Quyruqni ushlang: 6 yoshdan oshgan bolalar uchun faol tanlovlar juda mashhur.
Bu o'yin -kulgi uchun sizga keng xona kerak. Kattalar har bir bolaning belbog'iga ip
bog'laydilar, uning oxirida kamon yoki sharfli sharf taqiladi. Hamma narsa tayyor
bo'lgach, musiqa yoqiladi va o'yin ishtirokchilari raqibning "dumini" ushlamoqchi
bo'lib, bir -birini quvishni boshlaydilar. Eng epchil kishi shirin mukofot oladi.
Uyni cho'zish: Barcha ishtirokchilar juftlarga bo'linishi kerak. Juftlardan biri
xonaning oxirida o'tirishi va uning oldiga to'siqsiz to'siqlar qo'yilishi kerak:
cho'zilgan elastik tasma, shishalar, taburekalar. Er -xotinning ikkinchi ishtirokchisi,
ko'zlarini bog'lab, bu to'siqlarning barchasini engib, sherigiga etib borishi kerak,
uning og'zaki ko'rsatmalariga amal qilib, qayerga burilish kerakligini, necha qadam
yurish va qaytish kerakligini va hk. Ikkinchi ishtirokchini o'z o'qi atrofida aylantirish
kerak. o'rni boshlanishidan bir necha marta avval disorientatsiyani. G'olib, sherigi
bilan boshqalarga qaraganda tezroq birlashadigan kishi.
Sizga qaysi musobaqalar ko'proq yoqdi va qaysi birini eslab, taklif qila olasiz?
O'zingizning afzalliklaringiz haqida izohlarda yozing.
Birinchi yubiley, albatta, bolaning xotirasida qoladi.
Bolaning beshinchi tug'ilgan kunini nishonlash - bu alohida bayram. Birinchi kichik
muhim sana - 5 yil. Besh yoshli bolalar, asosan, dunyoni va qattiqlikni tatib ko'rishni
yaxshi ko'radigan chaqqon va faol bolalardir. Uchun fikrlar
bolalar kuni
tug'ilish
juda boshqacha bo'lishi mumkin, lekin ular uchun musobaqalar va o'yinlar
tushunarli, ularning qobiliyatiga mos bo'lishi kerak. O'yinlarda do'stlik har doim
ustun bo'lishi kerak. A
qiziqarli o'yin -kulgi
mazali taomlar bilan aralashtirilishi
kerak.
Tug'ilgan kuningizni nishonlashning eng yaxshi vaqti - tushdan keyin. Maksimal
davomiyligi 4 soat. Sarguzashtlarni sevuvchilarga bu gavjum kunda ortiqcha ish
qilishning hojati yo'q. Faqat 5 yoshida, bola o'z bayramining to'liq ahamiyatini
tushunadi. Shuning uchun, tug'ilgan kunida kimni taklif qilishni xohlayotganini bola
bilan tekshirish juda muhimdir.
"Voleybol stullarda" reaktsiya tezligi uchun musobaqa.
O'yinni amalga oshirish uchun sizga quyidagi ma'lumotlar kerak bo'ladi.
arqonlar;
havo shari;
stullar.
O'yin stsenariysi:
1. O'yin maydonchasi arqon bilan ikkita teng qismga bo'linadi.
2. Yigitlar jamoalarga bo'lingan. Bitta raqib jamoani tark etadi.
3. Chiqayotgan yigitlarga ikkita tayoqdan birini tortib olish taklif etiladi.
4. Uzun tayoqchani chizgan o'yinchiga to'p beriladi. Birinchi xizmatga bo'lgan huquq
uning orqasida.
5. Raqiblar stuldan turib, to'pni kaftlari bilan, qo'llarida ushlamay urishdi.
Raqib tomoniga tushgan to'p raqib jamoaga ochko beradi.
6. 10 ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.
Talablar:
Yosh chegarasi: 4-12 yosh.
Raqam: 6 yoki undan ko'p o'yinchi.
O'yin turi: harakatsiz o'yin.
Ehtiyotkorlik va aql uchun tanlov "Sovuq, iliq"
O'yin stsenariysi:
1. Orqaga sanash ishlatiladi, oxirida qolgan o'yinchining ko'zlari yopiladi.
2. O'yinchoq ko'zga ko'ringan joyga qo'yiladi.
3. Endi ko'r -ko'rona yopilgan o'yinchi o'yinchini topishga harakat qiladi, qolgan
o'yinchilarning ko'rsatmalariga binoan o'yinchi o'yinchoqqa yaqinlashganda "iliq",
o'yinchi uzoqlashganda "sovuq" deb aytadi.
5 yoshdan 6 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun uyda tug'ilgan kuni uchun o'yin
talablari:
Yosh chegarasi: 4-6 yosh.
Raqam: 2 yoki undan ortiq o'yinchi.
O'yin turi: harakatsiz o'yin.
Biz 6 yoshdan boshlab bolalarning diqqatini jamlaymiz
O'yin stsenariysi:
1. Rahbar bolalarni atrofiga to'playdi. Ishtirokchilar ritmik musiqaga raqs tushishadi.
2. Musiqa to'xtagach, barcha ishtirokchilar turgan joyida qotib qoladilar va boshlovchi
ularning atrofida yurib, ularning kayfiyatini ko'tarishga harakat qiladi.
3. Birinchi harakat qilgan yoki kulgan kishi o'yindan chiqadi.
4. G'olib bo'lgan raqobatchi eng konsentratsiyali va bardoshli hisoblanadi.
Sirli kartalar fikrlashni rivojlantiradi
Kerakli tafsilotlar:
har xil rasmli kartalar.
O'yin stsenariysi:
1. Kartalar stol ustiga qo'yilgan, naqshli.
2. O'yin ishtirokchilari stolga kelib, kartalarni 30 soniya davomida tekshiradilar,
shundan so'ng kartalar yuzini pastga qaratib yaxshilab aralashtiriladi.
3. O'yinchi birinchi navbatda kartalarga o'tadi. uning ismi "A" harfi bilan boshlanadi.
Agar kimdir topilmasa, o'yinchi chiqadi, uning ismi "B" harfi bilan boshlanadi va
hokazo. U stoldagi kartalardan birini tanlaydi.
4. Qolgan ishtirokchilar uning kartasida nima chizilganligini taxmin qilishga harakat
qilishadi. Ular unga etakchi savollar berishadi va haydovchi ularga faqat "ha" yoki
"yo'q" deb javob beradi.
5. Kartada nima chizilganini taxmin qilgan ishtirokchi keyingi haydovchi bo'ladi.
Tez va faol yigitlar uchun "Lokomotivlar va darvozalar"
O'yin stsenariysi:
1. O'yin ishtirokchilari kichik poezdlar kabi birin -ketin qurilgan.
2. Qo'llarini ushlab turgan ikkita yigit ularni qo'llari ostidan "kichik poyezdlar" o'tishi
uchun iloji boricha baland ko'taradilar. Bu bizning "darvozamiz".
3. "Darvoza"
ga
yaqinlashganda,
"lokomotivlar"
shunday
deyishadi:
-
Undan
abadiy
voz
kech!
Vortiki
aytadi:
- Biz har doim ham o'tmaymiz, eshiklar yopilishidan oldin tezda shoshiling.
Darvozalar yopilmoqda.
4. "Lokomotivlar" ning vazifasi - "eshiklar" ostida ular yopilmaguncha tez yugurish.
O'tishga vaqt topa olmaganlar "darvoza" ga aylanishdi. Shunday qilib,
"lokomotivlar" kamayib bormoqda, "darvozalar" esa tobora ko'payib bormoqda.
5. O'yin "kichik poezdlar" umuman qolmaganda tugaydi.
Talablar:
Raqam: 7 yoki undan ortiq o'yinchi.
O'yin turi: ochiq o'yin.
"Tutilmagan baliq" reaktsiya tezligi uchun musobaqa.
Kerakli tafsilotlar:
arqon
O'yin stsenariysi:
1. Taqdimotchi markazda turadi, u baliqchi. Tanlov ishtirokchilari uni aylana shaklida
o'rab olishadi. Ular baliq.
2. Taqdimotchi arqonni pastdan, o'yin ishtirokchilarining oyoqlari ostiga buradi.
3. Arqon o'yinchining oyog'i yaqinida bo'lsa, u unga tegmasdan sakrab o'tishi kerak.
Agar arqon ishtirokchining oyog'iga tegsa, u o'yindan chetda qoladi.
4. Oxir -oqibat, "ushlanmagan baliq" qoladi.
Talablar:
Yosh chegarasi: 6-12 yosh.
Raqam: 3 yoki undan ortiq o'yinchi.
O'yin turi: ochiq o'yin.
Chidamlilik musobaqasi "Yaramas to'p"
O'yinni amalga oshirish uchun sizga quyidagi ma'lumotlar kerak bo'ladi.
ikkita halqa;
ikkita to'p.
O'yin stsenariysi:
1. O'yinchilar ikkita juftlik hosil qilib halqa markazida turishadi.
2. Buyruq bo'yicha, juftliklar to'pga zarba berishni boshlaydilar.
3. Ishtirokchilarning vazifasi - to'pni havoda ushlab turish.
4. Raqiblariga qaraganda to'pni havoda uzoqroq ushlab turgan juftlik bu musobaqada
g'olib chiqadi.
"Kimning ovozini o'ylab ko'ring" sizning e'tiboringizni oshiradi
O'yin stsenariysi:
1. Bolalar, qo'llarini ushlab, aylana shaklida turishadi.
2. Doira markazida tug'ilgan kungi odam bor. Ko'zlarida qalin bint bor.
3. O'yinchilar
tug'ilgan
kungi
bolani
aylanib,
xirillashadi:
"Bu
erda
biz
aylanada
to'plandik,
Meni
toping
do'stim.
Va
o'ylamang,
taxmin
qilmang
Ovozni tinglang, tanlang! "
4. Bu so'zlardan so'ng, o'yinchilar tug'ilgan kungi boladan bir necha qadam orqaga
chekinib:
"Tasavvur qiling, kimning ovozi."
5. "Tahmin" so'zini rahbar ko'rsatgan o'yinchi aytadi. Agar tug'ilgan kungi odam
taxmin qilsa, uning o'rnini ovozi taxmin qilingan kishi egallaydi.
Talablar:
Yosh chegarasi: 6-10 yosh.
Raqam: 6 yoki undan ko'p o'yinchi.
O'yin turi: harakatsiz o'yin.
Diqqat uchun "Quvnoq estafeta" tanlovi
O'yinni amalga oshirish uchun sizga rekvizitlar kerak bo'ladi: raqamlangan stikerlar.
O'yin stsenariysi:
1. Ishtirokchilar stikerlar sochilgan stolga kelishadi va ularning har birini chizishadi.
Davlat raqamini olgan kishi aylanada.
2. O'yinchilar ritmik tarzda qarsak chalishni boshlaydilar, avval ikkita kaftiga, keyin
ikkita tizzasiga qarsak chalishadi.
3. Tug'ilgan kunlik bola o'yinni boshlaydi. Qo'llarini chayqab, u seriya raqamini ikki
marta takrorlaydi, tizzalarini uradi, o'zi tanlagan o'yinchining seriya raqamini
chaqiradi, masalan, "etti, etti".
4. Ettinchi raqamli o'yinchi estafetani olib, qo'llarini chaladi, "etti, etti" deydi,
tizzalarini qarsillatadi, o'yinchi estafetani davom ettirgan har qanday o'yinchining
raqamiga qo'ng'iroq qiladi.
5. Bu o'yin tayoqchani tezda olish va xato qilmaslikka asoslangan. Xato o'yinchi
o'yindan chetlatiladi.
Talablar:
Yosh chegarasi: 6-12 yosh.
Raqam: 7 yoki undan ortiq o'yinchi.
O'yin turi: harakatsiz o'yin.
4-6 yoshli bolalar uchun "Mittilar" va "Gigantlar" musobaqasi
O'yin
tavsifi:
Bolalar dunyoda juda kichik odamlar - mittilar, ulkanlari - gigantlar borligini
aytadigan boshlovchining atrofida turishadi. Taqdimotchi: "Mittilar!" U hatto
"mittilar" so'zini ingichka ovoz bilan talaffuz qiladi - ular shunchalik kichkina.
Va u "Gigantlar!" Bolalar etakchining orqasidagi harakatlarni takrorlaydilar.
Yigitlar buyruqlarni to'g'ri bajarishni o'rgandilar, olib boruvchi hozir kim eng
diqqatli
ekanligini
ko'rishini
ogohlantiradi.
Xost: Bolalar, eslang to'g'ri buyruqlar: "mittilar!" va "Devlar!" Boshqa barcha
buyruqlarim bajarilishi shart emas. Kim xato qilsa, o'yindan chetlatiladi.
Birinchidan, taqdimotchi to'g'ri buyruqlarni beradi, keyin "mittilar" va "gigantlar"
so'zlari o'xshashlari bilan almashtiriladi. Eng kam xato qilgan kishi g'olib bo'ladi.
O'yin rivojlanadi: diqqat, muvofiqlashtirish.
4-6 yoshli bolalar uchun "Signalga quloq soling" tanlovi.
O'yin
tavsifi:
Bolalar etakchi bilan aylanada turishadi va aylana bo'ylab harakat qilishadi.
Taqdimotchi oldindan kelishilgan signallarni beradi - ovoz (kaftlarning qarsaklari).
Masalan: boshlovchi qo'llarini bir marta ursa, bolalar muzlab qoladi, ikki marta
qarsak chalganda - bolalar yuguradi, uchtasi - bolalar yurishadi. Xato qilganlar yo'q
qilinadi.
O'yin rivojlanadi: diqqat, muvofiqlashtirish, fikrlash.
4-12 yoshli bolalar uchun musobaqa Bolalar bouling
Bolalar bouling - bu juda qiziqarli o'yin. Sabab va oqibat haqida xabardorlikni, qo'l-
ko'z
muvofiqlashtirishini,
umumiy
vosita
ko'nikmalarini
rivojlantiradi.
O'yin
tavsifi:
Chiziq ip bilan belgilanadi. Tugmalar plastik butilkalardan yasalgan yoki oddiy
ignalar ishlatiladi. Bolani chiziq orqasiga qo'yishadi va u to'pni pimlarga tegishi
uchun
aylantirishi
kerak.
Pinni eng ko'p yiqitgan kishi g'olib bo'ladi. Agar bir xil miqdordagi pim yiqilsa, tur
takrorlanadi.
4-6 yoshli bolalar uchun "O'yinchoq qidirishda" o'yini.
O'yinchoq topish - bu bolaning aqlini rivojlantirish uchun yaxshi o'yin.
O'yin
tavsifi:
O'yinchoq xonaning atrofiga joylashtirilgan, u boladan sir bo'lib, ko'z oldida bo'lishi
kerak. Bola o'yinchoq topishi kerak. Tanlangan bitta ishtirokchi chiqadi, o'yinchoq
xonaning biron joyiga qo'yiladi, bolaga ko'zlarini bog'lab qo'yishadi. Qolgan
ishtirokchilar bolaga rahbarlik qilishlari kerak: "Issiq", "Sovuq".
4-10 yoshli bolalar uchun "Ring" o'yini.
Ring bilan o'ynash bolalarning reaktsiya tezligini va diqqatini yaxshilaydi.
O'yin
tavsifi:
O'ynayotgan bolalar bir qatorda bir -birining yonida o'tirishadi. Har bir o'yinchi
qo'llarini qayiq shaklida bukadi - kaftlar bir -biriga bosiladi, so'ngra bosh barmog'i
sohasida yuqoridan bo'sh joy hosil bo'ladi. Bosh barmog'i boshqa bo'shliqlarning
nigohidan
hosil
bo'lgan
bo'shliqni
yopadi.
Uzukni kaftlarida ushlab turgan uy egasi ularni navbat bilan o'yinchilarning
qayiqlari bo'ylab boshqaradi va sezilmasdan halqani tanlangan o'yinchi qo'lida
qoldiradi. Taqdimotchi barcha o'yinchilarni aylanib chiqqanidan so'ng: "Qo'ng'iroq,
qo'ng'iroq,
ayvonga
chiqing!"
Bu vaqtda uzukka ega bo'lgan o'yinchi o'yinchilar qatoridan sakrab chiqishi kerak.
Ishtirokchilar bu bolani ushlab, uning sakrashiga yo'l qo'ymaslik uchun vaqt topishi
kerak.
Agar bola sakrab chiqishga muvaffaq bo'lsa, u haydovchi bo'ladi. Aks holda, ular bir
xil haydovchida qoladi.
Dostları ilə paylaş: |