7.8. Xuddi shunday, kelish sanasini tanlash uchun ishlov berish qoidalarini qo'shish.
7.9. Yo'lovchilar sonini ko'rsatish uchun xuddi shu tarzda "Yo'lovchilar" elementlari guruhini qo'shish.
7.10. "Bronlashni tasdiqlash" va "Bekor qilish" tugmachalarini qo'shish. Birinchi tugma bosilganida "Buyurtma tasdiqlandi" degan xabar paydo bo'lishi kerak. "Bekor qilish" tugmachasi bosilganida, barcha tanlangan qiymatlar bekor bo`lishi kerak.
8. Ilovani simulyatsiya qilishni boshlash (5-bandga qarang). 9. Xuddi shu tarzda, "“Sotib olish” va “Ro'yxatdan o'tish”" yorliqlarini yaratish. 10. Oldingi laboratoriya ishlariga asoslanib, mustaqil ravishda yana 2 ta yorliqni qo'shish.
Vazifa. O'zingiz tanlagan mavzuingizga muvofiq interfeys prototipini yarating.
Nazorat savollari: 1. Foydalanuvchi interfeysi (UI) nima - bu
2. Ergonomika nima?
3. Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqish jarayoni hayot tsiklining qaysi bosqichlariga bo'linadi?
4. Usability (Yaroqlilik) nima?
5. Foydalanuvchi muammolarini hal qilish texnologiyasini tushunish uchun ishlab chiquvchi
6. Muammoni hal qilish uchun foydalanuvchiga qanday ma'lumot kerak?
7. Foydalanuvchi qanday ma'lumotni e'tiborsiz qoldirishi (e'tiborsiz qoldirishi) mumkin?
8. Foydalanuvchi bilan birgalikda barcha ma'lumotlarni signalga, namoyish etilgan, tahrirlangan, qidiruv va natijalarga bo'ling.
9. Dastur bilan ishlash jarayonida foydalanuvchi qanday qarorlar qabul qilishi kerak?
10. Foydalanuvchi bir vaqtning o'zida bir nechta turli xil harakatlarni (bir nechta vazifalarni hal qilishni) bajarishi mumkinmi?
11. Muammoni echishda foydalanuvchi qanday tipik operatsiyalardan foydalanadi?
12. Agar foydalanuvchi siz belgilagan algoritm bo'yicha harakat qilmasa, ba'zi qadamlarni o'tkazib yuborsa yoki ularni chetlab o'tsa nima bo'ladi?
13. Foydalanuvchi interfeysi dizayni harakatlarning minimallashtirilganligini ta'minlashi kerak.