12
Ko'rinmas dushmanlar
7 yoshdan 17 yoshgacha bo'lgan maktab o'quvchisi - bu psixologik shimgich. Pediatriya
psixi-da kuzatilmasdan salbiy xususiyatlar paydo bo'lmasligi mumkin:
har qanday shaklda cheksiz, ochko'z elektron tarkibni iste'mol qilish: yangiliklar, o'yinlar,
video, filmlar;
o'zingizni yo'qotish, haqiqatni yo'qotish, ustuvorliklarning buzilishi, o'smirlar dunyosi
ekrandagi piksellarga bog'liq bo'lishni boshlaydi;
ijtimoiy mas'uliyatni rad etish, yosh vazifalarini rad etish;
cheklangan kontaktlar va kommunikativ ko'nikmalar, patologik belgilar va belgilarning
ta'kidlashicha;
o'z oilasi hayotidagi bilim va hatto tadbirlarga qiziqishni yo'qotish;
kundalik ritm, uyqu rejimi, ovqatlanish, tozalik va boshqalar buzilishi.
Tarmoq ichida bola jinoyatchilarga qarshi turishi mumkin: firibgarliklar, talchilar, pedofillar
va o'lim guruhlari. Agar siz bolaga giyohvandlik holatida bo'lishiga yo'l qo'ysangiz, jiddiy
oqibatlarga olib kelishi mumkin:
O'smirlardagi Internet tarqalgan bo'lishi mumkin (bola umuman kompyuter texnikasiga
patologik qiziqish bilan). Ko'pincha siz asosiy yo'nalishni ajratishingiz mumkin:
Kompyuter o'yinlari inson ruhiyatiga qanday ta'sir qiladi. Kompyuter o'yinlarining bola
ruhiyatiga ta'siri
Dunyo bo'ylab istalgan joydan telefon yordamida gaplashish mumkin, shuningdek, nafaqat
gapirish, balki o'ynash, o'qish ham mumkin. Zamonaviy texnologiyalar mo''jizalarni
yaratmoqda. U nafaqat ko'ngil ochadi va o'rgatadi, balki yordam beradi, qutqaradi va
odamni rozi qiladi.
Kompyiter o'yinlari - bu odamning ko'ngil ochishi, bo'sh vaqtlarini o'tkazish uchun
mo'ljallangan dasturlar. Kompyuter o'yinlarini o'ynab, odamlar dam olishadi, virtual
dunyoga bosh urishadi. Ba'zan bolani faqat kompyuter o'yinlari yordamida tinchlantirish
mumkin, ba'zida, hech qanday ish bo'lmaganda, bu zerikish uchun vosita. Biroq, hamma
ham kompyuter o'yinlari inson ruhiyatiga qanday ta'sir qilishi haqida o'ylamaydi.
O'yinlarning bolalarga qanday ta'sir qilishi ko'plab darsliklarda, maqolalarda, gazeta va
jurnallarda muhokama qilinadi, televidenie, radio va bolalar poliklinikalarida muhokama
qilinadi. Axir bu muammo tobora dolzarb bo'lib qolmoqda. Bolalar kattalarga qaraganda
yomonroq kompyuter o'yinlariga jalb qilinadi. Darhaqiqat, odamning, ayniqsa kichik
odamning ruhiyatiga, tashqaridan osongina ta'sir qilish mumkin.
Ko'chada yurib, siz endi, avvalgidek, klassikalarni o'ynayotgan yoki to'pni tomosha
qilayotgan bolalarni ko'rmaysiz. Bunday o'yinlarni hamma ham eslamaydi. Ammo bu
haqiqiy hayot, virtual emas. Ota-onalar, bolani chalg'itishi, unga ergashmaslik va u haqida
tashvishlanmaslik uchun, unga sichqonchani berishadi. Bu to'g'ri emas va u jamiyatni
zaharlaydi. Kompyuter o'yinlari, albatta, qiziqarli va qiziqarli, ammo ma'lum miqdorda. Aks
holda, ularning inson ruhiyatiga ta'siri juda kuchli bo'ladi va kompyuter o'yinlaridan ajralib
chiqish qiyin bo'ladi.
13
Psixologlar bolalarga kompyuter o'yinlarini suiiste'mol qilishni maslahat bermaydilar,
chunki bu inson ruhiyatiga xavfli ta'sir ko'rsatadi. Bola asabiy va zo'ravon bo'lib o'sishi
mumkin. Agar siz bolaligingizdan odamga shafqatsizlik yaxshi ekanligini o'rgatsangiz, u
chegaralarni ajrata olmaydi, qoidalar va qonunlarga rioya qila olmaydi. Kompyuter o'yinlari
bola ruhiyatiga ta'sir qiladi, chunki o'yinlarning asosiy vazifasi raqobatdir. Siz bilan (ilgari
o'rnatilgan rekordni yangilang), sherigingizni kechiring yoki hatto o'yinning o'ziga qarshi.
Shuning uchun bola bezovtalanadi, asabiylashadi va tebranadi. Erta bolalikdan kompyuter
o'yinlarini o'ynagan bolaning tengdoshlari bilan til topishishi qiyin. U tortib olingan,
uyatchan, siqilgan.
Kattalar uchun kompyuter o'yinlari ham yaxshi, ham yomon ta'sir qiladi. O'yinlar sizni jang
qilishga majbur qiladi, o'yinlar hayajon. Har bir kompyuter o'yini nimanidir o'rgatishi
mumkin: strategiya, mantiq, o'ylashga va xulosa chiqarishga, nimagadir intilishga o'rgatadi.
Biroq, kompyuter o'yinlarini suiiste'mol qilgan kishi haqiqiy hayotni unutishi mumkin. Bu
alkogol, chekish, giyohvandlik va qimor kabi giyohvandlikdir.
Internetda ko'plab onlayn o'yinlar mavjud. Bu pul ishlashning ajoyib usuli. Olib ketilgan
odam sudrab boradi. Natijada, u qandaydir o'yin uchun barcha pullarni berishga tayyor. Bu
psixologiya va inson psixikasiga qanday ta'sir qilishni biladiganlar unga yaxshi pul
ishlashlari mumkin.
Virtual dunyoga kirish, odamlar o'zlarining muammolarini real hayotda o'ylamaydilar.
Virtual olam ko'pincha haqiqatdan ko'ra qiziqroq. U sehrlaydi, o'ziga jalb qiladi. U erda
inson bir marta yashamoqchi bo'lgan yoki hozir yashamoqchi bo'lgan hayotda yashashi
mumkin. Biroq, ko'pchilik inson o'z hayotini o'zi qurishini unutadi va faqat uni o'zgartirishi
mumkin. Kompyuter o'yinlari - bu haqiqatdan yashirinishning bir usuli. Bu odamlarni o'ziga
jalb qiladi.
Kompyuter o'yinlari nafaqat qiziqarli o'yin. Ular filmlar, multfilmlar yaratadilar va
kompyuter o'yinlarida kitoblar yozadilar. Odamlar ma'lum bir o'yinga bag'ishlangan
mavzuli oqshomlarni to'plashadi.
Ko'pgina juftliklar bir-birlarini kompyuter o'yinlari yordamida aniq bilib olishadi, ko'pchilik
bunday yaxshi do'stlarni, o'rtoqlarni yoki shunchaki quvnoq kompaniyani topadi. Shuning
uchun, virtual dunyo haqiqiy bilan chambarchas bog'liqdir.
Kompyuter o'yinlari bunday xavfsiz narsa emas. Axir ko'pchilik aynan shu asosda aqldan
ozishadi. Odamlar real dunyodan tushadigan yukga dosh berolmaydilar va bundan tashqari
ular virtual olamning ta'sirida barcha shafqatsizlik, qotillik va soxta his-tuyg'ularga ega.
Qanday g'alati tuyulishi mumkin, ammo kompyuter o'yinlari nafaqat insonning ruhiy
holatiga, balki fiziologiyasiga ham ta'sir qiladi. Birinchidan, ular erkak kuchiga ta'sir qiladi.
Endi zamonaviy kompyuter o'yinlarida nima yo'q. Jinsiy aloqa erkaklarga yoqishni
to'xtatadi, o'yinlar orqa fonga suriladi. Ikkinchidan, kompyuter o'yinlari passiv faoliyatdir.
Agar ular suiiste'mol qilinsa, odamning jismoniy holati o'zgaradi. Selülit, mushaklarning
distrofiyasi, og'riyotgan og'riqlar - bularning barchasi kompyuterda uzoq vaqt o'tirishga
|