6. Yorug’likni o`rnatish
Yaratilgan ko`rinish etarli darajada yoritilgan bo`lishi lozim, aks holda undagi ob`ektlar ko`rinmay qoladi.
Yorg`lik manbasini yaratish. Ko`rinish yoritilishida yorug`lik mahbasining besh tipini har tomonga yo`naltirilgan (Opsii), chiqayotgan yorug` har tomonga bir xil maromda uzatilgan;
erkin yo`naltirilgan manba (Free Direct);
aniq yo`naltirilgan manba (Target Direct);
aniq yo`naltirilgan projektor (Free Spot);
erkin yo yaltirilgan projektor (Target Spot) .
Yorug`lik manbaini yaratishdan oldin, ekranda sfera shaklini chizing.
1. Create(Yaratish) buyruqlar panelida knopku Lights (Yorug`lik manbai) tugmani tanlang. Bunda Object Type (Ob`ekt tipi) maydonida turli xildagi yorug`lik manba-lari tipini namoyon bo`ladi.
2. TaixjzL Spdt (Aniq yo`naltirilgan projektor) satrida ChS tugmasini tanlaymiz.
3. 60’ lik korinish oynasida ChS tugmasini sichqoncha bilan bosib turib, hosil bo`lgan konusni mavjud ob`ektga yonaltiramiz.
6.16-rasm. Aniq yo`naltirilgan yozug`lik manbaini yaratishga misol
4. General Parameters (Umumiy parametrlar) maydonini yuklaymiz.
Unda barcha tipdagi yoritgichlar uchun bir xil bo`lgan yorug’lik parametr-larining umumiy xususiyatlari o`rnatiladi.
Eslatma: Shuni unutmangki, yaratilgan yorug`lik manbaini quyida ko`rsatil-gan parametrlar bilan sozlash mumkin, bunda yoritilayotgan ob`ekt o`chirilmagan yoki ko`chirilmagan bo`lishi lozim. Aks holda parametrlarni faqatgina Modify (O`zgartirish) bo`limida o`zgartirish mumkin.
5. Birinchi bo`lib On (Yoqilgan) bayroqchani o`rnatamiz. Agar On (Yoqilgan) parametri o`rnatilmagan bo`lsa, u holda yorug`lik manbai o`chirilgan holda bo`la-di.
Manba yoqilgan bo`lgan holda quyidagi parametrlarni aniq ko`rsatish lozim bo`ladi:
Dostları ilə paylaş: |