Onlayn koinot qonunbuzarlari
Haqiqiy dunyo muammolari muqarrar ravishda onlayn olamlarda, ko'p o'yinchoq
o'yinlarda (Konan asri, Qahramonlar shahri, Entropiya, Gildiya urushlari, Neokron,
Ikkinchi hayot, Jahon urushi va boshqalar) o'z aksini topgan, ular o'zlarining shaxsiy
qoidalari bilan mustaqil dunyo ( me'yorlar) va g'ayrioddiy mavjudotlar yashaydigan
cheksiz bo'shliqlar. Talabalar uchun ushbu rolli o'yinlarning orasidan Second Life
ochiq muhit tanlandi.Mutaxassislar Second Life-ni tarkibiy bo'lmagan virtual qobiqlar
bilan bog'laydilar, bu erda ishtirokchilar (o'z avatarlari orqali - sun'iy virtual belgilar)
turli faoliyat turlari bilan shug'ullanishlari mumkin.
Second Life-ning muhim xususiyati shundaki, u ochiq manbali onlayn
hamjamiyatdir. Bu shuni anglatadiki, butun dunyo bo'ylab dasturchilar Linden Lab
xodimlari, o'yin yaratuvchisi va egasi bilan birga kod yozishlari mumkin. Aslida,
Second Life mamlakatidagi malakali dasturchilarning ijodiy faoliyati hech qanday
tarzda cheklanmagan - ular biron-bir narsani, masalan, ommaviy axborot vositalari va
qonunlarni yaratish, ularni o'zgartirish, shuningdek aktyorlarning imkoniyatlarini
o'zgartirish huquqiga ega.
Kompyuter huquqi
Kompyuter huquqbuzarligining keng tarqalishi ko'plab muammolarni "kompyuter
xavfsizligi" umumiy tushunchasi bilan birlashtirishni talab qildi.Shuningdek, ushbu
yo'nalishga oid fanlarni institutlarning o'quv dasturlariga kiritishni talab
qildi. Kompyuterlarni va axborot tarmoqlarini jismoniy himoya qilish (xavfsizlik va
himoya qilish tizimlarini qurish, filtrlar va ekranlash, ma'lumotlarni ruxsatsiz olib
tashlash moslamalarini izlash) va xabarlarni kriptografik himoya qilish boshqa
bo'limlar uchun tashvish uyg'otadigan masalaga aylandi, ammo bizda hali ham
axborot xavfsizligining qonuniy, tartibga soluvchi va tashkiliy asoslari mavjud.
Axborot xavfsizligiga asosiy tahdid inson omili hisoblanadi. Shu munosabat bilan, biz
o'z oldimizga maqsadli algoritm yordamida ma'lum bir shaxsning kompyuter
huquqbuzarliklariga moyilligini baholashning an'anaviy kriminologik va psixologik
usullari o'rnini topish va uning texnik amalga oshirilishini taklif etishni o'z oldimizga
maqsad qilib qo'yganmiz. Qidiruv mantig'i quyidagicha edi:
1. Kompyuter huquqbuzarlarining xatti-harakat turlarini aniqlang;
2. Kompyuter buzilishlarining tasnifini tuzing;
3. Turli xil shaxslarning tasnifini tuzing;
4. Shaxsning kompyuter jinoyatlariga moyilligini aniqlash;
Kompyuter huquqlarini buzgan shaxsning shaxsiy xususiyatlarini tahlil qilish,
tushunish uchun zarur: bu shaxs qanday qilib va nima uchun bunday qilmish sodir
etgan? Shaxsiy kompyuterni buzgan shaxs qanday javobgarlikni o'z zimmasiga olishi
kerak? Uni qayta joylashtirish uchun qanday chora-tadbirlar tizimi bo'lishi
kerak? Kompyuterni buzgan shaxsning shaxsini shakllantirishni oldini olish uchun
qanday choralar ko'riladi?
Qonun chiqaruvchi sodir etilgan harakatda namoyon bo'lgan shaxsiy xususiyatlarni
aniqlashga majburdir. Jinoyat sodir etgan shaxsning shaxsiy xususiyatlari kompyuter
huquqbuzarligining o'ziga xos elementlarini tuzishda, ma'muriy, fuqarolik va jinoiy
javobgarlikni individuallashtirishda hisobga olinadi. Tergov yo'nalishini aniqlash,
tergov versiyalarini tuzish va tekshirish, shuningdek tergov harakatlari tizimini
aniqlash uchun ayblanuvchining shaxsi to'g'risidagi ma'lumotlar katta ahamiyatga
ega. Hukmning umumiy printsiplari va yengillashtiruvchi va og'irlashtiradigan
holatlarning muhim qismi kompyuter huquqbuzarining shaxsi bilan
bog'liq. Kompyuter huquqbuzarligi tarixida huquqbuzarlik sodir etilishidan oldin
sodir bo'lgan va mavzu ongida vujudga kelgan psixologik hodisalarning
umumiyligiga e'tibor berish kerak. Boshqacha qilib aytganda, biz jinoyatchining
shaxsiy xususiyatlari, kompyuter huquqlarining buzilishining bevosita sababi bo'lgan
xususiyatlar haqida gapiramiz.
Kompyuter ma`lumotlari sohasida jinoyat sodir etish psixologiyasini tushunish uchun,
avvalo, bunday xatti-harakatga nima sabab bo'lganligini tushunishingiz kerak, ya'ni
kompyuter jinoyatlarini sodir etish sabablarini ko'rib chiqing. (Jinoyatning sababi - bu
harakatning bevosita ichki sababidir).Jinoyat sodir etish sabablari huquqbuzar
shaxsining ijtimoiy-psixologik va kriminologik xususiyatlariga bevosita bog'liqdir.
Kompyuter ma'lumotlari sohasidagi huquqbuzarlarning motivlarini quyidagicha
tasniflash mumkin:
1Xudbin niyatlar - 65% gacha;
2.Siyosiy motivlar - 15% gacha;
3.O'yin motivi, tadqiqotga qiziqish - 7% gacha;
4.Bezorilik sabablari - 5% gacha;
5.Qasos - 4% gacha.
Kompyuter ma'lumotlari sohasidagi huquqbuzarlarni tasniflash jinoiy xatti-harakatlar
bilan bog'liq bo'lgan va ijtimoiy muhit bilan o'zaro munosabatda shaxsni tavsiflovchi
qator muhim xususiyatlar asosida qurilgan:
1
Dostları ilə paylaş: |