9. tyutor- ( Tutorem -lotincha) qanday vazifani bajaradi?
*a) ustoz, murabbiy
b) edvayzer, fasilitator
c) masofaviy ta'lim
d) moderator, murabbiy
10. Tinglovchilarning individual holda bitiruv malakaviy ishi, kurs loyihalarini bajarishda maslahatchi rolini kim bajaradi?
*a) edvayzer
b) tyutor
c) fasilitator
d) moderator
11. Guruhlardagi faoliyat natijasini samarali baholash, muammoning ilmiy yechimini topishga yo‘naltirish, guruhdagi kommunikatsiyani rivojlantirish kabi vazifalarni kim bajaradi?
*a) fasilitator
b) edvayzer
c) tyutor
d) moderator
12. Kim ustoz, murabbiy vazifasini va ba'zi hollarda ma'ruza o‘qituvchisi bilan tinglovchi orasidagi bog‘lovchi rolini bajaradi?
*a) tyutor
b) fasilitator
c) moderator
d) edvayzer
13. Fanda "integratsiya" tushunchasi qachon va kim tomonidan qo‘llanilgan?
*a) XVIII asrda G Spenser tomonidan
b) XVIII asrda GS kostyuk tomonidan
c) XVI asrda G Spenser tomonidan
d) XVI asrda GS Kostyuk tomonidan
14. ……-o‘quvchining turli fanlar bo‘yicha kuzatishlari va xulosalarini tasdiqlab yoki chuqurlashtirib beruvchi yangi dalillarni topib berish manbaidir
*a) integratsiya
b) differensial ta'lim
c) SMART ta'lim
d) masofaviy ta'lim
15. … -o‘quv muassasalarini turli tiplarga bo‘lish, bir maktab ichida potok va profillarga, sinfda guruhlarga ajratish nazarda tutiladi
*a) differensiyaning asosiy shakllari
b) integratsiya
c) masofaviy ta'lim
d) SMART ta'lim
16. SMART (aqlli) - ta'lim nima?
*a) bu SMART-texnologiyalaridan foydalanish orqali ta'lim jarayonini amalga oshirish
b) Yangi axborot texnologiyalaridan foydalanib ta'lim olish
c) Internet orqali ta'lim olish
d) Axborot almashish orqali ta'lim olish
17. “SMART education” nima
*a) Bu ochiq axborot resurslari yordamida interaktiv vertual muhitda amalga oshiriladigan moslashuvchan va induviduallashtirilgan yangi global ta'lim texnologiyasidir
b) Bu axborot texnologiyari yordamida jamiyatning ma'lum bir shaxslariga qaratilgan ta'lim texnologiyasidir
c) Bu yopiq axborot resurslari yordamida interaktiv vertual muhitda amalga oshiriladigan moslashuvchan, innovatsion texnologiyadir
d) Bu ta'lim sohasiga olib kirilgan innovatsion axborot texnologiyasidir
18. Informatika va axborot texnologiyalari o‘quv fani o‘rta umumta'lim maktablarining nechanchi sinfidan boshlanadi?
*a) 5-sinfidan boshlanadi va o‘rta maxsus, kasb-hunar ta'limi muassasalarida umumta'lim o‘quv fani sifatida uzviy davom etadi
b) 4-sinfidan boshlanadi va o‘rta maxsus, kasb-hunar ta'limi muassasalarida umumta'lim o‘quv fani sifatida uzviy davom etadi
c) 6-sinfidan boshlanadi va o‘rta maxsus, kasb-hunar ta'limi muassasalarida umumta'lim o‘quv fani sifatida uzviy davom etadi
d) 3-sinfidan boshlanadi va o‘rta maxsus, kasb-hunar ta'limi muassasalarida umumta'lim o‘quv fani sifatida uzviy davom etadi
19. Hamkorlikda o‘qitish texnologiyasining asosiy g‘oyasi nima?
*a) O‘quvchilarni birgalikda ishlashga majburlash
b) O‘qituvchi bilan o‘quvchi o‘rtasida hamkorlikda o‘qishni ta'minlash
c) O‘quvchilarni mustaqil faoliyat olib borishga o‘rgatish
d) o‘quvchilarni turli o‘quv vaziyatlarida hamkorlikda faol harakatlariga shart-sharoitlar yaratishdir
20. Ma'lumotlarni tahlil qilish, solishtirish va taqqoslash usullari - bu:
*a) Klaster, Venn diagrammasi
b) Klaster, Insert jadvali
c) T-jadvali, Venn diagrammasi
d) Piramida, Charxpalak
21. FSMU texnologiyasi qanday maqsadlarda amalga oshiriladi?
*a) Ishonchli fikr, dalillarni isbotlash
b) Muammoli vaziyatlarni hal qilish
c) O‘quvchilar ijodkorligini oshirish
d) Aqliy hujum
22. Qaysi mamlakat maktablarida guruhli ta'lim musobaqa tarzida tashkil etiladi?
*a) Yaponiyada
b) Gyermaniyada
c) Koreyada
d) Rossiyada
23. Qanday dasturiy paketi yordamida, o‘qituvchi o‘quvchilarning nima bilan shug‘ullanishini kuzatishi, o‘quvchilar ishlayotgan barcha monitorlarni ko‘rsatishi, o‘quvchilar monitorlarini bloklashi, interfaol doskadan barcha kompyuterlarga ma'lumotlarni, masalan, test materiallarini jo‘natishi mumkin?
*a) SynchronEyes
b) Smart Classroom Suite
c) Smart Notebook
d) Smart Sync
24. Quyidagi ko‘rsatilgan dasturiy ta'minotlardan qaysi biri interaktik so‘rovlarni amalga oshirishda qo‘llaniladi?
*a) SMART Response
b) Smart Notebook
c) SMART Sync
d) Smart Notebook CE
25. Integratsiya so‘zining manosini izoxlang?
*a) lotin tilidan olingan bo‘lib tiklash, to‘ldirish, birlashtirish mantiqiy yaxlit holga keltirmoq ma'nosida tushuniladi
b) yunon tilidan olingan bo‘lib tiklash, to‘ldirish, birlashtirish ma'nosida tushuniladi
c) lotin tilidan olingan bo‘lib yangilash, umumlashtirish, qayta tiklash ma'nosida tushuniladi
d) rus tilidan olingan bo‘lib yangilik kiritish, mantiqiy yaxlit holga keltirmoq ma'nosida tushuniladi
26. SMART texnologiyalari deganda nimalarni inobatga olamiz?
*a) aqlli-doskalar, aqlli-o‘quv qo‘llanmalari, aqlli proektorlar, interaktiv va kommunikativ xatakterdagi o‘quv materiallarini yaratish va tarqatishning dasturiy ta'minotlarini
b) xonani talab darajasija jixozlanishini
c) kompyuter sinflarini, o‘quv materiallari, dasturiy ta'minotlarni
d) sinf xonasidagi doskalar, o‘quv qo‘llanmalari, proektorlar, o‘quv materiallarini yaratilishi va tarqatishning dasturiy ta'minotlarini
27. Qaysi dastur barcha darajalarda matematikani o‘rganish uchun mo‘ljallangan dastur hisoblanadi?
*a) GeoGebra
b) Chemist
c) Molecules
d) Anatomy 3D Pro
28. Qaysi dasturdan kimyo darslariga qo‘shimcha va dasturdan virtual laboratoriya sifatida foydalaniladi?
*a) Chemist
b) GeoGebra
c) Molecules
d) Anatomy 3D Pro
29. Dasturning maqsadi - o‘qituvchilar va ta'lim olayotganlarga vaqt va manzilidan qat'iy nazar doimiy ravishda o‘zaro aloqa qilish, bog‘lanish imkoniyatini ta'minlaydi
*a) Edmodo
b) Plickers
c) Chemist
d) Molecules
30. STEAM –qisqartirilgan so‘zning ma'nosi
*a) STEAM (S - fan, T - texnologiya, E - muhandislik, A - san'at, M - matematika)
b) STEAM (S - bilim, T - malaka, E - muhandislik, A - san'at, M - matematika)
c) STEAM (S - fan, T - texnologiya, E - elektronika, A - san'at, M - uslub)
d) STEAM (S - fan, T - tadqiqod, E - elektronika, A - maxorat, M - matematika)
31. STEAM atamasi ilk bor qaysi davlatning maktab dasturiga kiritilgan ?
*a) AQSh
b) Germaniya
c) Yaponiya
d) Malaziya
32. Qanday ta'limda izlanish amaliy faoliyat jarayonida bilimlarni olish, so‘ngra ulardan amaliyotda qayta foydalanish, ya'ni o‘yinlarda konstruksiyalar tuzish, texnik ijodiyot elementlarini qo‘llab, bilim olishga oid tadqiqot ishlarida amalga oshiriladi
*a) STEAM ta'limi
b) SMART ta'lim
c) Modulli ta'lim
d) Aralash ta'lim
33. STEAM ta'lim o‘quvchi yoshlarni nimaga tayyorlaydi?
*a) texnologik rivojlangan dunyoda yashashga
b) Nazariy bilimlarini rivojlantirishga
c) Kasbiy faoliyatini oshirishga
d) Matematik savodxonligini oshirishga
34. Qanday usul yordamida o‘quvchilar 32 bitli protsessor, kichik motorlar va sensorli, tovush, yorug‘lik, harakat va harorat sensorlari bilan jihozlangan robotlarni algoritimini tuzadilar va yaratadilar?
*a) Lego Mindstorms
b) LegoWeDo
c) Lego Robotic
d) Robotic
35. STEAM yondashuvi bilan an'anaviy yondashuv o‘rtasidagi asosiy farq nimadan iborat?
*a) bolalar turli mavzularni muvaffaqiyatli o‘rganishi uchun ularning aqli va qo‘llarini baravar ishlatishidir
b) bolalar turli mavzularni muvaffaqiyatli o‘rganishi uchun qo‘shimcha mashg‘ulptlar o‘tkaziladi
c) bolalar turli mavzularni muvaffaqiyatli o‘rganishi uchun ko‘proq internetdan foydalaniladilar
d) Dars jarayonida faqat amaliy mashg‘ulot o‘tiladi
36. STEAM o‘quvchilarda qanday muhim xususiyatlar va ko‘nikmalarni rivojlantirishga yordam beradi ?
*a) Yuqoridagilarni barchasi
b) Muhandislik yondashuv, tanqidiy fikrlash
c) Ilmiy metodlarni tushunish va qo‘llash, dizayn asoslarini tushunish
d) Muammolarni keng qamrovli tushunish, ijodiy fikrlash
37. 9-sinflarda informatika va axborot texnologiyalari fani haftasiga necha soat o‘qitiladi?
*a) 2
b) 1
c) 0,5
d) 1,5
38. Istalgan fayl yoki fayllar to‘plamini bitta muhitga birlashtirish, qolaversa, CD yoki DVD disklar uchun Autorun menyusi hosil qilishda Autoplay Media Studio eng kuchli vizual paket hisoblanadi
*a) Autoplay Media Studio
b) Web Page Maker
c) ISpring Pro
d) Edraw Max
39. Autoplay Media Studio dasturi muhitida quyidagi ko‘rsatilgan dasturlarning qaysi birida yaratilgan hujjatlarni ham bemalol qayta ishlash mumkin
*a) Visual Basic, Visual C++, Java, Macromedia Flash kabi
b) ReadEra 190110+730 dlya Android
c) Evorim Free Firewall
d) Inno Setup
40. --o‘rganilgan ma'lumotlarni eslab qolish va qayta tushuntirib berish
*a) bilim
b) ko‘nikma
c) malaka
d) kompetensiya
41. --mavjud bilim, ko‘nikma va malakalarni kundalik faoliyatda qo‘llay olish qobiliyati
*a) kompetensiya
b) bilim
c) ko‘nikma
d) malaka
42. Davlat ta'lim standartiga o‘zgartirish va qo‘shimchalar kiritish belgilangan tartibda kim tomionidan amalga oshiriladi?
*a) O‘zbekiston respublikasi vazirlar mahkamasi tomonidan
b) O‘zbekiston respublikasi xalq ta'limi vazirligi tomonidan
c) davlat test markazi tomonidan
d) O‘zbekiston respublikasi oliy va O‘rta maxsus ta'lim vazirligi tomonidan
43. O‘quvchilarning bilim darajasi va qiziqishlaridan kelib chiqib yangi bilimlarni o‘zlashtirishga yo‘naltiradigan dasturiy vositani ko‘rsating
*a) o‘rgatuvchi dasturlar
b) test dasturlari
c) mashq qildirgichlar
d) o‘qituvchi ishtirokidagi virtual o‘quv muhitini shakllantiruvchi dasturlar
44. Egallangan bilim, malaka va ko‘nikmalarni tekshirish yoki baholash maqsadlarida qo‘llaniladigan dastur bu-
*a) test dasturlari
b) mashq qildirgichlar
c) o‘qituvchi ishtirokidagi virtual o‘quv muhitini shakllantiruvchi dasturlar
d) o‘rgatuvchi dasturlar
45. Qaysi dastur fizikaning mexanika, elektr, optika va to‘lqin hodisalari bo‘limlariga oid virtual laboratoriya ishlarini yaratish va kuzatish imkoniyatini beradi?
*a) Crocodile Physics dasturi
b) Crocodile Technology dasturi
c) Crocodile Chemistry dasturi
d) Crocodile ICT dasturi
46. Qaysi dastur yordamida informatikada dasturlash jarayonini, aniqroq qilib aytganda algoritmlash bo‘limini o‘quvchiga aniqroq yetkazib berish mumkin?
*a) Crocodile ICT dasturi
b) Crocodile Technology dasturi
c) Crocodile Physics dasturi
d) Crocodile Chemistry dasturi
47. -dasturi orqali mendeleev jadvalida mavjud barcha elementlarning kimyoviy va fizikaviy xususiyatlarini o‘rganish mumkin
*a) Crocodile Chemistry dasturi
b) Crocodile Technology dasturi
c) Crocodile Physics dasturi
d) Crocodile ICT dasturi
48. TK1 qanday kompetensiya?
*a) kommunikativ kompetensiya
b) axborot bilan ishlash kompetensiyasi
c) o‘zini-o‘zi rivojlantirish kompetensiyasi
d) ijtimoiy faol fuqarolik kompetensiyasi
49. TK2 qanday kompetensiya?
*a) axborot bilan ishlash kompetensiyasi
b) o‘zini-o‘zi rivojlantirish kompetensiyasi
c) ijtimoiy faol fuqarolik kompetensiyasi
d) kommunikativ kompetensiya
50. FK-fanga oid kompetensiyalar nechta?
*a) 3
b) 4
c) 6
d) 5
51. Ta'lim muassasalari direktorlari, ularning o‘rinbosarlari tomonidan haftasiga necha soat dars taxlili qilinadi?
*a) 4
b) 2
c) 1
d) 3
52. Fan metodbirlashma rahbari tomonidan haftasiga necha soat dars taxlili qilinadi?
*a) 2
b) 3
c) 4
d) 1
53. Virtual o‘qitish shakli qanday amalga oshiriladi?
*a) Masofali tarzda
b) Texnologik tarzda
c) An'anaviy tarzda
d) Noan'anaviy tarzda
O‘zbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasining Umumiy o‘rta va o‘rta maxsus, kasb-hunar ta'limining davlat ta'lim standartlarini tasdiqlash to‘g‘risida 187-son qarori qachon qabul qilingan?
Dostları ilə paylaş: |