Quake II Neuralbot Quake II video oʻyin boʻlib, oʻsha paytda oʻynaladigan mexanika jihatidan oʻzining ajoyib oʻziga xosligi bilan ajralib turardi, lekin uning kuchli tomoni botlardan foydalanishda paydo boʻldi, bular inson oʻyinchilarini taqlid qiladigan, ammo sunʼiy intellekt tomonidan boshqariladigan ilovalar edi. ya'ni kompyuter.
Neuralbot Quake II video o'yinining birlashtirilgan boti bo'lib, u sun'iy neyron tarmog'idan foydalangan bo'lib, unga har qanday funktsiyalarni bajarishga imkon beradi, shu jumladan erkin xatti-harakatlarga ega, hatto doimiy ravishda yangilanib turish uchun o'rganish naqshlariga ega edi. Agar siz ishonchli kontent yaratuvchisi bo'lsangiz, buni qanday qilishni bilish sizni qiziqtiradi instagram postlarini rejalashtirish.
SNT imkoniyatlari quyidagi keng toifalarga kiradi:
SNT imkoniyatlari quyidagi keng toifalarga kiradi:
Tasniflash, shu jumladan naqsh va ketma-ketlikni aniqlash, yangilikni aniqlash va ketma-ket qaror qabul qilish.[85]
Maʼlumotlarni qayta ishlash, jumladan, filtrlash, klasterlash, koʻr manbalarni ajratish va siqish.
Robototexnika, shu jumladan boshqarish manipulyatorlari va protezlari.
XULOSA
XULOSA
Ko'pchilik bu mavzu bo'yicha o'z xulosalarini e'lon qildi, ammo o'zlarini yanada purist deb hisoblaydigan muhandislar va olimlar neyron tarmoqlarni soxta fan deb ta'riflaydilar, ular shuningdek, uning hech qanday ilmiy asosga ega emasligini va uning eng katta qo'llanilishi faqat foyda keltirishini aytishadi. kompyuter fanlari uchun, haqiqiy fan uchun emas.