§13. Qrafìka
1. Qrafìk rejìm –ekranı təşkìl edən pìksellərìn (xırdaca lampacıqların)
müxtəlìf rəngdə ìşıqlanma və sönmə xassəsìnə əsaslanır. Monìtorun
keyfìyyətìndən asılı olaraq pìksellər də sıx və ya nìsbətən seyrək düzülə bìlər.
Üfìqì ox –x oxu, şaqulì ox ìsə –y oxu olmaqla artım ìstìqamətì, uyõun
olaraq soldan saõa və yuxarıdan aşaõıya götürülür. Beləlìklə də ekranın hər
pìkselì yuxarı sol küncdən sayılan bìr cüt müsbət-tam ədədlə (koordìnatla)
verìlə (və ya təyìn edìlə) bìlər (Şəkìl 1.2).
0
639 x
0
.
(75, 85 )
.
(510, 205)
.
(215,290)
479
y
Şəkìl 1.2. 640 x 490 ölçülü ekranda koordìnatların verìlmə
qaydası.
Qrafìkqurma ìşlərìnə çox vaxt xəttì proqramlar tətbìq olunub Graph.tpu
modulundan standart prosedura və funksìyaların xìdmətìnə əsaslanır. Bu
modul Turbo.tp1 kìtabxanasında və ya hər hansı dìsk kataloqunda yerləşə
bìıər. Sonuncu halda modulu uses əmrìlə proqramın əvvəlìnə qoşmaq
lazımdır. Qrafìka ìlə ìşləmək üçün –VGA və CGA monìtor adapterlərìn
egavga.bgi drayver faylı və cga.bgi faylları da tələb olunur.
Təsvìrlərì qurmaq üçün əvvəlcə
;
{Dìsplenìn xarakterìstìk dəyìşənlərì}
Dostları ilə paylaş: