Kirish. 3D studio max dasturi haqida umumiy tushunchalar



Yüklə 1,26 Mb.
səhifə11/36
tarix28.12.2021
ölçüsü1,26 Mb.
#48061
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   36
3DS MAX ma'ruza 1

6-rasm. NURBS sirti.

Murakkab ob’ektlar (compound objects) - oldindan tayyorlab qo’yilgan ikki yoki undan ko’p shakllardan tuziladi. Qanday jism qurilishiga qarab oldindan tuzilgan shakllar chiziq yoki sirt bo’lishi mumkin.

Dinamik ob’ektlar (dynamic objects) - ularga qo’yilgan tashqi kuchlar ta’sirida harakatga keluvchi ob’ektlar: prujina va amortizatorlar. Ular ob’ekt harakati dinamikasini modellashtirishda ishlatiladi. Boshqa dasturlarda geometrik ob’ektlarni qurish va muharrirlashning shunga o’xshash yoki ulardan farq qiluvchi usullari qo’llaniladi.

Nogeometrik ob’ektlar. Misol sifatida 3D Studio Max dasturini ko’rishni davom ettiramiz. Quyidagi ob’ekt turlarini qarash e’tiborga loyiq.

Yoritish manbai (light objects) tashqi va ichki yoritishni ifodalashda ishlatiladi. Turli algoritmlar yorug’lik tarqatuvchi turli manbalarni yaratadi: bir nuqtadan barcha tomonga tarqaluvchi nur; projektordagi chiquvchi fokuslangan yorug’lik; yo’naltirilgan manbadan chiquvchi yo’naltirilgan nur. Bunda manbalardan chiquvchi nur turli rangda bo’lishi, ma’lum masofadan keyin pasayishi shuningdek ob’ektlarning soyalarini hosil qilishi mumkin.



7-rasm. Qismlar tizimi.



Yüklə 1,26 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   36




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin