Sahifalarda animatsiyalar hosil qilish. Dreamweaver dasturining asosiy oynalari, menyusi, komponentlari amaliy mashg’ulot rejasi



Yüklə 336,74 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə2/4
tarix31.12.2021
ölçüsü336,74 Kb.
#49541
1   2   3   4
1-amaliy mashgulot

BEHAVIOR 

ALTERNATE 

SCROLL 

SLIDE 

Chegaralangan 

Aylanma 

Bir marta 



DIRECTION 

DOWN 

LEFT 

RIGHT 

UP 

Pastga 


Chapga 

o`ngga 


Tepaga 

 

Dreamweaver MX  dasturini ishga tushirish uchun quyidagi kadamlarni bajarish kerak: Pusk 

> Programmы > Macromedia > Macromedia Dreamweaver MX. 

Dasturning ishchi sohasini har qanday foydalanuvchi didiga va tajribasiga mos ravishda sozlab 

olishi mumkin. 

 

 



Rasm. 1. Dreamweaver MX dasturining interfeysi. 

Ishchi sohaning asosiy tashkil etuvchilari quyidagilar hisoblanadi: 

  Hujjat oynasi - tahrirlanayotgan hujjatni ko’rsatadi. 




  Ob`ekt  palitrasi  (Insert)  -  turli  xil  tipdagi  ob`ektlarni  (rasmlar,  jadvallar,  maxsus 

simvollar  va  boshqalar)  sahifada  tezda  joylashtirish  uchun  xizmat  qiladigan 

tugmalarga ega; 

  Xususiyatlar  palitrasi  (Properties)  -  belgilangan  matn  yoki  ob`ekt  xususiyatlarini 



ko’rsatadi va ularni tahrirlash imkonini beradi. 

 



O’zgaruvchan  palitralar  (Floating  Palettes)-  oynalar,  inspektorlar  va  palitralarni 

umumiy bloka birlashtirish uchun xizmat qiladi. 

Hujjat oynasi Dreamweaver MX dasturining asosiy oynasi hisoblanib, unda hujjatni yaratish 

va tahrirlash jarayonini ko’rish mumkin; Hujjatning brauzer oynasida qanday ko’rinishini taxminiy 

ko’rsatib turadi; Joriy loyixaga bog’liq bo’lgan turli xil ma`lumotlardan foydalanish imkonini beradi. 

Ob`ekt  palitrasi  jadvallar,  rasmlar,  katlamlar  va  boshqa  ob`ektlarni  tezda  joylashtirishga 

mo’ljallangan tugmalardan tashkil topgan. Ob`ektlar palitrasini ochish\yopish uchun bosh menyudan 

Window > Insert bo’limini tanlang yoki Ctrl+F2 klavishlar birligini bosing. 

Ob`ektlar palitrasi quyidagi bo’limlarga ega: 

  Characters  -  maxsus  simvollarni  sahifaga  o’rnatish  va  simvollarni  tanlov  asosida 



o’rnatish imkonini beradi; 

  Common - rasm, jadval, Flash kliplari, Shochweve, Java apletlari va boshqa ko’p 



ishlatiladigan ob`ektlar; 

  Forms - shakllar va boshqarish elementlarini yaratish; 



  Frames - sahifada ko’p qo’llaniladigan freymlar tuzilishlarini o’zida saqlaydi; 

  Head  -  sahifa  sarlavhasi  teglari:  META,  KEYWORDS  va  Base,  Refresh    va 



boshqalar; 

Xususiyatlar palitrasi sahifaning belgilangan elementlari xususiyatlarini ko’rish va tahrirlash 

imkonini beradi. Ob`ektlarni belgilash nafaqat hujjatning asosiy oynasida, balki HTML-kod oynasida 

ham bajarilishi mumkin. 

Xususiyatlar oynasini ko’rish uchun bosh menyudan Window > Properties bo’limini tanlash 

yoki Ctrl+F3 tugmalarini bosish kerak. 

Ko’pgina  xususiyat  o’zgartirishlari  shu  vaqtning  o’zida  ob`ektda  qo’llaniladi.  (Ayrim 

xususiyatlarni qo’llash uchun esa sichqoncha tugmasini xususiyatlar palitrasi sohasida bosish kerak.) 

Birinchi  marta  xususiyatlar  palitrasida  ko’p  foydalaniladigan  ob`ekt  xususiyatlari  chiqadi. 

Qo’shimcha parametrlarini chiqarish uchun esa o’ng tomondan, pastdagi uchburchak belgisini bosish 

kerak. 


Yüklə 336,74 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin