BOX (Kub),
WEDGE (Pona),
CONE (Konus),
CYLINDER (TSilindr),
SPHERE (Shar) va
TORUS (Tors) kabi qattiq jismlar kiradi.
Ularni yasash buyruqlarining tugmalari
Solids (qattiq jism) panelida joylashgan bo‘ladi, 5-rasm.
Shunday qilib jismlarni uch o‘lchamda loyihalash uchun ekranda
view (ko‘rinishlar) va
Solids (qattiq jism) panellari bo‘lishi shart bo‘ladi.
Shuni takidlash lozimki, biz har bir qattiq jismni loyihalash algoritmini ishlab chiqish bilan
birga, ularning kompyuter variantlarini ham berishni maqsadli deb hisobladik. Ular har bir jismning
tasviri tagida ekranning muloqatlar oynasida joylashgan.
5- rasmdagi qattiq jismlarni loyihalash panelidagi asosiy buyruqlar bilan bir yo‘la, ular
yordamida qattiq jismlarni yaratish jarayonida tanishib chiqamiz.
1- «BOX» - (Kub) Parallelepiped yasash BOX
(qutcha)
buyrug‘i
yordamida
parallelepipedquyidagicha yasaladi:
1. Oldin quticha asosining birinchi burchagi
so‘raladi, keyin asosining diagonali va oxirida qutichaning
balandligi so‘raladi. So‘ralgan ko‘rsatkichlar va o‘lchamlar
kiritiladi, 6- rasm.
2. « Vid»-ko‘rinish panelidagi sakkizinchi «
YUZ izometriya » tugmasi yuklanadi va ekranda
o‘lchamlari kiritilgan prizma yasaladi, 7- rasm.
Agar 3- rasmdagi 3, 4 va 5- tugmalar ketma-ket bosilsa, prizmaning yaqqol izometrik
proektsiyalari 8, 9 va 10- rasmlardek, karkas ko‘rinishidan hajmli ko‘rinishga ega bo‘lib qoladi.
Agar parallepipedning asos tomonlari va balandligi teng bo‘lsa, ekranda kub tasvirlanadi.
7- rasm
8- rasm
9- rasm
10- rasm
2 - «
WEDGE» - Pona yarim parallelepiped yasash 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
5- расм
6- расм
108
Bu buyruq quyidagicha bajariladi: oldin ponaning asos uchining burchagi so‘raladi, keyin
diagonal bo‘yicha ikkinchi asos uchi va oxirida ponaning balandligi 120 mm kiritiladi va ekranda
pona chiziladi, 11- rasm.