Keyin nima? Displey ro'yxati eng muhim yangiliklardan biridir
ActionScript 3.0 da . Siz afsuslanmaysiz , deyish mumkin
o'rganish usullari, xususiyatlari va hodisalari uchun sarflangan vaqt haqida
turli xil displey ro'yxati sinflari. Ushbu bobdan sifatida foydalanish
boshlang'ich nuqtasi, siz o'z mahoratingizni oshirganingizda ,
kov asta-sekin atrof-muhitning fon ma'lumotlarini o'rganishga o'tadi
Flash va boshqa qo'shimcha materiallar. Foydalanishni mashq qilish orqali
ko'rsatish ro'yxati, siz tez orada oddiygina qadrlaysiz
uning ilovasi va oldingi versiyada tajribangiz bo'lsa%
mi ActionScript , siz% dan ob'ektlarni manipulyatsiya qilishni topasiz
fermentatsiya ancha sodda va tushunarli bo'ldi,
ActionScript 1.0 yoki 2.0 ga qaraganda .
Keyinchalik, vaqt diagrammasi tushunchasini batafsil ko'rib chiqamiz. tashqarida
uzoq muddatli izdosh yaratganingizga qarab %
ny animatsion video yoki faqat bittadan iborat dastur
ramka, sizga albatta ba'zi boshqaruv elementlari kerak bo'ladi
asosiy vaqt diagrammasi yoki kliplar. Bu sohada harakat %
Skript 3.0 arziydigan bir qator yangi xususiyatlarni taklif etadi
bir-biringizni yaxshiroq bilib oling.
Keyingi bobda biz quyidagilarni ko'rib chiqamiz:
• Animatsiya ijrosini boshqarish va % bajarish
ActionScript yordamida ilova .
• Nomni tahlil qilish uchun yangi ActionScript funksiyalari
vaqt diagrammasi va ramkalardan ramka teglari.
• Dastlabki kadr tezligini sozlash.