Laboratoriya ishi №4 Mavzu: Texnik obyektlarga immitatsion modellarni yaratish va tahlil etish


“Ok” tugmasi yuklanadi.  3. Kesma ajratiladi.  4. ― ByLayer



Yüklə 1,42 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə13/14
tarix15.12.2023
ölçüsü1,42 Mb.
#180688
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14
Laboratoriya ishi 4

“Ok”
tugmasi yuklanadi. 
3.
Kesma ajratiladi. 
4.

ByLayer
‖ – chiziq turlari tugmasi yuklanadi va ro‘yxatdan chiziq turi tanlanib 
yuklanadi va ekrandagi ajratilgan kesma tanlangan chiziq turida chizilib qoladi. 
Chiziqni yo‟g‟onlashtirish algoritmi buiyrug‟i va undan foydalanish algoritmi 
 

Kesma ajratiladi; 

Uchinchi ―
ByLayer” (по слою) 
chiziq yo‘g‘onligi – ―
ByLayer'>Веслин
‖ 
tugmasi yuklanadi: kompyuterga kiritilgan yog‘onliklar ro‘yxatining darchasi paydo bo‘ladi 
ulardan birortasi tanlab yuklnadi; 



Ekranda chiziqning yo‘g‘onligini aniqlash uchun holatlarni boshqarish qatoridagi 

Веслин
‖ tugmasi yuklanadi. 
Shunda kesma chizig‘i tanlab olingan yo‘g‘onliokda tasvirlanib qoladi. Agar tanlab 
olingan yo‘g‘onlik qiymati uchinchi ―
ByLayer
‖ so‘zi o‘rnida yozilgan bo‘lsa keyingi, 
chiziladigan chiziqlar yo‘g‘onligi tanlab olingan yo‘g‘onlikda chiziladi. 
Bu yo‘g‘onlikdan chiqish uchun tanlab olingan yo‘g‘onlik yuklanadi va ro‘yhatdan 

ByLayer
‖ so‘zi yuklanadi. Natijada ekrandagi chiziqlar kompyuterda o‘rnatilgan standart 
yo‘g‘onlikga o‘tib qoladi. 
Topshiriq-2: 
1.
Mavjud chizmani ochish usullarini, ya‘ni chizmani xotiraga yuklashni tushuntiring va 
bajarib ko‘rsating. 
2.
Chizmani saqlash usullarini tushuntiring va amalda bajarib ko‘rsating. 
3.
AutoCAD dasturidan chiqish qanday amalgam oshiriladi? 
4.
AutoCAD tizimida yangi chizmalar yaratishning qanday usullari mavjud? 
5.
Yangi qatlam qanday yaratiladi? 
6.
Ob‘ektning joriy rangini va tipini rostlash qanday amalgam oshiriladi?. 
7.
Chiziqning joriy tipi, qalinligi va o‘lchov birligi qanday rostlanadi? 
8.
Ekranda kesma chizing, uni vaziyatini o‘zgartiring, unga rang, tip va yo‘g‘onlik 
bering. 
9.
Ekranda kesmani yangi vaziyatga keltiring. 
10.
Kesmaga rang berish bo‘yrug‘i va udan foydalanish algorinmini tushuntiring. 
11.
Kesmani chiziq turlariga muvofiq chizish buyrug‘i va undan foydalanish algoritmini 
tushuntiring. 
12.
Chiziqni yo‘g‘onlashtirish algoritmi buiyrug‘i va undan foydalanish algoritmini 
tushuntiring. 

Yüklə 1,42 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin