Kompyuter xotira modullarining ajralib turadigan xususiyatlariga kuchlanish, sig'im, tezlik (ya'ni, bit tezligi ) va shakl faktor kiradi . Iqtisodiy sabablarga ko'ra shaxsiy kompyuterlar, ish stantsiyalari va qo'lda bo'lmagan o'yin konsollarida (masalan, PlayStation va Xbox kabi) joylashgan katta (asosiy) xotiralar odatda dinamik RAMdan (DRAM) iborat. Kompyuterning boshqa qismlari, masalan, kesh xotiralari odatda statik RAM ( SRAM ) dan foydalanadi. Kichik hajmdagi SRAM ba'zan DRAM bilan bir xil paketda ishlatiladi. Biroq, SRAM yuqori oqish quvvatiga va past zichlikka ega bo'lganligi sababli, yaqinda o'rnatilgan DRAM ko'p megabaytli protsessor keshlarini loyihalash uchun ishlatilganSDRAM (ing. Synchronous Dynamic Random Access Memory - sinxron dinamik tasodifiy kirish xotirasi) - kompyuterda va boshqa raqamli qurilmalarda operativ xotira sifatida foydalaniladigan xotira qurilmasi turi.
Xotira manzili - bu qurilma yoki protsessor tomonidan ma'lumotlarni kuzatish uchun ishlatiladigan noyob identifikator. Bu ikkilik manzil protsessorga har bir xotira bayti joylashuvini kuzatish imkonini beruvchi tartiblangan va cheklangan ketma-ketlik bilan aniqlanadi.
Xotira manzili - bu qurilma yoki protsessor tomonidan ma'lumotlarni kuzatish uchun ishlatiladigan noyob identifikator. Bu ikkilik manzil protsessorga har bir xotira bayti joylashuvini kuzatish imkonini beruvchi tartiblangan va cheklangan ketma-ketlik bilan aniqlanadi.
Zamonaviy kompyuterlar xotira manzillariga tayinlangan baytlar bilan adreslanadi - bir baytgacha bo'lgan tasodifiy kirish xotirasi (RAM) katakchasiga tayinlangan ikkilik raqamlar. Bir baytdan katta ma'lumotlar ketma-ket bir qator tegishli manzillar bilan bir nechta baytlarga bo'linadi.
Uskuna qurilmalari va protsessorlari ma'lumotlar avtobuslari orqali xotira manzillariga kirish orqali saqlangan ma'lumotlarni kuzatib boradi.
Protsessorni qayta ishlashdan oldin ma'lumotlar va dasturlar noyob xotira manzillarida saqlanishi kerak.