2023 Clash Royale League Ruleset en



Yüklə 410,53 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə6/20
tarix14.09.2023
ölçüsü410,53 Kb.
#143536
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   20
EN

Tiebreaker 1
:
Weighted Players Opponent’s Match Win
Percentage and Weighted Players Game-win Percentage
(50%
of Opponent’s Match Win Percentage + 50% of Players Game
Win Percentage)
4.1.3.4.2.
Tiebreaker 2: The Player's Game-win Percentage
- Similar to
match-win percentage, a player’s game-win percentage is the
total number of game points he or she earned divided by the
total game points possible (generally, 3 times the number of
games played). Again, use 0.33 if the actual game-win
percentage is lower than that.
4.1.3.4.3.
Tiebreaker 3
:
Opponent’s Average Match Win Percentage
Against Their Opponents (Opponents’ Opponents’ Match Win
Percentage)
- A player’s match-win percentage is that player’s
accumulated match points divided by the total match points
possible in those rounds. If this number is lower than 0.33, use
0.33 instead. The minimum match-win percentage of 0.33 limits
the effect low performances have when calculating and
comparing opponents’ match-win percentages
4.1.3.5.
Day 2 - Double Round Robin:
Players will be placed into one of 8 groups consisting of
4 players each. Each player will play everyone in their group twice. The top player
from each group will advance to the Monthly Final.
4.1.3.6.
Groups will be determined by players' CRL leaderboard points. In the event of a tie in
leaderboard points, Day 1 standings, including tiebreakers, will determine the player
order.
4.1.3.6.1.
A snake draft will be used. For example, seed 1 will be in group
1, seed 2 will be in group 2, and seed 9 will be in group 8. Exact
groups are:
Group 1
Group 2
Group 3
Group 4
Group 5
Group 6
Group 7
Group 8
Seed 1
Seed 2
Seed 3
Seed 4
Seed 5
Seed 6
Seed 7
Seed 8
Seed 16
Seed 15
Seed 14
Seed 13
Seed 12
Seed 11
Seed 10
Seed 9
Seed 17
Seed 18
Seed 19
Seed 20
Seed 21
Seed 22
Seed 23
Seed 24
Seed 32
Seed 31
Seed 30
Seed 29
Seed 28
Seed 27
Seed 26
Seed 25
4.1.3.7.
Final placement in groups will be determined by match record. If any players are tied
in match record, the following tiebreakers will be used to determine final group
placement:
4.1.3.7.1.

Yüklə 410,53 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   20




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin