О‘zbekiston respublikasi oliy va о‘rta maxsus ta’lim vazirligi chirchiq davlat pedagogika universiteti X. X. Muratov, R. N. Zulfiyev, A. A. Maxmudov


(2-color)— uzor rangi  Основной (Front) va



Yüklə 5,01 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə24/60
tarix25.12.2023
ölçüsü5,01 Kb.
#194330
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   60
(2-color)— uzor rangi 
Основной
(Front) va 
Фоновый
(Back) 
maydonlarida aniqlangan ranglar bilan aniqlanadi. 
Создать
 (Create) tugmasi 
yordamida yangi uzor yaratish mumkin. 

У Полноцветный
 (Full color) —  rangli vektorli uzor. 

Растр
 (Bitmap) — uzor shaklida biror rastrli tasvir qo‘llaniladi. 
Bu oynada tayyor uzorlarni taklif etuvchi maxsus ro‘yxat ham mavjud. 
Диалоговое окно заливки текстурами
(Texture Fill Dialog) Bu tugma obyekt 
текстур
(Texture library) ochiladigan ro‘yxatidan mavjud teksturalar kutubxonasi 
tanlanadi
Список текстур
 (Texture list) — ro‘yxatidan ixtiyoriy tekstura tanlanadi. 
Параметры
(Options) tugmasi teksturani sozlash uchun
Плитка
(Tiling) — 
tugmasi uni geometrik sozlash uchun ishlatiladi. 
Диалоговое окно заливки
 PostScript 
(PostScript Fill Dialog).
Bu tugma 
Текстура
 PostScript oynasini ochadi. Bu oyna PostScript qurilmalarda 
to‘g‘ri chiquvchi maxsus bo‘yash ranglari bilan ishlash imkoniyatini beradi. 
Интерактивная заливка
 (Interactive Fill) uskunalar guruhning ikki uskunasi ham 
bo‘yalish rangi parametrlarini interaktiv ravishda o‘zgartirish uchun ishlatiladi. 
Интерактивная заливка 
(Interactive Fill) uskunasi obyektlarga ixtiyoriy 
bo‘yalish rangini berish va bu rangni markerlar yordamida o‘zgartirish uchun 


53 
ishlatiladi. Bo‘yalish turini xususiyatlar panelidagi ochiladigan ro’yxatdan tanlash 
mumkin. Tanlangan bo‘yalish turiga qarab xususiyatlar paneli o‘zgaradi. 
Заливка сетки
(Interactive Mesh Fill) Obyektlarga gradientli bo‘yash rangini 
beruvchi asbob bo‘lib, bunda ranglar almashinuvi belgilangan yo‘nalishlar bo‘ylab 
emas balki bo‘yash rangi nuqtasidan nuqtasiga sodir bo‘ladi. Bu asbob yordamida 
obydktlarni bo‘yash uchun, asbob tanlangach u bilan obyekt ustiga sichqoncha chap 
tugmasi bosiladi. Bunda obyekt yuzasida qo‘shimcha katakchalar paydo bo‘ladi. 
Bu katakchali soha tugunlar va segmentlar ixtiyoriy chiziqlar kabi tahrilash 
mumkin. Katakchalar hosil qilgan har bir sohani alohida ranglarga bo‘yash mumkin. 
Buning uchun kataklarga ajratilgan ixtiyoriy soha belgilanadi va ranglar palitrasidan 
biror rang tanlanadi. 
Kompyuterda har bir rang raqamli qiymatlarda aniq tarzda ifodalangan 
bo‘lishi kerak. Shuning uchun Kompyuter grafikasida ranglarning turli matematik 
modellari ishlatiladi. Eng ko‘p tarqalgan ikkita modellarni ko‘rib o‘tamiz. 
 
58-rasm. RGB 
 
RGB
 — bu modelda barcha ranglar qizil 
(

Yüklə 5,01 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   60




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin