Obhektqvqravnenqpoverxneytochke Eng yaxshi varianlaridan biri obeklarni avval nusxasini olish kerak, va guruhga oling. Bu esa tekislagandan keyin muharrirlash va alohida qolishga yordam beradi.Agarda ajratilgan obektlardan bir-biri bilan biriktirilsa yoki bir-biriga yaqin bo‘lsa natija kutganimizday bo‘lmaydi.Bir-biri ustida joylashgan elementlar tekislashdanva o‘lchamlarini uzgartgandan keyin bulaklarga bulinadi.
Kesib olish, yoqatish, nushasini olish va obektlarni qo‘yish. Sizlar Flashda obektlarni kesish (cut)yo‘qotish (delete), nushasini olish (copy) va qo‘yish (paste) amallarini bajarilish boshqa dasturlarga uxshahs bo‘ladi.
Buferda nusxalangan obektlar, siliqlanadi(antialiased), va boshqa dasturda ham Flashga uxshash bo‘ladi.
Obektlarni kesilgani va nushalari berilgan rolikni (movie). Obektlarni qo‘yishni ekkita turi mavjud bittasi ko‘rsatilgan joyga (PasteinPlace), ikkinchisi(Paste), ishchi maydoniga qo‘yiladi.
Boshqa rolikdan (movie) olingan grafika yoki dasturlar joriy freymga (frame) joriy qatlamiga(layer) qo‘yiladi.Flashga grafik element qnday bulib qo‘yilishi uning tipiga,optsyasiga bogliq bo‘ladi
Matn muharriridagi matn matnni obekti hisobida qo‘yilqdi
Grafik dasturdagi vektor guruhi guruh tarizida qo‘yiladi,qaytatdan guruhdan ajratib muharrirlash mumkin. Flashda ham yoqaridagiga uxshash bo‘ladi.
Rasm tasvirlar ham guruhlangan obekt bulib qo‘yiladi.Qiyidagi amal yordamida rastr tasvirdan vektorga utiladi Modify>TraceBitmap .
Eslatma: Flash 3 dagiFreeHand 8 dan grafikani nushasini olish va qo‘yishda FreeHandExportPreferencesdaCMYKvaRGB ga o‘zgartiring.