Komponentada sichqoncha bilan bo‘ladigan
hodisalarini faollashtirish
10
PropertyChanged guruhi
Komponentaning xususiyatlari o‘zgarganda
bajariladigan hodisalarini faollashtirish
Bu usullar va hodisalarning odatda hammasi ham vizual ishlaish imkoni yo‘q. Shuning uchun agar komponentaning biror funksiya On bilan boshlansa bilingki bu usul, ed, ing bilan tugagan funksiyalari bo‘lsa, bular ko‘proq hodisalar hisoblanadi. Guruhlar komponenta tipiga moslashgan holda doimiy o‘zgarib turadi va tipga mos hodisalarini aniqlab beradi. Komponenta hodisalari funksiya sifatida yaratiladi va dasturchi unga kerakli o‘zining algoritmini yozadi. Komponenta hodisalarini qo‘shish vizual amalga oshiriladi va asosiy formaga uning dastur fragmentlari yozib ketiladi. Ammo dasturchi o‘z fknutsiyaning algoritmini yozishi kerak. Buni loyiha boshqaruv oynasi orqali ko‘rish mumkin (10.6-rasmga qarang)
10.6-rasm. Komponentalarning hodisalari.
Oynaning InitializeComponent funksiyasida ham komponentalarning hodisalari ko‘shilganini ko‘rish mumkin.
Shuningdek, baʻzi komponentalar faol va faol bo‘lmagan holatlarda bo‘lishi mumkin. Bu huddi windows oynalaridagi buyruqlarning foydalanishiga o‘xshash ishlatiladi. Komponentalarni o‘z joyida ishaltishni ham bilish kerak va ularni qachon ishlaish kerakligini bilash ham muhim.