91
Matnni o‟gdirish uchun avvaldan hosil qilingan
matn qatlami tanlanadi, uskunalar
panelidan
Type
uskunasi
tanlanib,
(sozdat iskajenniy tekst) tugmasi
bosiladi. Natijada quyidagi oyna hosil bo‟ladi.
Ushbu oynaning Style (cтиль) bo’limida matnni quyidagi ko’rinishlarda
og’dirish mumkin:
•
None
(net) - Matnga nisbatan ishlatilgan og‟dirishlarni
bekor qilish;
•
Arc
(arka) – Arka ;
•
Arc lower
(arka snizu) – Arka quyidan;
•
Arc Upper
( arka sverxu) - Arka yuqoridan;
•
Arch
(Duga) – Yoy;
•
Bugle
(Vipuklost) - Qavariq;
•
Shell Lower
(Cheshuyka snizu)
- Tangacha quyidan;
•
Shell Upper
(Cheshuyka sverxu) - Tangacha yuqoridan;
•
Flag
( flag) -Bayroq;
•
Wave
(Volna) - To`lqin;
•
Fish
(Ribka)
- Baliqcha;
•
Rise
(Podyem) – Ko`tarilish;
92
•
Fisheye
(Ribiy glaz) - Baliq ko`zi;
•
Inflate
(Razduvaniya) – Shishirish;
•
Squeeze
(Sjatiye) - Siqmoq;
•
Twist
(Kruchyeniye)
-Aylantirmoq
“Символ” oynasining ko`rinishi quyidagicha:
93
1.
Shrift turi
2.
Shrift
bilan
ishlash
uslublari
3.
Shrift o‟lchami
4.
Satrlar aro o‟lcham
5.
Shrift bo‟yi
6.
Shriftlar orasidagi masofa
7.
Shrift eni
8.
Shrift rangi
9.
Shriftga
qo‟shimcha
usullar o‟rnatish
10.
Yuqori
indeks yoki quyi
indeksni o‟rnatish
Dostları ilə paylaş: