6- mavzu: animatsiyalarni yaratish dasturlarida ishlash asoslari



Yüklə 135,86 Kb.
səhifə5/6
tarix14.04.2023
ölçüsü135,86 Kb.
#98191
1   2   3   4   5   6
5.Hikmatova Shiringul (2)

Endi belgi joylashgan boshqaruv kadrni sichqonchaning ung tomondagi tugma yordamida tanlab Creat motion tweening yoki Vstavitg‘ menyusining shu nomli buyrug’ini tanlaymiz. Shu harakatlar natijasida boshqaruv kadr rangi ko’k rangga o’zgaradi. Endi sichqoncha bilan yangi kadrni tanlaymiz, (masalan 25-chi kadrni) va F6 yoki Vstavka menyusida Klyuchevoy kadr (Insert keyframe) aktiv qatlamda keyingi boshqaruv kadrini yaratish buyrug’ini tanlaymiz.

  • Endi belgi joylashgan boshqaruv kadrni sichqonchaning ung tomondagi tugma yordamida tanlab Creat motion tweening yoki Vstavitg‘ menyusining shu nomli buyrug’ini tanlaymiz. Shu harakatlar natijasida boshqaruv kadr rangi ko’k rangga o’zgaradi. Endi sichqoncha bilan yangi kadrni tanlaymiz, (masalan 25-chi kadrni) va F6 yoki Vstavka menyusida Klyuchevoy kadr (Insert keyframe) aktiv qatlamda keyingi boshqaruv kadrini yaratish buyrug’ini tanlaymiz.

Natijada 25-chi kadrda kuk rangli boshqaruv kadr hosil kilinadi va shu kadrgacha birinchi boshqaruv kadrdan strelka hosil kilinadi. Birinchi boshqarish kadrdan ikkinchi boshqarish kadrgacha kadrlar kuk rangda avtomatik hosil kilinadi. Oxirgi harakatimiz - bu ikkinchi boshqarish kadrdagi belgini o’zgartirish (chuzish, aylantirish, kattalashtirish, kichkinalashtirish yoki kadrdagi joylanishini o’zgartirish). Endi klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz va biz yaratgan animatsiyani kurishimiz mumkin.

  • Natijada 25-chi kadrda kuk rangli boshqaruv kadr hosil kilinadi va shu kadrgacha birinchi boshqaruv kadrdan strelka hosil kilinadi. Birinchi boshqarish kadrdan ikkinchi boshqarish kadrgacha kadrlar kuk rangda avtomatik hosil kilinadi. Oxirgi harakatimiz - bu ikkinchi boshqarish kadrdagi belgini o’zgartirish (chuzish, aylantirish, kattalashtirish, kichkinalashtirish yoki kadrdagi joylanishini o’zgartirish). Endi klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz va biz yaratgan animatsiyani kurishimiz mumkin.

. Macromedia Flash dasturining menyusi.

  • . Macromedia Flash dasturining menyusi.
  • Menyu Fayl
  • Novqy (Ctrl+N) - Yangi fayl yaratish.
  • Novqy iz shablona - Yangi faylni shablondan yaratish
  • Otkrqtg‘ (Ctrl+O) - Eski ilgari yaratilgan faylni ochish.
  • Otkrqtg‘ kak biblioteku (Ctrl+Shift+O) - Belgilar kutuvxonasi holatida ochish.
  • Zakrqtg‘ (Ctrl+W) - Fayln berkitish.
  • Soxranitg‘ (Ctrl+S) - Faylni saqlash.
  • Soxranitg‘ kak (Ctrl+Shift+S) - Yangi nom ostida faylni saqlash.
  • Soxranitg‘ kak shablon - Faylni shablok kurinishida saqlash.
  • Vernutg‘ –
  • Importirovatg‘ (Ctrl+R) - Faylga yangi Flash ga mansub bulmagan ob’ektni aktiv boshqaruv kadrga kushish.
  • Import v biblioteku - Faylga yangi Flash ga mansub bulmagan ob’ektni "Belgilar kutubxonasi"ga kushish.
  • Eksportirovatg‘ rolik (Ctrl+Alt+Shift+S) - Harakatchan animatsiyani eksport (saqlash) kilish
  • Eksportirovatg‘ izobrajenie - Boshqaruv kadrni eksport (saqlash) kilish
  • Obo‘ie nastroyki (Ctrl+Shift+F12) - Harakatchan animatsiya rolikini kurib chikarish xususiyatlari
  • Prosmotr - Harakatchan animatsiya rolikini kurib chikarish.

Yüklə 135,86 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin