27
Dastur ishga tushirilganda kompyuter monitorida quyidagi ko’rinish hosil
bo’ladi.
Flowsharts
yordamchi
oynasida
More Files…..
aktiv holatda
bo’ladi,
OK
ga sichqonchani olib kelib inter tugmasini bosish kerak.
2.1.2-rasm. Flowsharts oynasini ko’rinishi
2.1.3-rasm. Project Optiones oynasini ko’rinishi
Project Optiones oynasinidan ATMEGA32 kontrolleri tanlanilib, OK
tugmasi bosiladi.
Natijada
FlowCode
dasturi ishga tushiriladi (2.1.4-rasm ).
28
2.1.4-rasm. FlowCode
dasturi oynasini ko’rinishi.
Quyida panellar tavsifi keltiriladi.
Dastur oynasini chap tomonida (
Icons)
asosiy
dasturlash asboblar paneli
mavjud bo’lib, u quyidagi buyruqlarni o’z ichiga oladi.
2.1.5-rasm. Asosiy dasturlash asboblar (Icons)
panelini ko’rinishi.
Quyida dasturlash asboblar paneli (yuqoridan pastga, chapdan-o’nga 3.1.5-
rasmda buyruqlar ro’yxati) keltirilgan:
Input
(kirish),
Output
(chiqish),
Delay
(pauza),
Decision
(ulanish),
Connection Point
(ikki-joy uchun aloqa),
Loop
(sikl),
Macro
(makros),
Component Macro
(dasturga qo’shilgan makros komponentalariga),
Calculation
(hisoblash),
String Manipulation
(qator operatsiyalar),
Interrupt
(chiqib ketish),
C Code
(S tilida kodli blok),
Comment
(fikr).
29
Odatda loyiha yaratishni amalga oshirilishi uchun harakatlar (algoritm)
bir ketma-ketlikni rejalashtirish bilan boshlanadi. Bu jarayonda Flowcode
dasturini ishchi oynasiga ya’ni
Dostları ilə paylaş: