Z – tanlangan ob'ekt proektsiya oynasini markazlashtirish
От 1 до 5 – уровень подобъектов:
1 – вершина (Vertex)
2 – ребро (Edge)
3 – границы (Border)
4 – полигон (Polygon)
5 – элемент (Element)
F10 – настройки рендера
F9 – быстрый рендер сцены
Shift + F – отобразить границы рендера
Alt + A – режим выравнивания объектов
Shift + A – режим быстрого выравнивания объектов
M – редактор материалов
F10 – настройки рендера
F9 – быстрый рендер сцены
Shift + Q – рендер сцены
A + W – развернуть выбранное окно проекции
I – отцентрировать окно проекции по позиции курсора
X – переключение инструмента