- Har bir maydonni kategoriyalar bo’yicha bo’limlarga
ajratadi
- Har bir maydonni alvafit bo’yicha tartiblaydi
- Sahifalar xossasi oynasini ochadi
- Obyekt
Свойства oynasini ochadi
- Obyekt
События oynasini ochadi
СОБЫТИЯ (HODISALAR) VKLADKASI
Events(События) vkladkasining ro’yxatida bir qancha hodisalar mavjud, bu
hodisalarning har birini komponenta bilan bog’lash mumkin.
Shuni
unutmangki, har bir hodisa – ishlab chiqiladi,
u tayyor holatda
bo’lmaydi. U bizga komponenta yordamida biror vazifa bajarishimiz mumkinligini
ko’rsatadi. Hodisa yaratilish chog’ida VC++ da hodisani yaratish funksiyasi hosil
bo’ladi. Bu funksiya sarlavha faylning qismi, lekin bu bo’sh tana – dastur emas, balki
dasturning “xom-ashyosidir”. Button1 tugmasi bosilgach ro’y berish lozim bo’lgan
Onclick hodisaning bo’sh tanasi quyidagichadir:
private
:
System::
Void
button1_Click(System::
Object
^
sender
,
System::
EventArgs
^
e
) {
}
2.
14-rasmda ushbu obyekt uchun hodisalar ro’yxati keltirilgan.
OnClick
hodisasi quyidagi ma’noni anglatadi: sichqoncha tugmasi bosilgach qandaydir
reaksiya(amal) bajariladi. Siz dasturingizning asosiy qismiga
OnClick hodisasi ro’y
berganda qanday reaksiya amalga oshirilishi lozimligini bildiruvchi kodni kiritasiz.
Misol uchun, sichqoncha tugmasi bosilgach bizga qandaydir
sonning fakorialini
hisoblab natijani ko’rsatsin.
Bu tizim shunday avtomatik sozlanganki, siz kerakli hodisaning dastur matnini
kiritishingiz uchun, tanlangan hodisaning qiymat maydoniga sichqoncha
tugmachasini ikki marta bossangiz yetarli, tizim avtomatik holda dasturning tahrir
oynasiga o’tib sichqonchaning kursorini kerakli joyga o’rnatadi.
Свойства (Proporties) oynasining
yuqorida
joylashgan pastga qaragan uchburchakni bossak (
2.
15-
rasm), barcha obyektlarning ro’yxati ko’rsatiladi. Bu
ro’yxat orqali siz komponentaning faqat nomlarini emas,
balki ularning birortasini aktivlashtirish, formadagi joyini
o’zgartirish kabi amallar bajarishingiz mumkin. Bu
yordami bilan biz,
istalgan komponentani tanlab, uning
formadagi joyini aniqlashimiz va uning ustida ishlashimiz
mumkin.
Buning
uchun
sichqoncha
tugmasi
komponentaning
nomi ustiga bir marta bosilsa, darhol
ushbu
komponenta Свойства
Dostları ilə paylaş: