U ch o'lchovli grafika (3D)
Reklama va dinamik ekran saqlovchilaridan tortib ofat simulyatsiyasigacha 3D kompyuter grafikasi va animatsiyadan foydalaniladi. Bugungi kunda uch o'lchamli grafikalar jismoniy modellar, shaffof fotosuratlar va optik printerlar yordamida bir necha oy davomida yaratilgan maxsus effektlarni bir necha kun ichida amalga oshirishga qodir. Endi siz modellarni qurish uchun minglab odam-soatlarni sarflashingiz shart emas, keyin ularni sahnada o'rnatish, yoritish, suratga olish va epizodning qolgan qismi bilan birlashtirish kerak. Haqiqatning to'liq tuyg'usini beradigan maxsus effektlarni yaratish uchun bitta odamni shaxsiy kompyuterga qo'yish kifoya.
Zamonaviy dunyoni 3D texnologiyalarsiz tasavvur qilib bo'lmaydi. Ammo uch o'lchovli grafikalar o'zlarining manzillarida to'liq qo'llanilmasligi uchun ko'plab tanqidlarni eshitdilar. 3D kompyuter grafikasi bir paytlar "muammo izlashda yechim" degan istehzoli nomga ega bo'lganini eslash g'alati.
Bugungi kunda uch o'lchovli grafika usuli mo''jizalar yaratadi: teledasturlarni faqat kompyuter modellari yordamida "otib olish" mumkin bo'ldi. "Jonli" taqdimotchi sahnada bemalol harakatlanadi, uni modellashtirishda faqat uch o'lchamli grafikalar qo'llaniladi, ob'ektlar atrofida yuradi va ular bilan o'zaro aloqada bo'lishi mumkin.
Ammo endi uch o'lchovli kompyuter grafikasi nafaqat televizor ekranlarida bunday effektlarni hayratda qoldirishga imkon beradi - bizning studiyamiz taqdimotning dolzarb muammolarini hal qilish uchun ushbu sohadagi so'nggi yutuqlarni qo'llaydi. Hatto oddiy loyiha taqdimoti nafaqat 3D grafika va animatsiya, balki Quest3D dasturi ham ishtirok etsa, shunday interaktiv suratga olish jarayoniga aylanishi mumkin. Bunday taqdimotlarning uch o'lchovli grafikasi erishgan daraja ham eng yaxshi o'yin mahsulotlaridan kam emas.
Endi televizor qahramoni emas, lekin siz o'zingiz grafik zinapoyadan "yurishingiz" yoki virtual uyning eshigini ochishingiz mumkin - xuddi kompyuter o'yinlari foydalanuvchisi bilan bo'lgani kabi. Rasmning o'zi sizning harakatlaringizga faol ravishda "reaktsiya qiladi", ularga qarab o'zgaradi. Bunday realizm darajasi yaqin vaqtgacha mavjud emas edi, lekin raqamli texnologiyalar to'xtamaydi va zamonaviy dizaynning o'zgaruvchan va tobora murakkablashib borayotgan talablarini hisobga olgan holda uch o'lchovli grafikalar doimiy ravishda takomillashtirilmoqda. Biz bilan kelajak dunyosiga qarang - 3D kompyuter grafikasi sizni unga yaqinlashtiradi!
Raster grafik muharriri vektor uch o'lchovli
Elektron jadvallardagi biznes grafiklari
Biznes grafikasi raqamli ma'lumotlarning katta massivlarini vizualizatsiya qilishdan iborat, ya'ni. ularni vizual grafik shaklda, diagrammalar shaklida taqdim etishda.
Internet-manzillash
Foydalanuvchi nuqtai nazaridan, Internet o'zaro bog'langan yirik tarmoq tugunlari (xostlar yoki axborot serverlari) to'plamidir.
Fraktal - Fraktal grafikaning asosi bo'lib, u bir qismdan ko'p marta kattaroq uning aniq nusxasining bir qismi bo'lgan matematik tarzda tuzilgan raqam. O'z navbatida, kattaroq raqam yanada kattaroqning bir qismidir.
Yaxshiroq tushunish uchun har biri 3 ta kichikroq va hokazolardan iborat uchta uchburchakdan iborat uchburchakni tasavvur qiling. Shunday qilib, bitta nusxa katta nusxaga kiritilgan qo'g'irchoq qo'g'irchoq olinadi. Ammo bu butun tasvir monoton bo'ladi degani emas. Bundan tashqari, bunday uchburchaklardan siz kundalik hayotda uchraydigan tabiiy ob'ektga o'xshash ancha murakkab kompozitsiyani yaratishingiz mumkin. Meros jarayoni fayl hajmini oshirmasdan cheksiz davom ettirilishi mumkin.
