Kirish. 3D studio max dasturi haqida umumiy tushunchalar


D Studio Max dasturida ob’yektlar yaratish



Yüklə 1,26 Mb.
səhifə14/36
tarix28.12.2021
ölçüsü1,26 Mb.
#48061
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   36
3DS MAX ma'ruza 1

3D Studio Max dasturida ob’yektlar yaratish


Ob’yekt toifalari. 3 Ds Max dasturi yordamida ob’yektni bir necha toifalarga ajratish mumkin:

  • Geometry (Geometriya)

  • Shapes (Shakllar)

  • Lights (Youg’lik manbai)

  • Camers (Kameralar)

  • Helpers (Yordamchi ob’yektlar)

  • Space Wars (deformasiya hajmlari)  Systems (qo’shimcha qurilmalar). 3D-MAX dasturi orqali standart sodda geometrik shakllarni ixtiyoriysini qurish mumkin.Biz quyida misol tariqasida paralellopipedning panjarali (karkasli) qurilishini ko’rib o’tamiz.

Buning uchun Create (yaratish) buyruqlar panelidagi Geometry (geometriya) ob’ektiga kiramiz, natijada ob’ektga ta’lluqli tugmalari ro’yxatidan Extended Primitives (sozlangan sodda shakllar) tanlanadi va Object Type (ob’ekt turi)


Yüklə 1,26 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   36




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin