6.27-rasm. Vizual proektsiya sozlovi
Keybord Entry (klaviaturaga kirish) o’rami. Proyeksiya oynasida ob’yekt turli ko’rinishda bo’lishi mumkin: tekislangan – Smooth+Hihlights (tekisla-moq), to’r ko’rinishdagi parda – Wireframe (Karkas), tahrir doirasi ko’rinishda – Bounding Box (chegaralangan to’g’riburchak) va boshqlar. Foydalanuvchiga pro-yeksiya oynasi uchun kerakligi soddalashtirilgan ob’yektlar ko’rinishi emas, balki, ob’yektlar va poligonlar soni bilan qiyin manzaralarni boshqarish oson bo’ladi. 3 Ds Max da ishlash uchun Gizmo (Gizmo konteynerlarni katta tashqi o’lchamlari) tushunchasini ham terminologiyalarda uchratish mumkin. U geo-metrik ob’yektlar o’lchami va kvadrat oraliqlar kabi turlariga ega. Gizmo(Gizmo konteynerlarning katta tashqi o’lchamlari) hatto atmosfera ta’siri manzarasini tuzishda – ularni chegaralarini joylashishini aniqlashda (masalan, shar hajmi-ni yonishi) shar va silindr shaklida foydalaniladi. Proyeksiya oynasida ob’yekt-ning aks ettirilgan variantlairni o’zgartirishda, proyeksiya oynasini nomlanishi va kontekstli menyuda kerakli rejimini tanlash uchun sichqonning o’ng tugmasini bosing.
6.28-rasm. Vizual proektsiya sozlovi
3. Texnik obektlarni vizuallashtirishni amalga oshirish va funksiyalardan foydalanish. “Box Modelling” texnologiyalari dasturlari.
Ishlab chiqarishga asoslangan (oq-quti) modellarni statik (qora quti) metamodellar bilan modeli qayta ishlatish va prognozni yaxshilash uchun birlashtirgan ikki bosqichli kulrang-quti modellash usuli ishlab chiqilmoqda. Oq-quti modeli umumiy moddaning asosini yaratish uchun fizikani nazariyani, yuqori aniqlik simulyatsiyasini yoki empirik ma'lumotlar kabi turli xil mavjud bilimlarni qo'llashi mumkin. Oq-quti tahminlashi va ampirik ma'lumotlar orasidagi qoldiq qora quti model bilan ifodalanishi mumkin. Oq-quti va qora-quti modellarining birikmasi kulrang qutining parallel gibrid tuzilishini ta'minlaydi. Har qanday yangi nuqtani bashorat qilish uchun qora qutidan taxminiy qoldiq oq quti bilimi bilan birlashtirilib, yakuniy kulrang quti eritmasini ishlab chiqaradi. Ushbu yondashuv ishlab chiqarish jarayonlari bilan ishlatish uchun ishlab chiqilgan va kukunli yotoqli termoyadroviy qo'shimchalarini ishlab chiqarish jarayoniga tatbiq etilgan. U boshqa umumiy modellashtirish senariylarida qo'llanilishi mumkin. Ushbu kulrang-box modellash yondashuvini sinab ko'rish uchun ikkita rasmiy ish olib borilmoqda; sof matematik jihatdan birinchi navbatda va ishlab chiqarish uchun ikkinchi o'rinda. Tadqiqot natijalari gri-box modellarining foydalanish taxminiy xatolarni kamaytirishi mumkinligini ko'rsatadi. Bundan tashqari, har qanday qoldiqni ifodalaydigan qora quti modeli foydalanishga mos, aniq metamodeldir.
Ob’yektning aks ettirilish rejimini tanlash
Ob’yektni ajratish. 3 Ds Max da ob’yektlarni ajratishning bir necha usullari mavjud. Eng oddiysi – asosiy qurilmalar panelida joylashgan Select Object (ob’yektni belgilash) qurilmasi ob’yektini bosishdir. Ob’yekt oq bo’ladi, qachonki, siz Wireframe (Karkas) ob’yektlarini aks etish rejimida turgan bo’lsangiz.
Dostları ilə paylaş: |