Ob'ektivlik. Butunlik. Strukturaviy. Doimiylik. Munosabatlar. 32. Axborotni murakkab shakllari Axborot tushunchasi shakllari ostida aks ettirishga asoslangan va haqiqatni qidirishga e'tibor beradigan ba'zi toifalar tushuniladi.
Kosmik tushunchasi. Bizning har birimiz kosmik idrokka juda yaqindir. Agar biz boshqa joyga ko'chib ketsak, biz xatti-harakatlarning taktikasini ishlab chiqmagunimizcha va qanday qilib yaxshiroq harakat qilishni tushunmagunimizcha darhol harakat qila olmaymiz. Bir kishi o'zgaruvchan sharoitlarda boshqalardan ko'ra boshqacha yo'l tutishga qodir va har birining o'z idroki mavjud.
Vaqtni anglash. Har birimiz o'zimizning biologik soatlarimiz bor, bu bizga ma'lum harakatlar qilish kerakligini eslatadi. "Boyqushlar" va "to‘rg‘aylar" haqida umumiy nazariya mavjud.
Harakat tushunchasi. Harakatning taassurotlari yakka tartibda yaratiladi.
Kimdir uchun, kosmosda harakatni boshlashi mumkin bo'lgan illyuziya yaratish uchun boshni oldinga siljitish, tananing munosib pozitsiyasini qabul qilish yetarli. Harakat tushunchasi miya tomonidan belgilanadi va vestibulyar apparatlar va o'z fikrlari, subyektiv kayfiyat tufayli inson tomonidan amalga oshiriladi.
33. Axborotni olish xususiyatlari Vizuallik uchun barcha axborot uning fikrlash sohasida juda muhimdir. Agar material orqali o'qib chiqishingiz yaxshi. Vizual esda tutilishi kerak bo'lgan narsani qanday ko'rsa, u chindan ham idrok eta oladi. Tomoshabinlar uchun materialni bir necha marotaba o'qishdan ko'ra bir marta eshitish har doim yaxshi.
Kinestetikaning o'ziga xos xususiyati sizning qo'llaringiz bilan hamma narsaga tegishi tabiiy. Odamlar yoki narsalar bilan ta'sir o'tkazish orqali qo'llabquvvatlangan his-tuyg'ular yordamida faqat atrofdagi haqiqatni biladilar.
34. Foydalanuvchi modeli tushunchasi. Har qanday tizim, xar qanday foydalanuvchi interfeysi aniq xarakteristikaga ega bo‘lgan bir yoki bir qancha foydalanuvchilar turkumiga foydalanish uchun yo‘naltirilgan bo‘ladi. Bu xarakteristikalarni aniqlash jarayoni, foydalanuvchining o‘ziga xos portretini yaratish, ularni guruhlarga ajratish interfeyslarni
loyihalashdagi muhim bosqich sanaladi.