Virtual haqiqatdan qanday foydalanish mumkin?
Virtual haqiqat ko'pincha o'yinlar bilan bog'liq, chunki sanoat VR sa'y-
harakatlarida birinchi o'rinda turadi, bu Beat Saber, Minecraft VR va Skyrim VR kabi
mahsulotlarning mashhurligidan dalolat beradi. Shunga qaramay,
bir qator boshqa
sohalarda VR salohiyatiga qiziqish ortib bormoqda:
• Trening. VR ushlab turishni, samarali va tejamkor o'rnatishni beradi. Bu,
ayniqsa, o't o'chiruvchilar, EMTlar, tibbiy kasalliklar, askarlar, jarrohlar yoki boshqa
tibbiy yordam kabi jiddiy yoki yuqori ixtisoslashgan vaziyatlarda bo'lganlar
foydali
bo'lishi mumkin.
•
Ta'lim. VR ta'lim muassasalariga o'qitish va o'rganishning yangi usullarini
taklif qiladi. U o'quvchilarga odatda kirish imkoni bo'lmagan muhitlar to'g'risida chuqur
tushunchalar berishi va shu bilan birga ularni o'quv jarayoniga jalb qilishi mumkin.
Misol uchun, tarix o'qituvchisi o'quvchilarga qadimgi Yunoniston yoki Xitoyda hayot
qandayligini ko'rsatish uchun VR-dan foydalanishi mumkin.
•
Sog'liqni saqlash. VR sog'liqni saqlash sohasi bo'ylab odamlarga,
jumladan
bemorlar, amaliyotchilar va tadqiqotchilarga foyda keltirishi mumkin.
Masalan, VR anoreksiya, tashvish yoki travmadan keyingi stress buzilishi (PTSD) kabi
kasalliklarni davolashda va'da beradi. Boshqa tomondan,
shifokorlar tashxis yoki
davolash usullarini tushuntirish uchun bemorlar bilan ishlashda VR-dan foydalanishlari
mumkin. VR, shuningdek, jismoniy jihatdan cheklangan
shaxslarga ham foyda
keltirishi mumkin.
•
Chakana savdo. VR allaqachon chakana savdoga ba'zi qadamlar qo'ygan,
ammo sanoat faqat sirtni tirnalgan. To'g'ri ilovalar yordamida mijozlar kiyim-kechak
kiyib ko'rishlari, uylarini bezashlari, soch turmagi bilan tajriba o'tkazishlari,
ko'zoynaklarni sinab ko'rishlari va umuman mahsulot va xizmatlar haqida ko'proq
ma'lumotli qarorlar qabul qilishlari mumkin bo'ladi.
•
Ko'chmas mulk. VR ko'chmas mulkka turli yo'llar bilan foyda keltirishi
mumkin.
Misol uchun, arxitektorlar 3D-da batafsil rejalarni ko'rsatishi mumkin; uy
xaridorlari uylarni virtual ravishda aylanib chiqishlari mumkin; qurilish muhandislari
HVAC tizimlarini kezishlari mumkin; va uy egalari o'zlarining ta'mirlashlari
qanday
ko'rinishini ko'rishlari mumkin.
• O'yin-kulgi. VR allaqachon o'yin o'yinlariga ta'sir ko'rsatdi, ammo u kino va
televidenie sanoatini o'zgartirishni va'da qilmoqda va tomoshabinlarga ularni to'g'ridan-
to'g'ri sahnaga qo'yadigan ajoyib tajribani taqdim etadi. VR, shuningdek,
virtual
turizmning butun sanoatiga olib kelishi mumkin, bu
esa odamlarga hech qachon
shaxsan ko'ra olmaydigan joylarni boshdan kechirish imkonini beradi.
Virtual haqiqatning eng oddiy shakli - bu shaxsiy kompyuter orqali interaktiv
tarzda o'rganilishi mumkin bo'lgan 3D tasvir, odatda tugmalar yoki sichqonchani
boshqarish orqali tasvir mazmuni qaysidir yo'nalishda
harakatlanishi yoki
kattalashtirish yoki kichraytirishi mumkin. Murakkab sa'y-harakatlarga o'ralgan
displeylar, taqiladigan qurilmalar bilan jihozlangan jismoniy xonalar yoki
foydalanuvchilarga virtual tasvirlarni "his qilish" imkonini beruvchi haptik qurilmalar
kabi yondashuvlar kiradi.