1-ilova
Yo`l yo`riqli texnologik xarita
Kasb kodi va nomi: 30610102 - Kompyuter grafikasi va dizayn operatori
O`quv amaliyot nomi: “Kompyuter grafikasi va dizayn”
Mavzu №: __12__:
3DS Max da Tayyor tasvirlarni import qilish va chop etish
Maqsadi:
O‘quvchilarda DS Max da Tayyor tasvirlarni import qilish va chop etish
bo‘yicha ko‘nikma va
malaka shakllantirish
Amaliyot raxbari:
Xolmirzayev O‘lmasbek
№
Bajariladigan
ishlar mazmuni
Moslamalar,
asboblar
Eskizlar,
chizmalar,
rasmlar
Bajarish tartibi
1
3d max ichida
yumaloq shakllarni
yasash ishlari
bo‘yicha ko‘rsatma
berish
Kompyuter,
videoproektor,
slayd
3d max ichida
yumaloq shakllarni
yasash
2
.
Cho'qqilar bilan
ishlash ishlari
bo‘yicha ko‘rsatma
berish
Kompyuter,
videoproektor,
slayd
Cho'qqilar bilan
ishlash
Kompozit spline
asosida loft
ob'ektlarini yaratish
ishlari bo‘yicha
ko‘rsatma berish
Kompyuter,
videoproektor,
slayd
Kompozit spline
asosida loft
ob'ektlarini yaratish
2-ilova
Baholash mezoni
O‘quvchilarni baholash mezoni bilan tanishtirilib, baholash ko‘rsatkichlari bilan
tanishtirib o‘tiladi:
O‘quvchilar faoliyatini baholash mexanizmi
90-100 %
5 baho
A’lo
75-89 %
4 baho
Yaxshi
60-74 %
3 baho
Qoniqarli
60 % dan past
2 baho
Qoniqarsiz
3-ilova
Kelgusi mashg’ulot mavzusi bilan tanishtirib uyga vazifa berish
Mavzuni
mustahkamlash
uchun
topshiriqlar
3d max ichida yumaloq shakllarni yasash
Cho'qqilar bilan ishlash
Kompozit spline asosida loft ob'ektlarini yaratish
Kelgusi amaliy
mashg‘ulot mavzusi
3DS Max da grafik obyektlarda murakkab vektor
effektlarini qo‘llash
Guruhlar
Dars o'tiladigan sana
O`quv amaliyot mashg`ulotining o`qitish texnologiyasi
Mavzu №: __13__:
s
3DS Max da grafik obyektlarda murakkab vektor effektlarini
qo‘llash
h, tехnika
хavfsizligi
1.1. O’quv mashg’ulotining ta’lim texnologiyasi modeli
Mashg’ulot vaqti- 240
daqiqa
Talabalar soni: 26-30
Mashg’ulot shakli va
turi:
Amaliy: o’quv amaliyoti
O’quv mashg’ulot
rejasi
1.
Ob’yektlarni qayta shakllantirish
2.
Materiallarni berish
3.
Ko‘rish oynasi
O’quv mashg’ulotining maqsadi: O`quvchilarga mavzuni tushuntirish, o`rgatish,
tadbirkorlik bilimlarini oshirish
Amaliy ko`maklashish
O‘quv mashg‘ulotining natijalar:
3DS Max da
grafik obyektlarda murakkab
vektor effektlarini qo‘llash bo‘yicha ko‘nikma va malakaga ega bo‘ladilar
Pedagogik vazifalar
:
61.
Mavzuni misollar bilan tushuntirish
62.
Amaliy ko’rsatish
63.
Mavzu yo’riqnoma berish
64.
Amaliy ish jarayonini
yoritib berish
65.
O’quvchi tomonidan yo’l qo’yilgan
xatolarni ko’rsatish
O’quv faoliyati natijalari:
61.
O’quvchi
tushunchalarini
aytib
beradi.
62.
Ko’nikmasiga asosan gapirib beradi
63.
Amaliy
mashg’ulotni
takrorlab
ko’rsatadi
64.
Berilgan
topshiriqlarni
mustaqil
bajaradi
65.
Yo’l qo’yilgan xatolar ustida
ishlaydilar.
O’qitish usullari
Tushuntirish, ko’rsatish, yo’riqnoma
berish, mashq va
boshqalar
O’quv faoliyatini tashkil etish shakllari
Ommaviy, jamoaviy, individual
O’qitish vositalari
Yo’riqli texnologik xarita, kerakli
jihoz va asboblar, ko’rgazmali
qurollar, kompyuter, videoproektor,
slaydlar, plakatlar va boshqalar.
O’qitish sharoiti
Maxsus jixozlangan o’quv xona
Qaytar aloqaning yo’l va vositalarining
yo’l va vositalari
Nazorat, bajarilgan ishlarni
tekshirish, savol-javob