Tekislik grafigini tuzish Surface (tekislik grafigi) bo‘limi yeki Ctrl+2 tugmalari kombinasiyasi bosish uchun o‘lchamli grafikni tuzish shablonini xosil qiladi (3.4 rasm). Z(X,Y) tekisligi grafigini tuzishdan oldin ularni dastlab M matrisaning Z ordinatasi ko‘rinishida tasvirlash lozim.
4 rasm. Tekislik grafigini tuzish. Shablonning chap past burchagida M matrisani kiritish metkasi joylashgan. Uch o‘lchovli tekisliklarni tasvirlash ko‘plab faktorlarga bog’liq: tuzish masshtabi, o‘qqa nisbatan figurani burish burchagi, ko‘rinmas chiziqlarni olib tashlash algoritmini ishlatish yoki uni rad etish, fuksional bo‘yashni ishlatish va xokazo.
Grafik, faqatgina figura balandliklari koordinatalaridan tashkil topgan matrisalar asosida tuzilganligi sababli, amalda X va Y o‘qlari bo‘yicha xaqiqiy masshtablari noaniq bo‘ladi va rasmda ular qo‘yilmaydi. Shu bilan birga, figuraning tabiy ko‘rinishiga ega bo‘lishi va fazoda kerakli o‘rini egallashi uchun X va Y vektorlarning xosil qilinishini kuzatib turish lozim. Bular kerakli ko‘rinishdagi uch o‘lchamli fazoda tezda grafik xosil qilishni bir muncha qiyinlashtiradi.
Boshlang’ich grafik parametirlari o‘zgartirish mumkin. Buning uchun grafikni belgilash va uni sichqoncha kursori soxasiga o‘rnatib, chap tugmani ikki marta bosing. Format 3-D Koordinat dialog darchasi paydo bo‘ladi (3.5. rasm). Plot I Display as grafik panelida o‘zgartirgich Surface pozisiyasiga o‘rnatiladi.
5. rasm. Формат 3-D Koordinat dialog дарчаси
3-D Plot Format dialog daochasi sakkizta aniqlagichlar va grafik tuzish rejimlarini tanlash uchun ko‘plab bayroqchalardan tashkil topadi. Xozir 3.5. rasmda ko‘rsatilgan General (Umumiy) nomli birgina aniqlangichni ko‘rib chiqish bilan chegaralanamiz.
View (Posmotret) bo‘limidagi (0, 35, -10) birinchi sonlar komplekti fazodagi grafik qaysi burchak ostida ko‘rnishini bildiradi.