AXBOROTNI HIMOYA QILISHNING BIOMETRIK USULLARI algoritmlari
Zavdannya Matritsa niqobi bilan chiqish tasvirining ishlashini ko'rsatadigan algoritmni amalga oshiring.
Hajmi Ushbu turdagi matritsa-niqob koristuvach tomonidan o'rnatiladi.
Yangi tasvirni qayta ishlash algoritmlarini amalga oshirish uchun quyidagi niqob matritsalaridan foydalaning:
Tasvirdagi shovqinni yumshatish va bostirish uchun tajovuzkor shaklda 3x3 o'lchamdagi matritsa-niqobdan foydalaning:
tajovuzkor turdagi matritsa-niqobni vikorizatsiya qilishda o'rindiq konturlari uchun:
1/9*
bunday ko'rinishdagi vikoristovyu niqobining konturlarini ko'rish uchun:
4. Bog'lanish nuqtasi va impuls transkriptlari uchun g'olib bo'lgan media filtrini amalga oshiring. Mintaqadagi ikkinchisining tasvirining pikseli, qayerga qarash kerak, o'zgaruvchan qatorda tebranish (piksellar qiymatining o'sishi yoki o'zgarishi uchun) va yangi ma'no sifatida turli xil o'zgaruvchan qatorning markaziy ma'nosini tanlash uchun. O'rtacha filtrlash natijasi, u qandaydir shovqin bo'lsin, tasvir uchun qasos oladiganlar, samarali birikmalar bo'ladilar. Bundan tashqari, tahlil qilinadigan maydon chegaralarida pikselning intensivligida farq bo'ladi, shuning uchun farq bo'ladi. Butun mintaqaning saralangan qiymatining yuqori qismiga yoki pastki qismiga o'tish mumkin va uni o'zgartirmaslik kerak, shuning uchun elementlarning yangi ma'nosi uchun markaziy qiymat tanlanadi.
5. Bo'rttirma algoritmini amalga oshiring. Bo'rttirma konturlar sonini o'rtacha hisoblash algoritmlariga o'xshash tarzda amalga oshiriladi. Rasmdagi teri pikseli yadro (matritsa-niqob) bilan qoplangan, 3x3 o'lchamdagi bo'rttirma. Masalan, bo'rttirmaning yadrosi sifatida siz matritsa-niqobni olishingiz mumkin:
Bundan tashqari, pikselning qiymati bo'rttirma yadrosi bilan chiplanganligi sababli, 128 ga erishish mumkin. Ushbu tartibda, o'rta rangning o'rtasida joylashgan fon piksellarining qiymatlari (chervoniya = 128, yashil) = 128, ko'k = 128). 255 ga o'zgartirilishi mumkin bo'lgan sumi 255 ga yaxlitlanishi mumkin.
Tasvirning bo'rttirma versiyasida konturlar sirt ustidagi shakl sifatida ko'rinadi. To'g'ridan-to'g'ri, pozitsiyani o'zgartirish, yadrodagi 1 va -1 pozitsiyasini o'zgartirish mumkin. Agar, masalan, 1 í -1 qiymati orqali o'zgartirilsa, teskari to'g'ri oldinga.
6. Tasvirning suv bilan ranglanishi. Akvarel filtri tasvirni qayta yaratishdir va rasm akvarelda shunday bo'yalgan:
Akvarel filtrining turg'unligidagi birinchi timsoh tasvirdagi ranglarning ifloslanishidir. Yumshoqlash usullaridan biri teri nuqtasida rangning o'rtacha o'rtacha qiymatini yig'ishdir. Teri pikselining rangi va uning 24 susidiv qiymati (matritsa-maskaning o'lchami 5x5) tushish yoki o'sish uchun turli qatorda ko'rsatiladi. O'zgaruvchan qatordagi rangning median (o'n uch) qiymatlari markaziy pikselda joylashgan.
Agar siz ranglarni ko'rishni istasangiz, o'rindiq konturlari uchun filtrga ega bo'lishingiz kerak, shunda ranglar orasidagi o'tishlarni ko'rishingiz mumkin.
Sahnaning berilgan vizual tasvirida maydon tasvirining jonliligi, bu ob'ektning tasvirini vizualizatsiya qilish imkonini beradi.
Kintsevuyu STZda tasvirning obro'sini belgilang tasvirni berilgan sinflarning o'tmishiga etkazish. Axborotni qayta ko'rib chiqish protseduralarini taqdim etishda muhim bo'lmagan holda, STZ-da siz qayta ishlashning uchta asosiy bosqichini ko'rasiz:
1) frontal tasvirni qayta ishlash;
2) segmentatsiyalash;
3) tavsiflash.
Old obrobka oldida, o'z palubasida, ikkita asosiy bosqich mavjud: o'sha yogo kodvannya (siqilgan) tasvirini shakllantirish. Bosqichlar ketma-ketligi ma'lum bir loyiha shaklida qoladigan darajada qiyin emas.