori chastotalari, kerakli miltillash bilan ranglarning ma'lum bir kombinatsiyasi) yordamida zombifikatsiya yoki jiddiy aqliy zaiflashuvgacha aqliy ta'sirdan foydalanishi mumkin. chastota, gipnoz va boshqalar).
Axborot xavfsizligi masalasi ham hal etilmagan. Virtual haqiqat qurilmalarining o'zi shaxsiy va maxfiy ma'lumotlarni himoya qilish mexanizmiga ega emas, shuning uchun kiberxavfsizlik vositalarini qo'shimcha ravishda sotib olish kerak. Zararli dastur virtual haqiqat eshitish vositalariga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Masalan, keylogger (foydalanuvchining turli harakatlarini - kompyuter klaviaturasidagi tugmalar bosish, harakatlar va sichqonchani bosish) qayd qiluvchi dasturiy yoki apparat qurilmasi) foydalanuvchi faoliyatini kuzatib boradi va shaxsiy manfaatlar uchun u haqidagi ma’lumotlarni to‘playdi; foydalanuvchi unga kirishni tiklash uchun to'lovni to'lamaguncha ma'lum bir virtual dunyoga kirishni bloklaydigan to'lov dasturi

Foydalanilgan adabiyotlar:


1. Asian Development Bank (2015). Aid for Trade in Asia and the Pacific: Thinking forward about Trade Costs and the Digital Economy. Manila.
2. Ahmed, U., and G. Andolas (2015). Addressing barriers to digital trade. E15 initiative. Geneva: International Centre for Trade and Sustainable Development and World Economic Forum.
3. Bernier, I. (2012). Local content requirements for film, radio, and television as a means of protecting cultural diversity: theory and reality. Available from
4. Cimino-Isaacs, C., and J. Zilinsky (2016). Local content requirements: backdoor protectionism spreading under the radar. Trade and Investment Policy Watch, 22 July. Washington D.C.: Peterson Institute for International Economics.
5. Economic and Social Commission for Asia and the Pacific (2016a). State of ICT in Asia and the Pacific 2016: uncovering the widening broadband divide. Technical Paper by the Information and Communications Technology and Disaster Risk Reduction Division.
6. Umarov O.S. Raqamli iqtisodiyot va uning rivojlanish tendensiyalari “Iqtisodiyot va innovatsion texnologiyalar” ilmiy elektron jurnal. №3 may-iyun 2018-yil.


.
Yüklə 36,91 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin