O’zgaruvchilar



Yüklə 169,6 Kb.
səhifə7/7
tarix24.12.2023
ölçüsü169,6 Kb.
#191496
1   2   3   4   5   6   7
3 - maruza

O’ZGARMASLAR


Barcha tillarda bo’lgani kabi C# tilida ham o’zgarmaslar –konstantalar mavjud. Ushbu konstantalar C++ da bo’lgani kabi quyidagicha e’lon qilinadi:


const =


Konstantani e’lon qilishda C++ dan farqli jihatlari mavjud, buni quyidagi jadval orqali bilib olamiz:




2.3-jadval. Konstantalarni e’lon qilish.

Konstanta

Tip

1.0

double

1.0F

float

1M

decimal

true

bool

false

bool

a’

char

\n’

char (yangi satr)

\x1231’

char (1231 ning o’n oltilik sanoq sistemasidagi qiymati)

My_string”

string

“”

String (bo’sh satr)

Izoh: Agar konstanta e’lon qilish tipini float sifatida e’lon qilib, unga 1.2 deb qiymat bersak, kompilyator xatolik ko’rsatadi. Nima uchun? Chunki 1.2 qiymatini kompilyator double tipida deb qabul qiladi, double tipidan esa float tipiga oshkormas ko’ronishida tipga keltirish amalini bajarib bo’lmaydi. Shuning uchun uning float tipiga tegishli ekanini bildirish maqsadida oxirida f belgisini qo’yish kerak.

1 Герберт Шилдт, «Полное руководство С# 4.0», Москва, Санкт-Петербург, Киев, 2011, 1056 s. 73-bet.

Yüklə 169,6 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin