O„zbekiston respublikasi raqamli texnologiyalar vazirligi muhammad



Yüklə 395,34 Kb.
səhifə11/29
tarix07.01.2024
ölçüsü395,34 Kb.
#209200
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   29
Sayidova 2-amaliy mashg\'ulot I va K

SILK - interfeys

  • "Mimik interfeys"

  • Jamoat interfeysi

    Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqishni to'rtta asosiy bosqichga bo'lish mumkin:


    1. loyiha bo'yicha ishni boshlash;

    2. muammolarni bayon qilish;

    3. yuqori darajadagi dizayn;

    4. past darajadagi dizayn.

    Interfeysni rivojlantirishning to'liq tsikli quyidagi bosqichlarni o'z ichiga oladi:

    1. bosqich: tadqiqot

    2. bosqich: foydalanuvchi stsenariylari (skriptlar) 3 bosqich: interfeys tuzilishi

    1. bosqich: interfeysning prototipini yaratish

    2. bosqich: uslubni aniqlash

    3. bosqich: dizayn tushunchasi

    4. bosqich: barcha ekranlarni bezatish

    5. bosqich: interfeysni jonlantirish (interfeys animatsiyasi)

    6. bosqich: ishlab chiquvchilar uchun materiallar tayyorlash.
      1. bosqich: tadqiqot


    Tadqiqot bosqichida mahsulot, mijoz, uning raqobatchilari yoki yaqin analoglari, joriy interfeys (masalan, veb-sayt yoki mobil ilova) dan foydalanish bo'yicha statistik ma'lumotlarni yig'ish va mo'ljallangan maqsadli auditoriya qurilmalarini tahlil qilish to'g'risida ma'lumotlar to'planadi.
    Ushbu bosqich interfeys kim uchun ishlab chiqilayotganligini, qanday cheklovlar bilan amalga oshirilishi kerakligini (ekran o'lchamlari, interaktivlik), buni qanday qilmaslik kerakligini tushunishga yordam beradi (masalan, raqobatchilardan farq qilish).
      1. bosqich: foydalanuvchi stsenariylari (Maxsus skriptlar)


    Taqdim etilgan interfeys tavsifi asosida foydalanuvchi interfeys doirasida bajarishi mumkin bo'lgan vazifalar (foydalanuvchi skriptlari) ro'yxati tuziladi. Masalan, profil rasmingizni yangilash.
    Barcha vazifalar muammoni hal qilish uchun bajarilishi kerak bo'lgan bosqichlarga muvofiq yoziladi. Masalan:

    1. Saytga o'tish

    2. Kirish

    3. Profilga o'tish

    4. Avatarni bosish

    5. Faylni tanlash

    6. Rasmga ishlov berish yoki o'zgartirishni tasdiqlash

    7. Saqlash

    Yüklə 395,34 Kb.

    Dostları ilə paylaş:
  • 1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   29




    Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
    rəhbərliyinə müraciət

    gir | qeydiyyatdan keç
        Ana səhifə


    yükləyin