O‘zbekiston respublikasi xalq ta’lim vazirligi farg’ona viloyat xalq ta’limi xodimlarini qayta tayyorlash va ularning malakasini oshirish instituti


Fanning o’quv rejasidagi boshqa fanlar bilan o’zaro bog’liqligi, uslubiy jihatdan uzviyligi va ketma-ketligi



Yüklə 15 Mb.
səhifə3/75
tarix14.10.2023
ölçüsü15 Mb.
#155295
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   75
1.08 Kompyuter grafikasi va Web-dizayn2 Асосиййййййййййййййййййй

Fanning o’quv rejasidagi boshqa fanlar bilan o’zaro bog’liqligi, uslubiy jihatdan uzviyligi va ketma-ketligi

Fan o’quv rejasidagi o’zaro bog’liq barcha umumkasbiy va ixtisoslik fanlari bilan bog’lanishi kerak. Tinglovchilarning bilish faoliyatini faollashtirish asosida ularni kompyuter grafikasi va Web dizayn bo’yicha ishlashni, ularni yaratishni o’rganish, kurs ishlari va nihoyat bitiruv malakaviy ishi yozishga jalb qilish bilan materialni muammolar bo’yicha o’rganish tavsiya etiladi.




Fanning ta’limdagi o’rni

“Kompyuter grafikasi va web dizayn” fani umumkasbiy fanlardan biri bo’lib, kompyuterda rasmlar bilan ishlash, web saytlarni yaratish bo’yicha ma’lumot beradi. “Kompyuter grafikasi va web dizayn” informatikani o’rganish uchun zarur bo’lgan ko’nikmalar bilan qurollantiradi.


“Kompyuter grafikasi va web dizayn” fanini puxta o’zlashtirish nazariy materiallarni bilish bilan birga, tinglovchilarning pedagogik faoliyati davrida asosiy ko’nikma sifatida xizmat qiladi.


Fanni o’qitishda foydalaniladigan zamonaviy axborot va pedagogik texnologiyalar

“Kompyuter grafikasi va web dizayn” fani tinglovchida darsliklar, o’quv-uslubiy qo’llanmalar, ma’ruza matnlari, elektron materiallardan foydalanish, zamonaviy axborot va pedagogik texnologiyalarni qo’llash, ta’limiy vositalarni ta’lim jarayoniga tatbiq etishda muhim ta’limiy ahamiyatga ega.




ASOSIY QISM





Mavzular

Jami

Ma’ruza

Amaliy mashg’ulot

Laboratoriya ishi

1

Kompyuter grafikasining rivojlanishi. Kompyuter grafikasining dasturiy ta’minotlari haqida. Ranglarning sxemalari. Rang modellari: RGB, HSB, CMYK, HSL.

2

2







2

Grafik faylarining formatlari va ularning xossalari. Nuqtali, fraktal va vektorli grafika tushunchalari.

2

2







3

Corel Draw Graphics dasturiy paketidagi komponentlari. Dasturning ishchi muhiti.

2

2







4

Xossalar paneli. Ranglar palitrasi. holat qatori. Kontekstli menyu. Dokerlar.

2

2







5

Hujjat oynasi. Hujjatlarni ochish va hujjat oynasini boshqarish. Tasvir masshtabi. Chizg’ichlar va uladan foydalanish. Hujjatni aks ettirish tartiblari. Corel Draw dasturida fayllarni saqlash.

2

2







6

Grafik Ob’ektlarda ranglar va qatlamlar (sloy) tus-hunchasi. Corel Drawda qo’llanuvchi rang modellari.

2

2







7

Yangi qatlam yaratuvchi instrument, qatlamlar xossalaridan foydalanish, qatlamlarning joyini almashtirish va ularni avtomatik tarzda barcha sahifalarda aks ettirishini ta’minlash.

2

2







8

Corel Draw dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo’llari. Poligon va Beze instrumentlari.

2




2




9

Corel Draw dasturida kattaliklarning (Ob’ektlarning) to’rt tipini import qilish.

2




2




10

Corel Draw dagi ikki xildagi matnli ob’ektlar, tushunchalar, masofa, siljitish va akslantirishlar.

2




2




11

Dasturning ishchi muhiti panelidagi insturmentlar tasnifi.

2




2




12

Xossalar paneli. Ranglar palitrasi. Holat qatori. Kontekstli menyu.

2




2




13

Hujjatlarni ochish. Tasvir masshtabi. Chizg’ichlar va ulardan foydalanish. Hujjatni aks ettirish tartiblari. Fayllarni saqlash.

2




2




14

Grafik ob’ektlarda ranglar va qatlamlar (sloy) bilan ishlash.

4




2

2

15

Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratish yo’llari.

6

2

2

2

16

Adobe Photoshop grafik muharririda matn va konturlar bilan ishlashda qo’llanaladigan tushunchalar.

4




2

2

17

Web sahifaning tuzilishi va yaratish imkoniyatlari, asosiy tushunchalari. Sahifalar yaratishda foydalaniladigan dasturlar.

4




2

2

18

HTML ga kirish, uning asosiy elementlari. Teg tushunchasi. Dastur strukturasi.

6

2

2

2

19

HTML da jadvallar hosil qilish. Jadvallar ko’rinishi va boshqarish jarayonlari.

4




2

2

20

HTML da rasmlar hosil qilish teglari. Rasmlar atrofiga matnlar va jadvallar joylashtirish. Rasmlarga gipermurojaat qo’yish.

2







2

21

HTML ga gipermatn joylashtirish teglari. Gipermatn turlari, atributlari. Gipermatnli mundarija hosil qilish.

2







2

22

Freymlar tashkil qilish. Freymlar hosil qilish va ularni qayta ishlash.

2







2

23

Formalar tashkil qilish va ularni qayta ishlash. Sahifalarda animatsiyalar hosil qilish.

2







2

24

Front Page dasturning asosiy oynalari, menyusi, komponentlari. Master va shablonlar bilan ishlash va web-sahifa yaratish.

4

2




2

25

Dreamweaver dasturning asosiy oynalari, menyusi, komponentlari. Master va shablonlar bilan ishlash va web-sahifa yaratish.

4

2




2

26

PHP dasturning asosiy oynalari, menyusi, komponentlari. Master va shablonlar bilan ishlash va web-sahifa yaratish.

4

2




2

27

Grafik ma’lumotlarni aks ettirish. Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida Web - sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish. Ranglar palitrasi.

2







2

28

Animatsiya va bannerlarni aks ettirish va ularga qo’yiladigan talablar. Macromedia Flash muhitida interfaol animatsiyalar yaratish.

4







4

29

Ma’lumotlarni aks ettirishda ularning o’lchamini optimallashtirish. Dinamik saytlar hosil qilish.

4







4

30

WEB serverlar. Ma’lumotlar bazasi. Saytni testlash va baholash.

8

2




6





Yüklə 15 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   75




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin