Bitmap tomonidan ishlatiladigan xotira hajmiga ta'sir qiluvchi omillar Bitmap fayllari katta hajmdagi kompyuter xotirasini egallaydi. Ba'zi rasmlar piksellar sonining ko'pligi tufayli juda ko'p xotirani egallaydi, ularning har biri xotiraning bir qismini egallaydi. Bitmap egallagan xotira hajmiga uchta fakt eng katta ta'sir ko'rsatadi:
- rasm hajmi;
- rangning bit chuqurligi;
- rasmni saqlash uchun ishlatiladigan fayl formati.
Bitmap fayl hajmi bilan to'g'ridan-to'g'ri bog'liqlik mavjud. Rasmda qancha piksel bo'lsa, fayl hajmi shunchalik katta bo'ladi. Rasm o'lchamlari fayl hajmiga hech qanday ta'sir qilmaydi. Ruxsat faqat rasmlarni skanerlash yoki tahrirlashda fayl hajmiga ta'sir qiladi.
Bit chuqurligi va fayl hajmi o'rtasidagi bog'liqlik to'g'ridan-to'g'ri. Pikselda qancha ko'p bit ishlatilsa, fayl shunchalik katta bo'ladi. Bitmap fayl hajmi rasmni saqlash uchun tanlangan formatga juda bog'liq. Boshqa barcha narsalar teng, masalan, rasm hajmi va bit chuqurligi, tasvirni siqish sxemasi juda muhimdir. Masalan, BMP fayli odatda JPEG faylidan kattaroq PCX va GIF fayllaridan kattaroqdir.
Ko'pgina rasm fayllari o'zlarining siqish sxemalariga ega, shuningdek, oldindan ko'rish uchun qo'shimcha rasm xulosasi ma'lumotlarini o'z ichiga olishi mumkin.
Bitmap grafikaning ijobiy va salbiy tomonlari
Afzalliklari: Bitmap grafikasi haqiqiy tasvirlarni samarali aks ettiradi. Haqiqiy dunyo milliardlab mayda narsalardan iborat va inson ko'zi shunchaki ob'ektlarni tashkil etuvchi ulkan diskret elementlar to'plamini idrok etishga moslashgan. Sifatining eng yuqori darajasida rasmlar chizilgan rasmlarga nisbatan fotosuratlarning ko'rinishiga o'xshash darajada haqiqiy ko'rinadi. Bu faqat fotosuratlarni skanerlash natijasida olingan juda batafsil tasvirlar uchun amal qiladi. Bitmaplar tabiiy ko'rinishidan tashqari boshqa afzalliklarga ham ega. Lazer printerlar kabi chiqish moslamalari tasvirlarni yaratish uchun nuqta to'plamlaridan foydalanadi. Rastrli tasvirlarni bunday printerlarda juda oson bosib chiqarish mumkin, chunki kompyuterlar uchun chiqish moslamasini boshqarish nuqta yordamida individual piksellarni aks ettiradi.
06. 07.2017
Dmitriy Vassiyarovning blogi.
Rastrli grafikalar nima va ular qayerda ishlatiladi?
Salom.
Rastrli grafikalar nima, uning asosiy xususiyatlari, qayerda joylashganligi va qaysi formatlarda ko'pincha taqdim etilishi haqida ushbu maqolada gaplashamiz. Har bir inson har kuni, u yoki bu tarzda, kompyuter grafikasining bunday turiga duch keladi, shuning uchun bu haqda ko'proq bilishga arziydi.
Tushunchalarni tushunish
Rastrli grafika kabi tushunchaning ta'rifidan boshlaymiz: bular bitta to'rtburchaklar tarmoqda to'plangan ko'plab kichik kvadratlardan iborat tasvirlar.
P iksellar (nuqta deb ham yuritiladi) - bu kvadratchalar - raqamli rasmdagi eng kichik o'lchov birligi; va ularning soni qancha ko'p bo'lsa, fayl shuncha ko'p tafsilotlarni o'z ichiga oladi va shuning uchun uning sifati yaxshilanadi.
Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, fotosuratlarni birinchi navbatda raster tasvirlarga kiritish mumkin. Ularni iloji boricha kattalashtirishga harakat qiling, shunda siz tasvirlangan kvadratlarni ko'rasiz.