Mühazirə mətnləri Tərtibçilər: Məcid İsmixanov, Rəfiqə Bəxtiyarova



Yüklə 0,63 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə88/159
tarix04.03.2022
ölçüsü0,63 Mb.
#53373
növüMühazirə
1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   159
BDU Ali məktəb pedaqogikası mühazirə mətnləri

Motivasiya –
problemin
qoyuluşu

Tədqiqat
 
sualı

Tədqiqatın
icrası
(fərziyyələr
)

Kollektiv
müzakirə

Nəticə
çıxarılması
Fəal
 təlim texnologiyasında çox müxtəlif interaktiv metodlardan (“beyin həm-
ləsi”
, diskussiya, müzakirə, mətn üzrə iş, situativ təhlil, sxem və cədvəllərlə iş,
işgüzar rollu
 oyunlar və s.) istifadə edilir.
Oyun
  texnologiyaları.  Təlim  oyunları  biliklərin  möhkəmləndirilməsi  və  tət-
biqində
, tələbələrin zehni inkişafında, təlimə marağın artmasında, emosional mühit
yaradılmasında
 yaxşı vasitə rolunu oynayır. Oyun belə bir ardıcıllıqla keçir:
Oyuna
hazırlıq

Rol
bölgüsü

Təlimat

Oyunun
keçirilməsi

Oyunun
müzakirəsi
Oyun
 – tapmacalar, oyun-yarışlar təlimdə gərginliyi götürmək, tələbələrin fəa-
liyyətini
 canlandırmaq məqsədi güdür. Məsələn, «Sözü, anlayışı tap» oyun-tapma-
casında
 tələbələr verilmiş əlamətlərə görə müvafiq sözü, anlayışı tapırlar. Məsələn,
«XVI əsrin əvvəli», «Təbriz», «Şah İsmayıl» sözlərinə görə vərəqin arxasında ya-
zılmış
 sözü, ifadəni («Səfəvilər dövləti») tapmaqla bağlı müəllim tarixçi tələbələrlə
oyun
-tapmaca keçirir.
Göstərilən
  oyun  metod  və  priyomlarından  yerinə  görə  –  didaktik  məqsəd  və
vəzifədən
, mövzunun xüsusiyyətindən asılı olaraq istifadə edilir. 

Yüklə 0,63 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   159




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin