Guruh talabalarining mustaqil ta’lim mavzulari



Yüklə 20,87 Kb.
tarix11.12.2022
ölçüsü20,87 Kb.
#73898
Mustaqil talim mavzulari (2)


651-19 guruh talabalarining mustaqil ta’lim mavzulari



F.I.SH

Mavzu

Imzo





Dialogni tasvirlash va loyihalashtirish tamoyillari.








Foydalanuvchilarga yordam va o'quv interfeyslari.








Guruh ishlarini qo'llab-quvvatlash tizimlari.








Ma'lumotlarni vizualizatsiya qilish. OLAP texnologiyalari.








Inson va kompyuter o'zaro ta'sirining tarixiy asoslari. Kompyuterni kiritish / chiqarish komponentlari va ularning tarixiy rivojlanishi. Kompyuter bilan aloqa qilish zarurati sifatida interfeys paydo bo'lishi.








Inson bilan kompyuterning o'zaro ta'siri usullari va vositalarini ishlab chiqish. Axborotni kiritish / chiqarish uchun zamonaviy qurilmalar. Ularning xususiyatlari, afzalliklari va kamchiliklari.








Inson bilan kompyuterning o'zaro ta'siri; motivatsiya; inson va kompyuterning o'zaro aloqalari kontekstlari; ergonomik tizimlarni yaratish va baholash tamoyillari; kompyuter bilan o'zaro aloqada bo'lgan odamlarning xatti-harakatlari modellari; insonning xilma-xilligini hisobga olish; yaxshi dizayn tamoyillari; texnik cheklovlar; dasturiy ta'minot ergonomikasini sinash asoslari.








O'zaro ta'sir muhiti: Multimedia muhiti - eshittirish uchun kompyuterni qo'llab-quvvatlash, talab bo'yicha video, interaktiv televizor, kompyuterli telefoniya.








Foydalanish tamoyillari: axborotga kirishni tashkil qilish, telekommunikatsiyalardan foydalanish, o'quv va ishbilarmonlik o'yinlari, hujjatlarni tayyorlash, jarayonlarni boshqarish, tizimlar va dasturiy mahsulotlarni loyihalash, simulyatsiya va xulq-atvor modellarini o'rganish.








Loyihalash jarayoni: dasturiy ta'minotning hayotiy davri, dizayn qoidalari, yordam dasturini loyihalash, prototip dizayni, oqilona loyihalash.








Inson-kompyuter dialogini tashkil qilishda sub'ektiv omillarni hisobga olish. Inson-mashina o'zaro ta'sirining ergonomikasini hisobga olgan holda dasturiy ta'minotni loyihalashtirishning asosiy bosqichlari. Loyihalashdan oldin, shakllantiruvchi va summativ baholash.








Nutqni boshqarish va ma'lumotni nutq bilan taqdim etish usullari. Interfaol nutq sxemasi. Nutqni aniqlash texnikasi, nutqning o'zgaruvchanligi, spikerga bog'liqlik. Til o'zgaruvchanligi darajasi, nutq ohanglari, so'z boyligi, ovoz turi, ma'lumotlar tezligi.








Inson omili; odamlarda axborotni qabul qilishning o'ziga xos xususiyatlari; vaqt omili; xatolar; dizaynerning vazifalari; idrokning tezligi va aniqligi o'rtasidagi kelishuv.








Har qanday interfeys uchun sifat mezonlari; foydalanuvchilarning ish tezligi, odamlarning xatolari soni, o'rganish tezligi; sub'ektiv qoniqish. Foydalanuvchilarning tizim bilan o'zaro aloqasi modeli, shu jumladan: harakatlar maqsadini shakllantirish, umumiy yo'nalishni aniqlash, aniq harakatlarni aniqlash, harakatlarni bajarish, tizimning yangi holatini idrok etish, tizim holatini talqin qilish, natijani baholash








O'zaro ta'sir faol va passivdir. Statik va dinamik interfeys. Interfeyslarni mezonlar bo'yicha tasniflash. Haqiqiy vaqt a vaqtni taqsimlash bo'yicha o'zaro ta'sir.








Inson-kompyuter interfeysini tashkil qilishda sub'ektiv omillarni hisobga olish. Inson-kompyuter tizimidagi dasturiy ta'minotni loyihalash bosqichlari (dastlabki loyihalash, rasmiy baho, yakuniy baho).








Inson-kompyuter interfeysini tashkil qilishda sub'ektiv omillarni hisobga olish. Inson-kompyuter tizimidagi dasturiy ta'minotni loyihalash bosqichlari (dastlabki loyihalash, rasmiy baho, yakuniy baho).








Nutqni boshqarish va ma'lumotni nutq bilan taqdim etish usullari. Har qanday interfeysning sifatini baholash mezonlari, ya'ni: foydalanuvchi ishining tezligi, inson xatolarining soni, o'rganish tezligi va sub'ektiv qoniqish.








Asboblar. GUI boshqaruvlari. Menyu turlari. Oyna. Boshqa ob'ektlar. Foydalanuvchilarning kompyuter tizimi bilan o'zaro aloqasi uchun interfeys elementlari.








Ob'ektga yo'naltirilgan muhit - kompyuter dizayni, dizaynni avtomatlashtirish tizimlari. Simulyatsiya va matematik modellashtirish - bilim, virtual olam sohalarida ilmiy tadqiqotlar uchun avtomatlashtirish tizimlari.








Interfeys tushunchasi. Insonga yo'naltirilgan interfeys.








Inson: axborot kanallari, xotira, fikrlash va qaror qabul qilish, psixologiya.








Foydalanuvchi interfeysi dizayni paradigmalari.








Foydalanuvchi interfeysini loyihalashtirish tamoyillari.








Vaziyat diagrammalaridan foydalangan holda vazifalarni modellashtirish.




Yüklə 20,87 Kb.

Dostları ilə paylaş:




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin