1-variant
1.
Ommaviy xizmat ko‘rsatish nazariyasi
2.
Maksimum prinsipi va klassik variatsion hisob.
3.
Matrisaviy o’yin. O’yining quyi va yuqori baholari
2-variant
1.
Markov zanjiri va dinamik dasturlash.
2.
Chiziqli dasturlash masalasini grafik usul bilan yechish
3.
Jarayonlarni tadqiqotining matematik modeli, modelga qo’yiladigan asosiy talablar
3-variant
1.
Variatsion hisobning sodda masalasi. Eyler tenglamasi
2.
O’yinning egar nuqtasi. Sof strategiyalar
3.
Chiziqli dasturlash masalasini M-usul bilan yechish.
4-variant
1.
Lagranj masalasi.
2.
Chiziqli dasturlash masalasining umumiy qo’yilishi va uning turli formada ifodalanishi.
3.
Bazis yechimning optimallik sharti.
5-variant
1.
Optimal boshqaruv masalasining qo‘yilishi.
2.
Chiziqli dasturlash masalasini yechish uchun simpleks usul (Dansig usuli).
3.
Ikkilanish nazariyasining asosiy tushunchalari
.
6-variant
1.
Tarmoqli model. Kalendar grafikni tuzish va zaxiralarni taqsimlash
2.
Ikkilangan simpleks usul.
3.
Zahirani boshqarish masalasi.
7-variant
1.
Boshqariladigan Markov zanjirlari uchun rekurrent algoritmlar.
2.
Ikki chegarali kuchlanishni taqsimlash modeli
3.
Iqtisodiy masalalar
8-variant
1.
Variatsion hisobning sodda masalasi. Eyler tenglamasi
2.
Butun sonli dasturlash masalasini yechishning Gomori usuli
3.
Jihozlarni almashtirish va ta’mirlash masalasi
9-variant
1.
Maksimum prinsipi va klassik variatsion hisob
2.
Kommivoyajer masalasi
3.
Matrisaviy o’yin. O’yining quyi va yuqori baholari
10-variant
1.
Maksimal oqim
2.
O’yinning egar nuqtasi. Sof strategiyalar
3.