Btec international level 3 it specification


C  Develop 2D and 3D  digital graphics products  to meet a client brief  C1



Yüklə 2,75 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə208/350
tarix17.10.2023
ölçüsü2,75 Mb.
#156471
1   ...   204   205   206   207   208   209   210   211   ...   350
btec-international-level-3-it-specification


Develop 2D and 3D 
digital graphics products 
to meet a client brief 
C1
Tools and techniques 
for developing digital 
graphics 
C2
Reviewing the final 2D 
and 3D digital graphics 
products 
C3
Professional 
behaviours
 


U
NIT 
16:
D
IGITAL 
2D
AND 
3D
G
RAPHICS
Pearson BTEC International Level 3 Qualifications in Information Technology –
Specification – Issue 3 – September 2022 © Pearson Education Limited 2022 
225 
Content 
Learning aim A: Investigate the purpose and characteristics of digital 
graphics that are an important part of visual communications 
A1 Purpose of and legal requirements for digital graphics 
The purpose and legal requirements for digital graphics. 

The purpose of digital graphics is to: 
o
convey information, messages and meaning to an audience, including a target 
market, customer and/or user 
o
visualise, communicate, verify and evaluate potential ideas, solutions, 
intentions, requirements and alternatives to an audience. 

The current and relevant local legal requirements for digital graphics. 
A2 Representation and applications of 2D and 3D digital graphics 
The application and principles of 2D and 3D in digital graphics. 

Two types of digital graphic, raster- and vector-based, and the differences 
between them: 
o
raster image principles 

2D arrays 

resolution, e.g. pixel and spatial 

dimensions 

sampling 

bit depth 

colour modes 
o
applications of raster-based 2D images, including image compositing for 
website graphics, print advertising, packaging and creating assets for
computer games 
o
vector image principles 

geometrical primitives, including points, lines, curves, and polygons 

nodes 

paths 

voxel 
o
applications of vector-based 2D images, including user interfaces, logos, 
illustrations, buttons for interactive media products, icons, fonts, magazine 
design and creating assets for computer games. 

Principles and applications of representing 3D images in digital format, 
including: 
o
geometric theory 

vertices 

line 

curve 

edge 

polygon 

mesh, e.g. wireframe 

coordinate geometry 

mesh construction: 
box modelling 
extrusion modelling 
primitives, e.g. cube, sphere 


U
NIT 
16:
D
IGITAL 
2D
AND 
3D
G
RAPHICS
Pearson BTEC International Level 3 Qualifications in Information Technology –
Specification – Issue 3 – September 2022 © Pearson Education Limited 2022 
226 
o
rendering 

lighting 

radiosity 

ray tracing 

pixel shading 

level of detail 

rasterising, including scan conversion. 

Applications of 3D images, including landscapes, architecture, objects and 
characters for computer and video games, virtual reality, animation, 
motion/broadcast graphics, simulations, visualisations and special effects. 

Impact of the 2D and 3D digital graphic representation principles on their 
usability and accuracy, e.g. dimensions, scalability, colour management, 
rasterising, rendering, quantisation, anti-aliasing. 

Yüklə 2,75 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   204   205   206   207   208   209   210   211   ...   350




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin