5-Ma’ruza Grafik modellashtirish. 3D max, catia, kompas, Solid W
(Рабочиепростраства) ishchi maydonidan uch o`lchamli (3D моделирование) ish stolidagi 1-panel “3D построения” uch o`lchamli yaratish, 2-panel“3D oрбита” 3D fazosi, 3-panel
Adabiyotlar:
1. Гайдамащук А. В. Исследование программных сред 3D-моделирования [Текст]/А. В. Гайдамащук/XVII международный молодежный форум «Радиотехника и молодежь в XXI вeкe». Сб. материалов форума. Т. 7. — Харьков: ХНУРЭ, 2013.
2. Silverman D. 3D Primer for Game Developers: An Overview of 3D Modeling in Games /David Silverman. http://gamedevelopment. tutsplus.com/articles/3d-primer-for-game-developers-an-overview-of-3d-modeling-in-games-gamedev-5704.