Corel Draw dasturining asosiy texnologik usuli - bu ob’ektlar bilan ishlash. Ob’ekt deb-ustida xil ishlarni bajarish imkonini bеruvchi tushunchaga аytilаdi. Foydalanuvchi ob’ektlar ishlash jarayonida ular ustida turli ishlarni bajarishga to’g’ri keladi.
Hujjatga qo’yilgan ob’ektni belgilash uchun shu ob’ekt ustiga sichqoncha ko’rsatkichi olib borilib chap tugmasi bir marta bosiladi. Natijada ob’ekt belgilanаdi. Ya’ni rasmda ko’rсаtilganидек 8та markerga оlinаdi. Bu usul yordamida ixtiyoriy ob’ektlarni belgilash mumkin. Shu joyda bir narsani eslatib o’tish joizki, kerak bo’lsa boshqa dasturlardan ham ob’ektlarni qo’yish mumkin. Belgilangan ob’ektni o’chirish uchun esa klaviaturada «Delete»tugmasi bosiladi. Shu joyda bir narsani eslatib o’tish joizki, kerak bo’lsa boshqa dasturlardan ham ob’ektlarni qo’yish mumkin.
Yaratish usuliga ko‗ra kompyuter grafikasi ikki guruhga ajratiladi:
2D (inglizcha two dimension - ikki o’lchamli jumlasidan olingan).
3D (inglizcha three dimension - uch o’lchamli jumlasidan olingan). Ikki o’lchamli grafika yassi va tekis sirtlarda yaratilgan tasvirlar bo’lib, ularga misol sifatida printerda qog‗ozga chop etilgan fotosurat, rassom tomonidan xolst (maxsus mato)da chizilgan rasmlami keltirish mumkin. Ikki о’lchamli grafikaning turlari bilan keyingi sahifada batafsil tanishamiz.