Shuning uchun biz Fraktal va Vektor grafiklari qanchalik o'xshashligini sezmay qola olmadik. Ikkalasi ham o'zlarining ma'lumotlar bazasida matematik formula yoki shaklning shakli va uning yakuniy o'lchamlarini aniqlaydigan formulalar tizimi haqida ma'lumotga ega.
Ushbu turdagi kompyuter grafikasini ilmiy nuqtai nazardan o'rganadiganlar uchun ushbu sohada bir qator asosiy tushunchalar mavjudligi haqida bilish ortiqcha bo'lmaydi:
"Fraktal uchburchak", "Fraktal figura", "Fraktal ob'ekt", "Fraktal chiziq", "Fraktal kompozitsiya", "Ota-ob'ekt", "Varis ob'ekti".
Ushbu KGy formatining so'nggi paytlarda keng tarqalganligi sababli, bugungi kunda terminologiya nuqtai nazaridan juda oz nazariy baza va katta yoki boshqa elementlarni yaratish nuqtai nazaridan amaliy.
Hozirgi vaqtda real tasvirlarni yaratishda fraktallarning imkoniyatlari va ahamiyatini e'tiborsiz qoldirish qiyin. Fraktal kompyuter grafikasi mavhum kompozitsiyalarni yaratishga imkon beradi, bunda turli xil texnikalarni amalga oshirish imkoniyati mavjud: gorizontal va vertikal, diagonal yo'nalishlar, simmetriya va assimetriya va boshqalar. Kichik tarix va kam tarqalganligi sababli, dunyoda juda kam odam, shu jumladan dasturchilar, animatorlar va oddiy rassomlar Fraktal grafikalarni to'g'ri darajada bilishadi va bilishadi. Universitetlarda hali qo'llanilmaydi. Maktab o'quv dasturida u haqida hech qanday so'z aytilmagan. Ammo hozir bu grafikaning eng istiqbolli turi, hatto uch o'lchovlidan ham istiqbolli.
Fraktal bilan ko'proq narsani qilishingiz mumkin. Fraktalning tuzilishi kristallning tarkibiy qismlariga, qor parchasiga o'xshaydi. Shunday qilib, chiqishda biz ranglar va shakllarning misli ko'rilmagan tarkibini olamiz. Va barchasi bitta (2-3) oddiy formula tufayli, ularning o'zgaruvchilarini o'zgartirib, siz tasvirning o'zini tubdan o'zgartirishingiz mumkin.
Ushbu turdagi grafikalar bulutlar, tog'lar, suvlar va boshqalar kabi o'ziga o'xshash qismlardan tashkil topgan bunday murakkab takrorlanuvchi ob'ektlarni yaratish uchun ajralmas hisoblanadi. Darhaqiqat, fraktal tufayli, tasvirlari tabiiy ob'ektlarga juda o'xshash murakkab evklid bo'lmagan ob'ektlarni samarali amalga oshirish uchun yo'l topildi. Shuni ta'kidlash kerakki, grafika akr, shuningdek, rasm va musiqa ham bor. Ularning barchasi fraktal texnologiyaga asoslangan.
Shubhasiz fazilatlar fraktallar quyidagilardir:
Katta tasvirli bajariladigan faylning kichik hajmi.
Cheksiz miqyoslilik va rasmning ortib borayotgan murakkabligi.
Bir xil turdagi elementlardan (bulutlar, suv va boshqalar) tashkil topgan murakkab shakllarni qurishda ajralmas.
Murakkab kompozitsiyalarni yaratishda nisbatan qulaylik.
Fotorealistik.
Barcha hisob-kitoblar kompyuter tomonidan amalga oshiriladi, tasvir qanchalik murakkab bo'lsa, CPU va RAM yuklanadi.
Texnologiyani o'zlashtirmaslik.
Turli tizimlar tomonidan yomon tarqatish va qo'llab-quvvatlash.
Tasvir ob'ektlarini yaratishning kichik diapazoni.
Onalik matematik raqamlarining cheklovlari.
Umuman olganda, har doimgidek. Har bir narsaning afzalliklari va kamchiliklari bor. Grafika ular uchun ham, ular uchun ham ko'proq gunohkor.
Dostları ilə paylaş: |